(所有圖片轉載自BGG網站)
「熊熊公園(Bärenpark)」遊戲為2017年由Phil Walker-Harding所設計的親子遊戲,並獲得2017年金畸獎最佳家庭遊戲獎項提名。遊戲中玩家們須善用每一寸土地,精密的規劃出園內各區空間,以建造出最受歡迎的熊熊公園。遊戲進行時,玩家們輪流將區域板塊擺放在自家公園圖板上,並根據區域板塊所覆蓋的圖示執行對應行動。當玩家完成1個公園圖板後,便可建造1個熊熊雕像。當有玩家率先建造完成自家公園時,其他玩家再進行一次自家行動回合後遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
公園圖板(16個,為一「4」×「4」方陣格,其中4個包含入口區)
綠地區域板塊(52個)
種類 |
數量 |
廁所 |
10 |
遊樂場 |
10 |
美食街 |
16 |
河流 |
16 |
房屋區域板塊(28個)
種類 |
顏色 |
數量 |
分數(白底) |
北極熊 |
藍 |
7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
戈壁熊 |
黃 |
7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
無尾熊 |
綠 |
7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
貓熊 |
灰 |
7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
圍欄區域板塊(12個)
種類 |
顏色 |
數量 |
分數(橘底) |
北極熊 |
藍 |
3 |
6、7、8 |
戈壁熊 |
黃 |
3 |
6、7、8 |
無尾熊 |
綠 |
3 |
6、7、8 |
貓熊 |
灰 |
3 |
6、7、8 |
熊熊雕像(16個,包括數字1~16)
成就板塊(30個)
種類 |
數量 |
價值 |
取得條件 |
北極熊 |
3 |
8、5、2 |
若玩家公園中有3個北極熊板塊(包括房屋及圍欄),玩家可拿取此板塊(這些板塊無須彼此相連接) |
戈壁熊 |
3 |
8、5、2 |
若玩家公園中有3個戈壁熊板塊(包括房屋及圍欄),玩家可拿取此板塊(這些板塊無須彼此相連接) |
無尾熊 |
3 |
8、5、2 |
若玩家公園中有3個無尾熊板塊(包括房屋及圍欄),玩家可拿取此板塊(這些板塊無須彼此相連接) |
貓熊 |
3 |
8、5、2 |
若玩家公園中有3個貓熊板塊(包括房屋及圍欄),玩家可拿取此板塊(這些板塊無須彼此相連接) |
房屋 |
3 |
8、5、2 |
若玩家公園中有4種不同動物的房屋板塊(每種至少1個),玩家可拿取此板塊(這些板塊無須彼此相連接) |
綠地 |
3 |
9、6、3 |
若玩家公園中有6個綠地板塊(包括廁所、遊樂場、美食街、河流)連接而成1個區域,玩家可拿取此板塊(這些板塊非頂點連接) |
圍欄 |
3 |
9、6、3 |
若玩家公園中有3個圍欄板塊(包括北極熊、戈壁熊、無尾熊、貓熊)連接而成1個區域,玩家可拿取此板塊(這些板塊非頂點連接) |
美食長街 |
3 |
9、6、3 |
若玩家公園中有3個美食街板塊排列成一直線(縱向或橫向),玩家可拿取此板塊 |
長河 |
3 |
10、7、4 |
若玩家公園中有3個河流板塊連接成一條河(不能中斷),玩家可拿取此板塊 |
雙讚 |
3 |
10、7、4 |
若玩家於同一回合在公園區域的坑洞上放置2個以上的熊熊雕像,玩家可拿取此板塊 |
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板橫置於桌面中央,根據玩家人數,將各種規定數量的綠地區域板塊疊放在遊戲圖板最左邊的各對應格上,將各種規定數量的房屋區域板塊依數字由小至大(數值最大者在最上層)疊放在遊戲圖板次左邊的各對應格上。若有多出的以上區域板塊,則將其移除遊戲
有關不同玩家人數,須使用的綠地區域板塊數量規定如下:
玩家人數 |
廁所 |
遊樂場 |
美食街 |
河流 |
2位 |
10 |
10 |
8 |
8 |
3位 |
10 |
10 |
12 |
12 |
4位 |
10 |
10 |
16 |
16 |
有關不同玩家人數,須使用的房屋區域板塊數量及數值規定如下:
玩家人數 |
北極熊 |
貓熊 |
戈壁熊 |
無尾熊 |
2位 |
2、4、6 |
2、4、6 |
2、4、6 |
2、4、6 |
3位 |
2、3、4、5、6 |
2、3、4、5、6 |
2、3、4、5、6 |
2、3、4、5、6 |
4位 |
1、2、3、4、5、6、7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
1、2、3、4、5、6、7 |
將所有圍欄區域板塊擺放在遊戲圖板中央及右邊的各對應格上,根據玩家人數,將規定數量熊熊雕像置於遊戲圖板下方桌面公區,依數字由小至大(數值最大者在最右邊)橫向排列。若有多出的熊熊雕像,則將其移除遊戲
有關不同玩家人數,須使用的熊熊雕像數量及數值規定如下:
玩家人數 |
熊熊雕像 |
2位 |
2、4、6、8、10、12、14、16 |
3位 |
3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14 |
