close

597-01  

         (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「超級媬姆(Baby Blues)」遊戲2015年由Jurgen Spreutels所設計的派對遊戲,遊戲過程歡樂趣味。遊戲中玩家們扮演著一次照顧5個寶寶的超級媬姆,須時常面臨尿布上有便便、奶嘴被搶走及音樂鈴被暗中剪斷等挑戰,考驗媬姆們的應變控制能力。遊戲進行時,玩家們輪流執行交換卡牌、打出卡牌及抽取卡牌等行動,想辦法努力安撫自家的寶寶們,讓他們開心。並且持續干擾其他玩家的寶寶們,使他們失控。當某位玩家的5個寶寶全部失控時,遊戲即告結束。玩家們分別將自家開心寶寶們的分數進行加總計算,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

開心寶寶卡(20,正面為開心表情,背面為數字0~4)

類型

背面

張數

0~4

5

0~4

5

0~4

5

0~4

5

不開心寶寶卡(20,正面為不開心表情,背面為失控大哭表情)

行動卡(70)

類型

顏色

種類

狀況卡

4

安撫卡

6

干擾卡

3

 

597-02  

 

遊戲人數

 

2~4人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

597-03  

 

.遊戲準備

 

玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的15張開心寶寶卡。若有多出的開心寶寶卡,則將其移除遊戲

 

各玩家將自家開心寶寶卡數字面朝下集中洗勻後,根據其數字內容,以任意順序於自家面前桌上排成一橫列。遊戲過程中,玩家可隨時秘密察看自家各張開心寶寶卡背後的數字內容

 

將所有不開心寶寶卡失控大哭面朝下集中洗勻,形成不開心寶寶卡牌堆置於桌面中央,讓所有玩家皆能方便取得

 

將行動卡中的「泰迪熊」卡移除,將剩下的行動卡正面朝下集中洗勻,形成行動卡牌堆,每位玩家各分發5張成為手牌。剩下的行動卡牌堆則正面朝下置於桌面中央,讓所有玩家皆能方便取得

 

任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

玩家在進行其行動回合時,可依序執行下列行動:

 

(1)交換卡牌(選擇性執行)

 

玩家可與其他玩家交換1張以上卡牌,但須雙方同意才能進行交換。雙方玩家不能事先察看對方欲交換的卡牌內容,交易談判過程中,雙方玩家可以欺騙方式說服對方進行交換

 

(2)打出攻擊卡(選擇性執行)

 

玩家可打出1張攻擊卡(狀況卡或干擾卡)至任一其他玩家面前桌上

 

若對手玩家的寶寶卡上下方皆未放置卡牌

 

玩家可打出1張紅色狀況卡,正面朝上置於此對應寶寶上方桌上。每張寶寶上方桌上,最多只能放置1張紅色狀況卡

 

A.若玩家放置「尿布上有便便」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於對應開心寶寶卡的上方桌上,並從不開心寶寶卡牌堆上方拿取1張卡牌,不開心面朝上覆蓋在對應開心寶寶卡上方,讓寶寶呈現不開心狀態

 

B.若玩家放置「奶嘴被搶走」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於對應開心寶寶卡的上方桌上,並從不開心寶寶卡牌堆上方拿取1張卡牌,不開心面朝上覆蓋在對應開心寶寶卡上方,讓寶寶呈現不開心狀態

 

C.若玩家放置「焦慮」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於對應開心寶寶卡的上方桌上,並從不開心寶寶卡牌堆上方拿取1張卡牌,不開心面朝上覆蓋在對應開心寶寶卡上方,讓寶寶呈現不開心狀態

 

D.若玩家放置「喇叭」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某個失控大哭寶寶(包括自家或對手玩家)上方桌上,讓此寶寶恢復開心狀態(即將失控大哭寶寶卡移除,不開心面朝上放回至不開心寶寶卡牌堆上方)。此會造成該寶寶左右兩邊的寶寶立即呈現不開心狀態(即從不開心寶寶卡牌堆上抽取2張卡牌,不開心面朝上分別覆蓋在2張對應開心寶寶卡上方)

