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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「說夢人(When I Dream)」遊戲2016Chris Darsaklis所設計的派對遊戲,遊戲過程趣味益智。遊戲過程中,玩家們輪流作夢,夢中人須透過其他玩家的提示,猜出其夢中出現的物品。遊戲共進行夜晚和白天2個階段,每個夜晚由其中1位玩家擔任夢中人,其他玩家則分別擔任仙子、惡魔及沙人,夢中人須透過其他玩家的提示,猜出卡牌上的單詞。每個白天則由夢中人進行夢境描述,並根據描述的夢境內容及夢境卡的擺放區域,計算各玩家的分數。當每位玩家各擔任1次夢中人後,遊戲即告結束,並由累積分數最高者成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

身份卡(11張,包括5張仙子卡,4張惡魔卡及2張沙人卡)

夢境卡(110張,雙面,每張有4個詞彙)

計分標記(104個,包括155個,524個,1015個,2010)

遊戲圖板(1)

床指示物(1)

床頭板指示物(1)

眼罩指示物(1)

沙漏(1個,2分鐘)

 

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遊戲人數

 

4~10

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將遊戲圖板置於桌面中央,床指示物置於圖板中央位置處。將所有夢境卡徹底混洗(包括反轉及翻面),形成夢境卡牌堆,任一面朝上置於床指示物的上方位置處,並將床頭板指示物覆蓋在夢境卡牌堆其中1個詞彙上方

 

將計分標記依不同數字分別集中成堆,與沙漏置於桌面公區。根據玩家人數,拿取對應數量的身份卡,將其正面朝下集中洗勻,形成身份卡牌堆,置於桌面公區。剩下的身份卡則將其移除遊戲,遊戲中不再使用

 

有關不同玩家人數,須使用的身份卡種類數量,規定如下:

 

玩家

人數

4

5

6

7

8

9

10

仙子

1

2

3

3

4

4

5

惡魔

1

1

2

2

3

3

4

沙人

2

2

1

2

1

2

1

 

由年紀最長的玩家扮演首回合夢中人,將眼罩指示物置於其面前桌上

 

遊戲將進行等同玩家人數回合,各回合進行時包括夜晚階段及白天階段

 

.遊戲進行-夜晚階段

 

(1)選角

 

夢中人將身份卡混洗,分發給自家外的每位玩家各1張,剩下的1張則將其正面朝下置於公區。各玩家在秘密察看其扮演角色後,將其身份卡正面朝下置於其面前桌上,不要給其他玩家看到內容

 

接著,夢中人將夢境卡牌堆最上方的1張卡牌拿起,在旋轉或翻面後,將其移至夢境卡牌堆最下方

 

之後,請夢中人戴上眼罩,倒轉沙漏開始計時

 

(2)作夢

 

從夢中人的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家根據夢境卡上所顯示的詞彙,輪流提供1個單詞線索,來描述卡牌上的詞彙,如此持續,直到夢中人進行一次猜測為止

 

各玩家在提供線索時,仙子須想辦法提出正確的提示,惡魔須須想辦法提出錯誤的提示,沙人則負責平衡兩方勢力。玩家在進行提示時,不能使用卡牌上詞彙所包含的字,不能使用同音字,也不能將卡牌上的詞彙翻譯成其他語言

 

若提供線索玩家違反上述提示規定,須將當前夢境卡取出,置於該違規玩家面前桌上作為懲罰。接著,由違規玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家繼續進行下1張夢境卡的線索提示,並告知夢中人夢境卡已被替換。遊戲結束時,玩家面前每有1張夢境卡,須扣除1

 

每張夢境卡夢中人只能進行一次猜測,當夢中人進行猜測後,其他玩家須立即判定是否正確,且不能告知夢中人。若夢中人猜測正確,其他玩家將卡牌放在圖板上的黃色區域。若夢中人猜測錯誤,其他玩家將卡牌放在圖板上的藍色區域。各區域擺放的每張卡牌皆須露出使用詞彙,讓所有非作夢玩家皆能看清楚每個詞彙內容

 

無論夢中人猜測正確與否,從前輪最後1個提供線索玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家繼續進行下1張夢境卡的線索提示

 

當沙漏規定時間(2分鐘)到達時,夢中人可自行決定對當前此張夢境卡進行猜測或不進行猜測。若夢中人決定不猜測,將此張卡牌保留在夢境卡牌堆最上方

 

夢中人在猜測詞彙時,若實在毫無頭緒,可宣告放棄,並將該張卡牌放在圖板上的藍色區域。其他玩家在提示線索時,若實在想不出來,可說出「放棄」,並跳過自家提示。其他玩家在提示線索時,若思考時間超過5秒,亦將被自動跳過

 

.遊戲進行-白天階段

 

(1)說夢

 

夢中人開始回憶其作夢的夢境內容,並根據其曾經猜測的詞彙,想辦法將這些詞彙組合成一個故事。夢中人在描述夢境時,可自由發揮,內容最好是充滿瘋狂、趣味與神奇。當夢中人完成夢境描述後,將其眼罩摘下

 

夢中人在描述夢境時,其他玩家可根據夢中人使用的詞彙,將對應卡牌反轉以做記錄

 

(2)計分

 

夢中人外的其他所有玩家翻開自家面前桌上的身分卡,所有玩家根據其扮演的角色分別計算分數:

 

A.夢中人

 

黃色區域內的卡牌張數,每放置1張便可獲得1

 

若夢中人所描述的夢境使用了黃色區域內所有卡牌的詞彙,可額外獲得2

 

B.仙子

 

黃色區域內的卡牌張數,每放置1張便可獲得1

 

C.惡魔

 

藍色區域內的卡牌張數,每放置1張便可獲得1

 

D.沙人

 

若黃色與藍色兩個區域內的卡牌張數相同,可獲得等同黃色區域內卡牌張數的分數,並可額外獲得2

 

若黃色與藍色兩個區域內的卡牌張數相差1張,可獲得等同具有較多卡牌數量區域內所有卡牌張數的分數

 

若黃色與藍色兩個區域內的卡牌張數相差2張以上,可獲得等同具有較少卡牌數量區域內所有卡牌張數的分數

 

(3)重置

 

將圖板上(包括藍色區域與黃色區域)所有的夢境卡放回至夢境卡牌堆下方,並進行旋轉或翻面

 

之後,由此回合扮演夢中人的左手邊玩家,扮演次一回合的夢中人,將眼罩及所有身份卡(包括置於公區的那一張)置於該夢中人面前桌上

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當每位玩家皆扮演一次夢中人後,遊戲即告結束。各玩家分別計算自家最後的所得分數,並扣除等同其面前夢境卡數量的分數,由最後累積分數最高的玩家,成為遊戲贏家

 

若出現平手局面,則由面前持有較少夢境卡張數的玩家獲勝。若仍然平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

遊戲主題與機制

 

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說夢人(When I Dream)遊戲測試玩家們的字詞聯想力及語文表達力,屬於語文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「記憶」、「陣營」及「故事敘述」等,非常適合在派對場合中進行。

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