(所有圖片轉載自BGG網站)
「戰術棋(Pentactic)」遊戲為2010年由Néstor Romeral Andrés所設計的抽象策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們須利用圓形標記放入棋盤空格中形成障礙,以阻擋對手玩家放置五方連塊。另外,亦須突破對手玩家製造的障礙,想辦法將自家五方連塊順利放置於棋盤空格上。當所有玩家皆無法將五方連塊放置於棋盤上時,遊戲即告結束。所有玩家根據自家所剩餘的圓形標記及五方連塊數量進行分數計算,分數最低者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(6個,包括8ⅹ8,9ⅹ7,11ⅹ6計3組棋盤)
布袋(6個)
障礙指示物(6組,每組包括8個相同顏色的圓形標記)
連塊指示物(計有紅、黃、藍、綠、黑、白6組,每組包括12個不同型態的五方連塊)
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遊戲人數
1~6人,以2人最理想
遊戲玩法
1.玩法一:基本對決(2位玩家進行,使用1組遊戲配件)
遊戲將進行2局。首局由其中1位玩家負責進攻,另1位玩家負責防守。進入次局時,雙方玩家則進行攻守交換
各局進行時,先將遊戲圖板置於桌面中央,雙方玩家共同決定欲使用的棋盤範圍棋格數(8ⅹ8,9ⅹ7,11ⅹ6其中之一),並沿用至次局。攻方玩家拿取12個五方連塊,守方玩家則拿取8個圓形標記,分別置於其面前桌上
接著,守方玩家可從攻方玩家面前桌上,任選1個五方連塊,將其棄置(該五方連塊於此局將無法使用)。次局進行時,守方玩家不能丟棄與前局相同型態的五方連塊
遊戲將進行多輪,各輪進行時包括2個階段:
(1)守方行動
玩家可拿起1個圓形標記,將其置於棋盤上任一空格位置處。玩家在放置圓形標記時,棋盤上同一縱格及同一列格皆只能出現1個圓形標記
若玩家無法放置圓形標記,可喊出「PASS」跳過
(2)攻方行動
玩家可拿起1個五方連塊,將其置於棋盤上的空格位置處。玩家在放置五方連塊時,不能覆蓋棋盤上已放置的五方連塊或圓形標記
遊戲持續進行至當攻方玩家無法將五方連塊放置於棋盤上時,該局遊戲即告結束。之後,攻方玩家根據雙方所剩的五方連塊及圓形標記數量計算分數,計算方式為:攻方所剩五方連塊數量-守方所剩圓形標記數量
兩局結束後,雙方玩家比較所得分數,分數最低者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由雙方玩家共同贏得遊戲勝利
2.玩法二:雙人對決(2位玩家進行,使用2組遊戲配件)
雙方玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1組遊戲配件。各玩家分別將遊戲圖板置於自家面前桌上,12個五方連塊及8個圓形標記,則置於自家圖板旁邊桌上
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,雙方玩家輪流從對手玩家面前桌上,任選1個五方連塊,將其棄置(該五方連塊於遊戲中將無法使用)。之後,在雙方玩家共同決定欲使用的棋盤範圍棋格數(8ⅹ8,9ⅹ7,11ⅹ6其中之一)後,開始進行遊戲
遊戲將進行多輪,各輪進行時包括2個階段:
(1)防守行動
雙方玩家輪流將1個圓形標記,置於對手玩家棋盤上任一空格位置處,放置時須符合前述放置規定。若玩家無法放置圓形標記,可喊出「PASS」跳過
(2)攻擊行動
雙方玩家輪流將1個五方連塊,置於自家棋盤上的空格位置處,放置時須符合前述放置規定。若玩家無法放置五方連塊,可喊出「PASS」跳過
遊戲持續進行至當雙方玩家皆無法將五方連塊放置於棋盤上時,遊戲即告結束。之後,雙方玩家分別計算自家所得分數,計算方式為:各玩家所剩五方連塊數量+各玩家所剩圓形標記數量
最後,雙方玩家比較所得分數,分數低者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由雙方玩家共同贏得遊戲勝利
3.玩法三:多人對戰(3~6位玩家進行,使用等同玩家人數組數的遊戲配件)
所有玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1組遊戲配件。各玩家分別將遊戲圖板置於自家面前桌上,12個五方連塊及8個圓形標記,則置於自家圖板旁邊桌上
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依逆時針方向,各玩家輪流從具有12個五方連塊的玩家面前桌上,任選1個五方連塊,將其棄置(該五方連塊於遊戲中將無法使用)。之後,在所有玩家共同決定欲使用的棋盤範圍棋格數(8ⅹ8,9ⅹ7,11ⅹ6其中之一)後,開始進行遊戲
遊戲將進行多輪,各輪進行時包括2個階段:
(1)防守行動
所有玩家輪流將1個圓形標記,置於其他任一對手玩家棋盤上任一空格位置處(各玩家所選擇的對手玩家可重複),放置時須符合前述放置規定。若玩家無法放置圓形標記,可喊出「PASS」跳過
(2)攻擊行動
所有玩家輪流將1個五方連塊,置於自家棋盤上的空格位置處,放置時須符合前述放置規定。若玩家無法放置五方連塊,可喊出「PASS」跳過
遊戲持續進行至當所有玩家皆無法將五方連塊放置於棋盤上時,遊戲即告結束。之後,所有玩家分別計算自家所得分數,計算方式為:各玩家所剩五方連塊數量+各玩家所剩圓形標記數量
最後,所有玩家比較所得分數,分數低者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
4.玩法四:單人挑戰(1位玩家進行,使用1組遊戲配件)
首先玩家根據使用的棋盤範圍棋格數,將對應數量的圓形標記隨機置於棋盤上的空格位置處。之後,玩家須想辦法將12個五方連塊順利的放入棋盤中
有關不同棋盤範圍須放置的圓形標記數量,規定如下:
(1) 8ⅹ8棋格數:4個圓形標記
(2) 9ⅹ7棋格數:3個圓形標記
(3) 11ⅹ6棋格數:6個圓形標記
遊戲主題與機制
戰術棋(Pentactic)遊戲測試玩家們對於空間排列組合的觀察力及組織力,以及幾何圖像的辨識力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「板塊放置」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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