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「曼哈頓(Manhattan)」遊戲,為1994年由Andreas Seyfarth所設計的策略遊戲,並獲得1994年德國年度遊戲獎項及1994年德國遊戲最佳家庭/成人遊戲獎項提名。遊戲中玩家們扮演著建設公司大亨,須在曼哈頓、香港、雪梨、開羅、法蘭克福、聖保羅等6個知名城市搶奪有限土地,並蓋起多棟直衝雲宵的摩天大樓,以擴展自家的建設事業版圖。遊戲將進行若干回合,各回合玩家們透過打出卡牌,將自家不同層級的建築物,蓋在不同城市的區域內。各回合結束時,玩家們根據其所建造的摩天大樓,是否符合所有城市最高、某個城市最多及屬於自家持有等條件分別計算分數。當規定回合完成時,遊戲即告結束,並由累積分數最高者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
建築卡(45張)
玩家(1層建築物)指示物(4個,黑、灰、青、橘各1個)
建築物指示物(96個,黑、灰、青、橘各24個)
高度(樓層)種類 |
數量 |
1層 |
11 |
2層 |
6 |
3層 |
4 |
4層 |
3 |
起始玩家標記(1個,黃色)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。玩家們各坐在不同方位且各選1代表色,並拿取對應顏色的25個建築物指示物。各玩家將其中1個1層建築物置於圖板右側計分區的「0」格位置處,剩下的24個建築物指示物則置於自家面前桌上的供應區
任選一玩家擔任首回合起始玩家,拿取起始玩家標記置於其面前桌上。接著,起始玩家將所有建築卡正面朝下及中洗勻,每位玩家各分發4張成為手牌。之後,將剩下的建築卡牌堆正面朝下,置於圖板旁邊桌上備用
2.遊戲進行(以4人為例)
遊戲將進行4個回合,各回合開始前,所有玩家根據其手牌內容,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序從自家供應區選出6個建築物指示物(無論其高度(樓層)種類),移置自家面前桌上的行動區
接著,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序執行行動。玩家在進行其行動回合時,從手牌中打出1張建築卡,正面朝上置於圖板上最靠近自家所在位置的1組圖像上方(若已有放置卡牌,則堆疊在其上方並且完全覆蓋),並根據卡牌上所標示的9宮格其中之一位置(紅色方塊),在任一城市的對應區域(須以自家位置所面對的方位為準)上進行建造1個建築物。之後,從公區卡牌堆上方抽取1張卡牌,將手牌補回至4張
遊戲過程中,若公區卡牌堆已耗盡,則將圖板上所有置於圖像上方的卡牌正面朝下集中重新洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用
有關建築物建造的規定如下:
(1)放置自家顏色建築物(無論高度(樓層)為何)於摩天大樓最上方的玩家,即為該摩天大樓的持有玩家
(2)玩家可將自家顏色任何高度(樓層)的建築物建造在空格上,或是建造在自家持有的摩天大樓(即此摩天大樓最上方的樓層為自家顏色)上
(3)若玩家欲將建築物建造在其他玩家持有的摩天大樓上,則此建築物的高度(樓層)加上該摩天大樓內原先此行動玩家已建造建築物的高度(樓層)總和,須大於或等於該摩天大樓內其他任何玩家所建造的建築物高度(樓層)總和
(4)玩家能否放置自家顏色建築物於摩天大樓,與該摩天大樓內各玩家已建造建築物指示物的所在位置及數量無關
3.回合結束
各回合在經過6輪行動,所有玩家皆將自家面前桌上行動區的6個建築物指示物擺放在圖板各個9宮格位置後,該回合即告結束
回合結束時,所有玩家根據圖板上各城市所建造的建築物進行分數計算。有關計算分數的方式規定如下:
(1)所有城市最高
將圖板上6個9宮格內所有已建造的建築物進行比較,持有最高樓層摩天大樓的玩家可獲得3分。若出現平手局面,則無任何玩家獲得分數
(2)某個城市最多
將圖板上每個城市9宮格內所有已建造的建築物進行比較,每個城市持有最多數量摩天大樓(無須比較高度(樓層))的玩家可獲得2分。若出現平手局面,則無任何玩家獲得分數
(3)屬於自家持有
玩家分別計算圖板上各個城市9宮格內屬於自家持有的摩天大樓,玩家每持有1棟摩天大樓(無論高度(樓層)為何)可獲得1分
在計算完分數後,玩家們分別將計分區的自家顏色指示物往前移動對應步數。之後,本回合起始玩家將起始標記傳遞給其左手邊玩家,進入次一回合遊戲
4.遊戲結束
當經過4個回合後,所有玩家的24個建築物指示物皆擺放在圖板各9宮格位置時,遊戲即告結束。玩家們根據自家所獲得的累積分數進行比較,並由最後分數最高者成為遊戲贏家
5.變體規則
(1)3位玩家進行
遊戲將進行6個回合,各回合每位玩家選出4個建築物指示物移置自家面前桌上的行動區(即每位玩家皆有2次機會擔任最末玩家)
(2)2位玩家進行
遊戲將進行6個回合,每位玩家使用兩種顏色的建築物指示物,各回合雙方玩家選出2種顏色各4個建築物指示物移置自家面前桌上的行動區
各回合遊戲進行時,玩家每輪可建造任一顏色的建築物指示物,2種顏色無須交替放置。各回合計算分數時,同4位玩家進行時的計分方式(即雙方分別將自家兩種顏色建築物指示物的所得分數分別計算)
遊戲結束時,雙方玩家自家2種顏色建築物指示物所獲得的分數進行加總,累積分數最高者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
曼哈頓(Manhattan)遊戲測試玩家們對於觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「區域圍佔」及「手上物件管理」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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