(所有圖片轉載自TBD網站)
「電力啟動(Power On!)」遊戲為2018年由臺灣桌遊設計師鄭安棋、陳彥霖、陳陶陶及蘇羽璇設計,經濟部能源局協力開發的能源類桌遊,並獲得第三屆金驢獎「最佳台灣原創遊戲」獎項,遊戲過程寓教於樂。遊戲中玩家們分別建設自家發電廠,利用燃煤、天然氣、核能及多重再生能源等方式發電,並搭配多樣化的功能卡,期能以最佳效率點亮每一座城市。遊戲將進行若干回合,玩家在各回合行動時,可從取牌、打牌及發電3種行動中,選擇3個行動點執行,想辦法取得公區城市卡。遊戲持續進行至公區城市卡無法補齊時即告結束,玩家們分別將自家城市卡上的所得分數進行加總,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
城市卡(15張)
所需電量 |
可得分數(☆數量) |
張數 |
6 |
2 |
2 |
7 |
3 |
3 |
9 |
3 |
4 |
10 |
4 |
3 |
12 |
4 |
3 |
遊戲卡(61張,包括電廠卡32張、功能卡14張、燃料卡15張)
電廠卡種類 |
張數 |
燃煤發電 |
8 |
燃氣發電 |
7 |
核能發電 |
6 |
太陽光電 |
4 |
風力發電 |
4 |
川流式水力發電 |
3 |
功能卡種類 |
內容 |
張數 |
能源座談會 |
從遊戲卡牌堆上方翻開2張卡牌,並從場上挑選2張卡牌加入手牌 |
4 |
核安疑慮 |
選擇其他任一玩家,該玩家須將其面前桌上的1座核電廠丟置棄牌堆 |
2 |
提前除役 |
面前桌上發電廠數量較自家多的其他所有玩家,皆須選擇面前桌上的1座發電廠丟置棄牌堆 |
2 |
碳捕獲與封存 |
本回合玩家發電產生的碳排量減半,並可從場上挑選1張卡牌加入手牌 |
2 |
智慧電網 |
本回合玩家可指定1張城市卡的所需電量-2 |
2 |
節能獎勵 |
本回合玩家可指定1張城市卡的所需電量-1,並可從場上挑選1張卡牌加入手牌 |
2 |
燃料卡種類 |
張數 |
天然氣 |
7 |
核燃料(鈾)或核廢料貯存桶 |
8 |
玩家輔助卡(4張)
碳排放指示物(24個)
行動指示物(3個)
遊戲人數
2~4人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有城市卡正面朝下集中洗勻,形成城市卡牌堆,置於桌面中央。從城市卡牌堆上方翻開3張卡牌,於城市卡牌堆右方排成一列
將所有遊戲卡正面朝下集中洗勻,形成遊戲卡牌堆,置於城市卡牌堆下方桌上。從遊戲卡牌堆上方翻開6張卡牌,於遊戲卡牌堆右方及右下方排成上下兩列(每列各3張)
再從遊戲卡牌堆上方翻開10張卡牌,於遊戲卡牌堆下方桌上堆成一疊,形成
棄牌堆。另將所有碳排放指示物集中成堆,置於公區卡牌堆左邊桌上備用
玩家們分別拿取1張玩家輔助卡,置於其面前桌上。另外,分別從遊戲卡牌堆上方抽取發5張遊戲卡成為手牌
由最近繳過電費的玩家擔任起始玩家(或以猜拳決定),將3個行動指示物置於其面前桌上
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
玩家在進行其行動回合時,可從下列3項行動中執行3個行動點數(各種行動執行1次皆須消耗1個行動點),行動種類及順序不限,每種行動皆可重複進行
玩家每執行1次行動時,便將行動指示物置於玩家輔助卡上的對應格內,以方便記錄行動次數
(1)取牌
玩家從公區遊戲卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌,遊戲中玩家手牌上限為8張,若玩家手牌已達8張將無法執行此行動
(2)打牌
玩家從手上打出1張電廠卡或功能卡,置於其面前桌上。若玩家打出電廠卡,表示興建該電廠,可將同類型的電廠集中擺放。若玩家打出功能卡,可立即執行其功能,執行完後將其正面朝上丟置公區棄牌堆
(3)發電
玩家啟動電廠發電,須根據發電規則(見後述3.(1)),將電廠調整為啟動狀態(即將面前桌上的對應電廠卡上移)
玩家在執行發電行動時,每次行動僅能啟動同一種類的非再生能源電廠(即皆為燃煤、燃氣或核能電廠),再生能源電廠(即太陽、風力及川流式水力)發電則不會消耗任何行動點數
玩家在執行發電行動時,每次行動可啟動多張同種類電廠卡。但每回合每張電廠卡只能發電一次,不能重複發電
當玩家完成3次行動後,若本回合具有的發電量滿足場上城市卡的所需電量,便可從公區拿取對應城市卡置於自家面前桌上,表示成功點亮該座城市。同時,將原先啟動照亮城市的電廠調整為非啟動狀態(即將對應上移的電廠卡下移至原先所在位置處)