 

若失控大哭寶寶位居卡牌列最左側,則其左手邊玩家最右側的寶寶亦會呈現不開心狀態。若失控大哭寶寶位居卡牌列最右側,則其右手邊玩家最左側的寶寶亦會呈現不開心狀態

 

若失控大哭寶寶左右兩邊的寶寶先前已呈現不開心狀態或是失控大哭狀態,則該左右兩邊的寶寶將不受此影響

 

若對手玩家的寶寶卡下方已放置安撫卡

 

玩家可打出1張橘色干擾卡,正面朝上置於此對應寶寶下方桌上

 

A.若玩家放置「空奶瓶」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先下方已有放置「奶瓶」卡的不開心寶寶的下方桌上。接著,將此張卡牌與「奶瓶」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方,讓寶寶再度呈現不開心狀態

 

B.若玩家放置「空食物罐」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先下方已有放置「食物罐」卡的不開心寶寶的下方桌上。接著,將此張卡牌與「食物罐」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方,讓寶寶再度呈現不開心狀態

 

C.若玩家放置「音樂鈴被剪斷」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先下方已有放置「音樂鈴」卡的不開心寶寶的下方桌上。接著,將此張卡牌與「音樂鈴」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方,讓寶寶再度呈現不開心狀態

 

(3)打出防禦卡(選擇性執行)

 

若自家的寶寶卡上方已放置非喇叭狀況卡,或是自家的寶寶卡對角上方已放置喇叭卡

 

玩家可打出多張綠色安撫卡,正面朝上置於其對應寶寶的下方桌上。每張寶寶下方桌上,只能放置1張綠色安撫卡

 

A.若玩家放置「尿布」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先上方已有放置「尿布上有便便」卡的不開心寶寶的下方桌上。接著,將此張卡牌與「尿布上有便便」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方

 

之後,將此不開心寶寶卡移除,放回至不開心寶寶卡牌堆上方,讓此寶寶恢復開心狀態

 

B.若玩家放置「奶嘴」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先上方已有放置「奶嘴被搶走」卡的不開心寶寶的下方桌上。接著,將此張卡牌與「奶嘴被搶走」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方

 

之後,將此不開心寶寶卡移除,放回至不開心寶寶卡牌堆上方,讓此寶寶恢復開心狀態

 

C.若玩家放置「奶瓶」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先上方已有放置「焦慮」卡,或是因對角上方放置「喇叭」卡導致被不開心寶寶卡覆蓋的不開心寶寶的下方桌上。玩家在放置「奶瓶」卡時,須將第1個奶瓶圖像覆蓋在寶寶卡下方

 

在次輪玩家進行其行動回合時,若此「奶瓶」卡仍存在,玩家可將「焦慮」卡(或是「喇叭」卡)及「奶瓶」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方

 

之後,將此不開心寶寶卡移除,放回至不開心寶寶卡牌堆上方,讓此寶寶恢復開心狀態

 

D.若玩家放置「食物罐」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先上方已有放置「焦慮」卡,或是因對角上方放置「喇叭」卡導致被不開心寶寶卡覆蓋的不開心寶寶的下方桌上。玩家在放置「食物罐」卡時,須將第1個食物罐圖像覆蓋在寶寶卡下方

 

在次輪玩家進行其行動回合時,若「食物罐」卡仍存在,須將第1及第2個食物罐圖像覆蓋在寶寶卡下方。在第3輪玩家進行其行動回合時,若此「食物罐」卡仍存在,玩家可將「焦慮」卡(或是「喇叭」卡)及「食物罐」卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方

 

之後,將此不開心寶寶卡移除,放回至不開心寶寶卡牌堆上方,讓此寶寶恢復開心狀態

 

