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「貪心農場(Greedy Farm)」遊戲為2013年由臺灣Party On桌遊設計工作室所設計的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們扮演著農場的幫手,想辦法協助農場主人採收最多的作物及捉到最多的害蟲。遊戲進行時,玩家們根據所翻出的卡牌內容採取蓋牌及喊話行動。若不幸只搶到害蟲而無作物,或是喊話時機錯誤,則可能將遭致扣分命運。當所有玩家的手牌皆被翻開時,遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
作物卡(48張)
種類 |
顏色 |
數量 |
草莓 |
紅 |
8 |
稻米 |
黃 |
8 |
西瓜 |
藍 |
8 |
木材 |
綠 |
8 |
甘蔗 |
紫 |
8 |
小雞 |
青 |
8 |
害蟲卡(22張)
種類 |
顏色 |
數量 |
扁蝸牛 |
紅 |
3 |
蝗蟲 |
黃 |
3 |
果蠅 |
藍 |
3 |
白蟻 |
綠 |
3 |
蚜蟲 |
紫 |
3 |
狐狸 |
青 |
3 |
老鼠 |
棕 |
4 |
遊戲人數
2~6人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有卡牌正面朝下集中洗勻,平均分發給每位玩家,直到發完為止。各玩家將所有分發給自家的卡牌正面朝下集中,形成一卡牌堆置於手中
由年紀最輕的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向進行,各玩家輪流從自家卡牌堆上方翻開1張卡牌置於桌面中央
2.遊戲進行
玩家在翻出卡牌後,若桌面中央出現下列情況,所有玩家須同時採取因應行動:
(1)出現4張相同的作物卡
玩家在翻出卡牌後,若桌面中央出現4張(2位玩家進行時為3張)相同的作物卡。此時,所有玩家必須停止翻牌動作並用手蓋住這些卡牌(可利用雙手,一手蓋1張)。每張卡牌最先蓋到的玩家可將該卡牌收回,正面朝上置於自家面前桌上的卡牌堆上方(遊戲結束計分時,每張作物卡可獲得1分)。之後,再由剛剛最後翻牌玩家的左手邊玩家開始翻牌,依順時針方向繼續進行
(2)出現配對的害蟲卡與作物卡
玩家在翻出卡牌後,若桌面中央出現配對的害蟲卡與作物卡(可一對一、一對多、多對多)。此時,所有玩家必須停止翻牌動作並用手蓋住這些配對的害蟲卡與作物卡(可利用雙手,一手蓋1張)。每張卡牌最先蓋到的玩家可將該卡牌收回,正面朝上置於自家面前桌上的卡牌堆上方(遊戲結束計分時,每張害蟲卡可獲得2分、每張作物卡可獲得1分)。之後,再由剛剛最後翻牌玩家的左手邊玩家開始翻牌,依順時針方向繼續進行
有關害蟲卡與作物卡的配對組合,規定如下:
扁蝸牛吃草莓
蝗蟲吃稻米
果蠅吃西瓜
白蟻吃木材
蚜蟲吃甘蔗
狐狸吃小雞
老鼠吃所有作物(包括草莓、稻米、西瓜、木材、甘蔗、小雞等)
(3)出現害蟲卡而無配對的作物卡
玩家在翻出卡牌後,若出現害蟲卡而無配對的作物卡。此時,所有玩家必須停止翻牌動作並同時喊出「不要緊張」。最先喊出的玩家,可將此張害蟲卡收回,正面朝上置於自家面前桌上的卡牌堆上方(遊戲結束計分時,每張害蟲卡可獲得2分)。之後,再由剛剛最後翻牌玩家的左手邊玩家開始翻牌,依順時針方向繼續進行
蓋牌過程中,若出現多位玩家蓋在同一張卡牌情的況,則以覆蓋此張卡牌面積較大的玩家取得該張卡牌
3.遊戲結束
當所有玩家的手牌皆被翻開時,遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後所獲得的分數,每持有1張害蟲卡可獲得2分,每持有1張作物卡可獲得1分,由分數最高的玩家成為遊戲贏家
4.進階規則(適用於非初學玩家)
除基本規則外,另加入以下規則:
(1)當桌面中央出現害蟲卡及其對應的作物卡時,只蓋到害蟲卡而未蓋到作物卡的玩家,須將害蟲卡收回,正面朝下置於自家面前卡牌堆中
(2)當桌面中央未出現僅有害蟲卡而無其對應的作物卡時,喊出「不要緊張」的玩家,須從自家手牌堆中拿取1張卡牌,正面朝下置於自家面前卡牌堆中
(3)遊戲結束計分時,玩家每持有1張正面朝下卡牌須扣減2分
遊戲主題與機制
貪心農場(Greedy Farm)遊戲測試玩家們的圖像辨識力及行動反應力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案識別」及「同時行動選擇」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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