(所有圖片轉載自BGG網站)
「拼布藝術(Patchwork)」遊戲為2014年由Uwe Rosenberg所設計的對戰遊戲,並獲得2015年德國年度遊戲獎項推薦及2014年金畸獎最佳抽象遊戲獎項。遊戲中玩家們扮演著技藝超群的裁縫師,在自家的布料縫上五顏六色的碎布塊,以創造出美麗的紡織品。遊戲進行時,雙方玩家輪流執行移動時間指示物或拿取拼布塊行動,利用精湛的技巧在自家拼布圖版上拼湊出巧奪天工的拼布藝術作品。當雙方玩家可使用的時間皆耗盡時遊戲即告結束,玩家們分別計算自家最後所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
時間圖板(1個,雙面,1面為螺旋型,1面為方陣型)
拼布圖版(2個,綠色與黃色,為一「9」×「9」方陣格)
時間指示物(2個,綠色與黃色)
中立指示物(1個,灰色)
特殊板塊(1個)
特殊拼布塊(5個,單方連塊)
一般拼布塊(33個,二~六方連塊)
鈕扣標記(50個,包括1顆釦子32個、5顆釦子12個、10顆釦子5個、20顆釦子1個)
遊戲人數
2人
遊戲玩法
1.遊戲準備
雙方玩家各選一代表色,拿取對應顏色的1個拼布圖板及1個時間指示物,並各拿取5顆鈕扣,置於其面前桌上
將時間圖板任選一面朝上置於桌面中央,雙方玩家分別將自家時間指示物置於時間圖板的起始位置處
將所有33個一般拼布塊散置,於時間圖板四周圍成一圓圈。從中找出最小一般拼布塊(二方連塊)的所在位置,將中立指示物置於其順時針方向下一順位的旁邊桌上位置
將5個特殊拼布塊分別置於時間圖板上的對應圖像位置,將所有鈕扣標記依顆數多寡分堆集中,與特殊板塊置於一般拼布塊所圍圓圈外的旁邊桌上備用
2.遊戲進行
由最近進行縫紉工作的玩家擔任起始玩家,之後,由時間圖板上時間指示物位居落後的所屬玩家進行其行動回合,此將可能出現某一玩家進行其行動回合多次的情況
若玩家移動其時間指示物後,造成自家時間指示物與對手玩家時間指示物位在同一格,則須將自家時間指示物疊放在對手玩家時間指示物上方
當雙方玩家的時間指示物出現在同一格時,由時間指示物位居上方的玩家進行其行動回合
玩家在進行其行動回合時,可從下列2項行動中,選擇其中一項執行:
(1)移動自家時間指示物
玩家將時間圖板上的自家時間指示物往前移動至對手玩家時間指示物所在格的下一格位置,並根據移動格數,從公區拿取對應移動格數的鈕扣顆數,置於其面前桌上
(2)拿取1個一般拼布塊
玩家須執行下列5個步驟:
A.挑選1個拼布塊
玩家可從位於中立指示物順時針方向前三順位的3個拼布塊中,挑選其中1個拼布塊
B.移動中立指示物
玩家將中立指示物移至所選取拼布塊的所在位置
C.支付拼布塊費用
玩家根據所選取拼布塊上顯示的鈕扣數量,將對應顆數鈕扣繳回至公區
D.拼入拼布圖板上
玩家將所選取拼布塊放置在自家拼布圖板的空格上,玩家在放置拼布塊前,可將其進行任意旋轉,但不可與其他已放置的拼布塊相互重疊
E.移動時間指示物
玩家根據所選取拼布塊上顯示的時間數量,將時間圖板上的自家時間指示物往前移動對應格數。若玩家移動其時間指示物後,造成自家時間指示物與對手玩家時間指示物位在同一格,則須將自家時間指示物疊放在對手玩家時間指示物上方
3.遊戲相關規定
玩家在時間圖板上移動自家時間指示物後,若出現下列情況,須執行對應行動:
(1)特殊拼布塊
若玩家時間指示物經過或進入繪有特殊拼布塊圖案的方格,則可拿取該特殊拼布塊,並立即將其置於自家拼布圖板上
(2)鈕扣收入
若玩家時間指示物經過或進入繪有鈕扣圖案的方格,則根據玩家目前放置拼布塊所出現的鈕扣加總數量,從公區拿取對應顆數鈕扣置於其面前桌上
(3)特殊板塊
若玩家放置的拼布塊率先填滿拼布圖板內的「7」×「7」方陣格,則可從公區拿取特殊板塊,置於其面前桌上
4.遊戲結束
遊戲持續進行至雙方玩家時間指示物皆抵達時間圖板上最後1格時即告結束,玩家們分別計算自家最後所得分數,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由率先抵達時間圖板上最後1格者贏得遊戲勝利
若玩家時間指示物移動後超過最後1格,則仍須停留在該格。若玩家因執行「移動自家時間指示物」行動而超過最後1格,仍只能從公區拿取對應實際移動格數的鈕扣顆數
有關分數計算方式,說明如下:
玩家持有的鈕扣數:每顆鈕扣可獲得1分
玩家持有的特殊板塊:可獲得7分
玩家拼布圖板上的空格數:每個空格須扣減2分
遊戲主題與機制
拼布藝術(Patchwork)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「板塊放置」及「時間追蹤」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。