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             (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「奧古斯都(Augustus)遊戲為2013年由Paolo Mori所設計的家庭遊戲,並獲得2013年德國年度遊戲獎項推薦及2013年金畸獎最佳家庭遊戲獎項推薦。奧古斯都,原名蓋烏斯‧屋大維‧圖里努斯,是羅馬帝國的開國君主,統治羅馬長達43年。西元前27年,羅馬元老院給予其「奧古斯都」的頭銜,代表「神聖」、「尊貴」之意。遊戲中玩家們扮演著羅馬帝國的特使,須取得各區域的掌控權,並獲得元老院議員們的支持,才能授封「執政官」的頭銜。遊戲進行時,玩家們藉由從布袋中抽取的調動標記,將軍團指示物放置於自家的目標板塊上,想辦法完成各項任務。當有玩家率先達成七項任務後,遊戲即告結束,玩家們分別將所獲得的分數進行加總,分數最高的玩家即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

目標板塊(88個,包括區域及議員2)

獎勵板塊(12)

種類

顏色

內容

分數

規定數量

具有2個控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

2

具有3個控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

4

具有4個控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

6

具有5個控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

8

具有6個控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

10

最先完成

最先具有3個議員控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

2

最先具有3個歐洲(綠色)控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

4

最先具有議員、歐洲(綠色)、亞洲(紫色)、非洲(橘色)1個控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

6

最先具有3個亞洲(紫色)控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

8

最先具有3個非洲(橘色)控制目標板塊的玩家,可獲得此張獎勵板塊

10

最多數量

控制目標板塊中,具有最多小麥數量的玩家,可獲得此張獎勵板塊

5

控制目標板塊中,具有最多黃金數量的玩家,可獲得此張獎勵板塊

5

 

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調動標記(23)

種類

顏色

數量

雙劍

6

盾牌

5

戰車

淺藍

4

投石車

深藍

3

法典

2

匕首

1

百搭

2

 

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軍團指示物(48)

布袋(1)

計分表(1)

 

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遊戲人數

 

2~6人,以3~4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

(1)將所有目標板塊正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發6個。將剩下的目標板塊堆正面朝下置於桌面中央,並從目標板塊堆上方翻開5個目標板塊,從目標板塊堆旁邊開始,由左至右依序排成一列

 

(2)各玩家在看過自家的6個目標板塊後,選擇3個目標板塊排成一列,正面朝上置於自家面前桌上,形成目標板塊征服區。並將另外3個目標板塊正面朝下集中置於目標板塊堆旁邊,形成目標板塊棄牌堆

 

(3)將所有獎勵板塊正面朝上,依相同顏色排成1列,置於桌面中央目標板塊列上方的桌面公區。將所有調動標記丟進布袋內搖勻,與計分表置於目標板塊列旁邊的桌面公區

 

(4)每位玩家分別拿取7個軍團指示物,置於自家目標板塊旁邊桌上。剩下的軍團指示物則集中成堆,置於桌面中央獎勵板塊列旁邊的桌面公區

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合包括下列3個階段:

 

(1)抽取調動標記

 

抽取標記玩家(首回合由年紀最長的玩家擔任)從布袋中抽取1個調動標記,大聲唸出其圖像內容名稱,並將其正面朝上置於桌面中央公區

 

(2)擺放或移動軍團指示物

 

所有玩家(包括抽取標記玩家)可從自家面前桌上拿取1個軍團指示物,擺放在任一自家目標板塊上方左邊對應圖像的空圓格內。或是將已放置在自家任一目標板塊上方任一左邊圓格內的1個軍團指示物,移置同一目標板塊或是不同目標板塊對應圖像的空圓格內(此時,目標板塊稱為「征服」狀態)。玩家除擺放或移動軍團指示物外,亦可選擇維持現狀(即什麼事都不做)

 

若抽取標記玩家從布袋中抽取的調動標記為百搭標記,所有玩家皆可將軍團指示物置於任一目標板塊上方任一圖像的空圓格內。在抽出百搭標記後,原抽取標記玩家須將桌面上的所有標記丟回布袋內搖勻,並由其左手邊玩家成為新的抽取標記玩家

 

(3)完成並控制目標板塊

 

遊戲過程中,當有玩家某一目標板塊上方左邊圓格內皆放滿軍團指示物時,即算完成目標(此時,目標板塊稱為「完成」狀態)。玩家在喊出「凱撒萬歲」後,可進行以下行動:

 

A.將目標板塊上方的軍團指示物移除,放回至自家面前桌上

 