E.若玩家放置「音樂鈴」卡

 

玩家將此張卡牌正面朝上置於某張原先上方已有放置「焦慮」卡,或是因對角上方放置「喇叭」卡導致被不開心寶寶卡覆蓋的不開心寶寶的下方桌上,可讓此不開心寶寶免於呈現失控大哭狀態,但「音樂鈴」卡無法將不開心寶寶上方的「焦慮」卡或是對角上方的「喇叭」卡移除

 

若自家的寶寶卡上方未放置非喇叭狀況卡,且自家的寶寶卡對角上方未放置喇叭卡

 

玩家將不能放置任何種類張數的綠色安撫卡

 

(4)將卡牌翻面(強制性執行)

 

玩家察看自家的開心寶寶卡牌列,將呈現不開心狀態的寶寶轉變成失控大哭狀態(即將上方所覆蓋的不開心寶寶卡翻面成失控大哭面朝上),並將其上方的紅色狀況卡丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方

 

(5)抽取卡牌(強制性執行)

 

玩家從行動卡牌堆上方抽取卡牌,將手牌補足至5張上限

 

若玩家於行動回合中未打出任何卡牌,可將任意張數的手牌正面朝上丟置行動卡牌堆旁邊的棄牌堆上方,並從行動卡牌堆上方抽取卡牌,將手牌補足至5張上限

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家的5個寶寶全部失控時即告結束。玩家們分別將自家維持開心狀態的寶寶卡翻面,並將其所得分數進行加總計算,分數最高者即為遊戲贏家

 

若出現平手局面,則由持有失控大哭狀態寶寶較少的玩家贏得遊戲勝利。若仍然平手,則由持有開心狀態寶寶較多的玩家獲勝。若還是平手,則由現場哭得最大聲的玩家成為遊戲贏家

 

.變體規則

 

(1)2位玩家進行

 

玩家不執行「交換卡牌」行動

 

當某位玩家的5個寶寶全部失控時,遊戲即告結束,並由另一位玩家成為遊戲贏家(無須計算分數)

 

(2)加入「泰迪熊」卡

 

可使用下列其中1種規則(或是玩家自訂規則)進行

 

A.當玩家的寶寶呈現不開心狀態時(相當於萬用安撫卡)

 

玩家行動回合時,可打出「泰迪熊」卡置於某個不開心寶寶下方進行安撫。在次輪玩家進行其行動回合時,玩家可將「泰迪熊」卡及其對應的狀況卡同時移除,丟置行動卡牌堆旁邊桌上的棄牌堆上方

 

之後,將此不開心寶寶卡移除,放回至不開心寶寶卡牌堆上方,讓此寶寶恢復開心狀態

 

B.當玩家的寶寶呈現失控大哭狀態時(類似於喇叭卡)

 

玩家行動回合時,可打出「泰迪熊」卡置於某個失控大哭寶寶下方,讓此寶寶恢復開心狀態(即將失控大哭寶寶卡移除,不開心面朝上放回至不開心寶寶卡牌堆上方)。此會造成該寶寶左右兩邊的寶寶立即呈現失控大哭狀態(即從不開心寶寶卡牌堆上抽取卡牌,失控大哭面朝上覆蓋在對應開心寶寶卡上方,或是將上方已覆蓋不開心寶寶卡的寶寶翻面成失控大哭面朝上)

 

若失控大哭寶寶位居卡牌列最左側,則其左手邊玩家最右側的寶寶亦會呈現失控大哭狀態。若失控大哭寶寶位居卡牌列最右側,則其右手邊玩家最左側的寶寶亦會呈現失控大哭狀態

 

若失控大哭寶寶左右兩邊的寶寶先前已呈現失控大哭狀態,則該左右兩邊的寶寶將不受此影響

 

此規則建議僅使用2張「泰迪熊」卡

 

遊戲主題與機制

 

597-04    

 

超級媬姆(Baby Blues)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「接招」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()