4位 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16 |
將12個未有入口區的公園圖板正面朝下集中洗勻,均分成2堆(每堆各6個),正面朝上置於桌面公區,讓所有玩家皆能方便取得
每位玩家隨機拿取1個有入口區的公園圖板,置於其面前桌上。玩家在放置公園圖板時,須正向放置(即入口區須置於下方處)
由最近一次去動物園的玩家擔任起始玩家,或是隨機決定。根據玩家人數,各玩家分別拿取1個綠地區域板塊,置於其面前桌上
有關不同玩家人數,須拿取的綠地區域板塊規定如下:
玩家人數 |
起始玩家 |
第2順位玩家 |
第3順位玩家 |
第4順位玩家 |
2位 |
廁所 |
遊樂場 |
|
|
3位 |
廁所 |
遊樂場 |
美食街 |
|
4位 |
廁所 |
遊樂場 |
遊樂場 |
美食街 |
2.遊戲進行
從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行其行動回合時,包括下列3個階段:
(1)放置區域板塊
玩家將自家面前桌上的1個區域板塊置於自家公園圖板上,玩家在放置板塊時,須遵守以下放置規則:
A.玩家在放置板塊時,須將板塊置於公園圖板格內,板塊不能覆蓋坑洞圖示,不能超出公園圖板邊緣(但可以橫跨2個以上的公園圖板),也不能覆蓋在其他板塊上
B.玩家在放置板塊時,可將板塊任意旋轉或翻面
C.除第1個板塊可任意放置外,玩家放置的板塊須與其他板塊彼此相連接(這些板塊非頂點連接)
(2)執行圖示行動
玩家根據放置板塊所覆蓋的公園圖板圖示,以任一順序陸續執行對應行動。有關不同圖示須執行的對應行動,說明如下:
A.綠色手推車
玩家可從公區拿取任何1個綠地板塊(包括廁所、遊樂場、美食街、河流),置於自家面前桌上(已耗盡的板塊堆將無法獲得)
B.白色水泥車
玩家可從公區拿取任何1個房屋板塊(包括北極熊、戈壁熊、無尾熊、貓熊),或是任何1個綠地板塊(包括廁所、遊樂場、美食街、河流),置於自家面前桌上(已耗盡的板塊堆將無法獲得)
C.橘色挖土牆
玩家可從公區拿取任何1個圍欄板塊(包括北極熊、戈壁熊、無尾熊、貓熊),或是任何1個綠地板塊(包括廁所、遊樂場、美食街、河流),或是任何1個房屋板塊(包括北極熊、戈壁熊、無尾熊、貓熊),置於自家面前桌上(已耗盡的板塊堆將無法獲得)
D.工程團隊
玩家可從公區拿取任一公園圖板堆最上方的1個公園圖板,置於自家公園區域內。玩家在放置公園圖板時須正向放置,該公園圖板其中一邊須與已放置的公園圖板緊鄰貼齊,且不能低於入口區
每位玩家的公園區域最多只能放置4個公園圖板,若玩家的公園區域已放置4個公園圖板,將無法執行此對應行動
(3)建造熊熊雕像
玩家可對自家的每個公園圖板進行檢查,若某公園圖板除坑洞圖示外的所有空格皆被板塊覆蓋,便可從公區拿取1個數值最高的熊熊圖像,將其置於該公園圖板的坑洞圖示上
若玩家在同一回合完成多個公園圖板,則每個完成的公園圖板皆可讓玩家取得1個熊熊圖像
玩家在進行其行動回合時,若無任何板塊可置於公園圖板上,須喊出「PASS」跳過,並從公區拿取1個綠地區域板塊(種類可自行挑選),置於其面前桌上,立刻結束其行動回合
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先建造完成自家4個公園圖板時,其他玩家再進行一次自家行動回合後遊戲即告結束。玩家們將自家公園區域內所有具有數值的板塊及熊熊雕像進行分數加總,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由其面前桌上所剩板塊數值加總最高者獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲過程中,若所有玩家皆無法將任何板塊置於其公園圖板上,遊戲亦告結束。各玩家分別計算自家最後所得分數,並由分數最高者成為遊戲贏家
4.進階規則(加入成就板塊)
遊戲開始前,由所有玩家共同決定(或隨機決定)使用其中3種成就板塊。若玩家為首次進行,建議使用北極熊、房屋及綠地3種成就板塊
遊戲準備時,將3種成就板塊分堆集中,各類成就板塊依數字由小至大(數值最大者在最上層)疊放在桌面公區,讓所有玩家皆能方便取得(2位玩家進行時,各類成就板塊僅使用2個,將數值最小者移除)
玩家在進行其行動回合時,除執行原先的3個階段行動外,加入下述的第4個階段行動:
(4)獲得成就板塊
若目前玩家的公園圖板內,符合1種或多種成就板塊的規定條件,玩家可從公區拿取該種成就板塊最上方的1個板塊,置於其面前桌上,各種成就板塊每位玩家最多皆只能拿取1個
遊戲結束時,玩家將取得的成就板塊加入計分
5.變體規則
玩家在執行其最後1個行動回合時,可將區域板塊覆蓋在坑洞圖示上,但將無法取得該公園圖板的熊熊雕像
遊戲主題與機制
熊熊公園(Bärenpark)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「組合收集」及「板塊放置」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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