B.執行完成目標板塊右上方的立即特殊效能(此時,目標板塊稱為「消除」狀態)

 

C.將目標板塊由原先放置的征服區往上移動至控制區(此時,目標板塊稱為「控制」狀態)

 

D.若玩家符合取得獎勵板塊的條件,可從公區拿取對應獎勵板塊,正面朝上置於自家面前桌上。遊戲過程中,每位玩家只能持有1張棕色獎勵板塊,且不能以分數低的棕色獎勵板塊換取分數高的棕色獎勵板塊。黃色獎勵板塊則可能隨時轉換持有玩家,若之後玩家持有小麥(黃金)的數量與原先持有最多小麥(黃金)黃色獎勵板塊的玩家相同,亦須進行獎勵板塊移轉

 

E.從桌面公區已翻開的5個目標板塊中,拿取1個目標板塊置於自家目標板塊征服區。之後,從目標板塊堆上方抽取1張目標板塊,將桌面公區的目標板塊列補齊至5個目標板塊

 

若有多位玩家同時完成目標板塊,則將各玩家完成目標板塊下方編號數字進行比較,並根據此數字由小至大依序執行上述A~E行動。若玩家執行的特殊效能對象為自家,並可讓自家完成另外的目標板塊,則玩家可立即執行此另外完成目標板塊的特殊效能。若玩家執行的特殊效能對象為其他玩家,已完成目標板塊但尚未執行特殊效能的玩家將不受其效能影響

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家率先控制7個目標板塊時,遊戲即告結束。玩家們分別將所獲得的分數進行加總,分數最高的玩家即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由控制最多議員目標板塊的玩家贏得遊戲勝利

 

有關分數計算包括下列3個部分:

 

(1)玩家持有獎勵板塊上的分數

 

(2)玩家控制目標板塊上的分數

 

(3)玩家執行控制目標板塊特殊效能所獲得的分數

 

.目標板塊效能介紹

 

效能種類

使用時機

效能內容

立即效能

完成目標時

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個雙劍()圖像圓格

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個盾牌()圖像圓格

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個戰車(淺藍)圖像圓格

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個投石車(深藍)圖像圓格

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個法典()圖像圓格

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個匕首()圖像圓格

可立即放置2個軍團至目標板塊上的2個任意圖像圓格

可立即從桌面公區拿取1個軍團指示物置於自家面前桌上

可立即從桌面公區拿取2個軍團指示物置於自家面前桌上

可立即完成另1個目標板塊

可立即從桌面公區已翻開的目標板塊中,額外再拿取1個目標板塊置於自家目標板塊征服區

可立即將自家目標板塊征服區圓格上的所有軍團指示物任意重新排列

其他每位玩家須立即移除自家目標板塊上的1個軍團指示物

其他每位玩家須立即移除自家目標板塊上的2個軍團指示物

其他每位玩家須立即移除自家某一目標板塊上的全數軍團指示物

其他每位玩家須移除1個已控制的目標板塊

永久效能

(不能連鎖使用)

抽取標記時

雙劍()圖像圓格=盾牌()圖像圓格

盾牌()圖像圓格=戰車(淺藍)圖像圓格

戰車(淺藍)圖像圓格=投石車(深藍)圖像圓格

投石車(深藍)圖像圓格=法典()圖像圓格

法典()圖像圓格=匕首()圖像圓格

最終效能

計算分數時

控制目標板塊中,每有1個雙劍圖像圓格可獲得1(最多只能獲得6)

控制目標板塊中,每有1個盾牌圖像圓格可獲得1(最多只能獲得8)

控制目標板塊中,每有1個戰車圖像圓格可獲得2(最多只能獲得10)

控制目標板塊中,每有1個投石車圖像圓格可獲得3(最多只能獲得12)

控制目標板塊中,每有1個法典圖像圓格可獲得3(最多只能獲得15)

控制目標板塊中,每有1個匕首圖像圓格可獲得4(最多只能獲得20)

控制目標板塊中,每有1個議員目標板塊可獲得2

控制目標板塊中,每有1個歐洲(綠色)目標板塊可獲得2

控制目標板塊中,每有1個亞洲(紫色)目標板塊可獲得4

控制目標板塊中,每有1個非洲(橘色4)目標板塊可獲得6

控制目標板塊中,每有1個紅色效能可獲得5

 

遊戲主題與機制

 

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奧古斯都(Augustus)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「組合收集」及「不同玩家能力」等,相當適合在家庭聚會場合中進行。

 

 

 

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