接著,分別從城市卡牌堆及遊戲卡牌堆翻出卡牌,將場上補齊至3張城市卡及6張遊戲卡。遊戲過程中,若遊戲卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下重新洗勻,形成新的遊戲卡牌堆繼續使用
之後,原行動玩家將3個行動指示物傳遞給其左手邊玩家,該玩家將行動指示物置於其面前桌上,進行其行動回合
3.遊戲相關規定
(1)發電規則
A.非再生能源電廠:需消耗原料及滿足規定條件,才能順利發電
燃煤發電
玩家可透過將1張手牌丟置棄牌堆以提供煤炭燃料,啟動1張自家面前桌上的燃煤電廠卡,但發電時將會產生碳排放
每啟動1張燃煤電廠卡具有4單位發電量,但須從公區拿取4個碳排放指示物,並將其堆疊至公區碳塔上(堆疊碳塔規則見後述3.(2))
若能順利堆疊使碳塔不倒塌,便能成功發電。但若堆疊失敗造成碳塔倒塌,除本次啟動的電廠不能發電外,尚須暫停1個行動回合以示懲罰
若玩家欲啟動2張以上燃煤電廠,則須棄掉等同啟動電廠卡張數的手牌數量,並從公區拿取「4×欲啟動的電廠卡張數」個碳排放指示物,將其堆疊至公區碳塔上
燃氣發電
玩家可透過從手上打出1張天然氣燃料卡置棄牌堆,或是透過將2張手牌丟置棄牌堆以提供天然氣燃料,啟動1張自家面前桌上的燃氣電廠卡,但發電時將會產生碳排放
每啟動1張燃氣電廠卡具有3單位發電量,但須從公區拿取2個碳排放指示物,並將其堆疊至公區碳塔上(堆疊碳塔規則見後述3.(2))
若能順利堆疊使碳塔不倒塌,便能成功發電。但若堆疊失敗造成碳塔倒塌,除本次啟動的電廠不能發電外,尚須暫停1個行動回合以示懲罰
若玩家欲啟動2張以上燃氣電廠,則須打出等同啟動電廠卡張數的天然氣燃料卡,或是棄掉「2×啟動的電廠卡張數」的手牌數量,亦可兩者組合搭配使用(打出1張天然氣燃料卡可以棄置2張手牌取代),並從公區拿取「2×欲啟動的電廠卡張數」個碳排放指示物,將其堆疊至公區碳塔上
核能發電
每啟動1張核能電廠卡具有6單位發電量,發電時不會產生碳排放(即無須拿取碳排放指示物進行堆疊),但須從手上打出1張核燃料卡置棄牌堆,或是透過將2張手牌丟置棄牌堆以提供核燃料。另外,尚須從手上打出1張核廢料貯存桶卡置棄牌堆,才能啟動1張自家面前桌上的核能電廠卡
「核燃料(鈾)或核廢料貯存桶燃料卡」可單獨當作核燃料卡使用,或是單獨當作核廢料貯存桶卡使用,但不能同時當作核燃料卡及核廢料貯存桶卡使用。此外,打出1張核燃料卡可以棄置2張手牌取代,但打出1張核廢料貯存桶卡無法以棄置2張手牌取代
B.再生能源電廠:無需消耗原料即可發電
太陽光電
無須消耗燃料與回合行動點數即可發電,但發電量易受到外在條件的影響,每啟動1張電廠卡具有的單位發電量須視遊戲卡牌堆最上方卡牌背面的數字(0~2)而定
風力發電
無須消耗燃料與回合行動點數即可發電,但發電量易受到外在條件的影響,每啟動1張電廠卡具有的單位發電量須視遊戲卡牌堆最上方卡牌背面的數字(0~2)而定
川流式水力發電
無須消耗燃料與回合行動點數即可發電,發電量不易受到外在條件的影響,每啟動1張電廠卡具有1單位發電量
(2)堆疊碳塔規則
A.碳塔直接從桌面上開始堆疊,由首位堆疊玩家決定堆疊位置,此位置須所有玩家皆能觸碰到。碳塔建立後,之後的玩家須繼續往上堆疊,場上僅能有1座碳塔,不能另建1座新的碳塔
B.玩家堆疊碳塔時,每次僅能放置1個碳排放指示物,不能1次放置多個碳排放指示物
C.玩家堆疊碳塔時,可以橫躺、直立等不同角度往上堆疊,且不限定堆疊方向
D.玩家堆疊碳塔時,若有碳排放指示物從碳塔上掉落,表示堆疊失敗、碳塔倒塌。導致碳塔倒塌的玩家除本次啟動的電廠不能發電外,尚須暫停1個行動回合以示懲罰。此外,碳塔倒塌時其他每位玩家須從自家手牌上挑選1張卡牌,將其丟置棄牌堆
E.碳塔倒塌後,須將整座碳塔清除,將所有碳排放指示物放回至公區,待下一次堆疊碳塔時,再從桌面上開始重新堆疊
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當公區城市卡牌堆不足,場上無法補齊3張城市卡時即告結束。玩家分別將自家城市卡上的所得分數(每個☆皆為1分)進行加總,分數最高者即為遊戲贏家
若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
電力啟動(Power On!)遊戲可訓練玩家們的應變取捨力、組織規劃力及肢體表達力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動點數配額系統」、「卡牌選擇」及「手上物件管理」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。
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