(所有圖片轉載自董氏基金會網站)
「美好時光機」遊戲為2020年由臺灣董氏基金會專為中、高齡族群玩家所設計,互動性極高的派對遊戲,遊戲過程歡樂趣味。遊戲中玩家們為搭乘重回美好時光的回憶時光機,須接受多項任務挑戰。任務類型則是包羅萬象,玩家們須透過情緒表達、身體律動、經驗分享、手氣測試等方式來執行任務。若能順利完成任務,將可找到屬於自己的美好時光。遊戲進行時,玩家們輪流將卡牌翻面置於任一掀牌區最上方,當有兩位玩家放置的卡牌圖案相同時,雙方須立即執行對應圖案類型任務PK對決。正確且快速完成任務者,便可獲得1張能量心寶石卡。當有玩家率先蒐集5張能量心寶石卡時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲說明書(含掀牌區1、2)(1張)
分類卡(28張)
類型 |
張數 |
情緒任務 |
8 |
綜合任務 |
8 |
快問快答任務 |
6 |
機會/命運 |
6 |
任務卡(32張)
類型 |
張數 |
情緒任務 |
10 |
綜合任務 |
8 |
快問快答任務 |
8 |
機會/命運 |
6 |
比手畫腳卡(20張,每張各有1道題目)
能量心寶石卡(25張)
類型 |
顏色 |
張數 |
內容項目(每項各1張) |
紅寶石 |
紅 |
5 |
快樂、放心、自信、信任、積極 |
綠寶石 |
綠 |
5 |
自在、滿足、喜悅、肯定、樂觀 |
藍寶石 |
藍 |
5 |
愉快、高興、舒坦、接納、和氣 |
橙寶石 |
橙 |
5 |
開心、幸福、勇氣、活力、豁達 |
粉寶石 |
粉紅 |
5 |
歡喜、安樂、智慧、真誠、感恩 |
遊戲人數
4~6人(包括其中一人為桌長)
遊戲玩法
1.遊戲準備
遊戲開始前決定1位玩家擔任桌長,負責任務指示與計時工作,並擔任裁判角色,不會參與遊戲進行
桌長首先將28張分類卡正面朝下集中洗勻,分發給各遊戲參與玩家成為手牌,直到發完為止(部分玩家可能會多1張卡牌)
接著,將32張任務卡依類型分堆集中,形成4組任務卡牌堆,正面朝下置於桌面中央公區備用
另外,將20張比手畫腳卡正面朝下集中洗勻,形成比手畫腳卡牌堆,並將25張能量心寶石卡集中成堆,分別置於4組任務卡牌堆的旁邊桌上備用
最後,將附有掀牌區的遊戲說明書置於桌面中央公區
2.遊戲進行
由年紀最輕的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
玩家在進行其行動回合時,首先從自家手牌堆上方翻開1張卡牌,正面朝上置於掀牌區1或掀牌區2的最上方位置處(各玩家皆可自行決定自家手牌翻開後須擺放的掀牌區位置)
玩家將卡牌置於掀牌區最上方後,若2個掀牌區最上方卡牌的圖案不同,則無事發生,並結束其行動回合
玩家將卡牌置於掀牌區最上方後,若2個掀牌區最上方卡牌出現圖案相同情況,將由分別放置此相同圖案卡牌的2位玩家進行任務PK對決行動
雙方玩家在進行任務PK對決時,由桌長從對應圖案類型的任務卡牌堆上方抽取1張任務卡,根據卡牌內容指示,宣布執行玩家的任務挑戰內容。若任務需要計時,亦由桌長負責擔任計時工作
當任務完成執行後,由桌長決定該任務挑戰的勝出者,並可獲得1張能量心寶石卡的獎勵。若雙方玩家獲得的分數相同,將可同時獲得1張能量心寶石卡的獎勵。若雙方玩家獲得的分數皆為0分,則皆無法獲得1張能量心寶石卡的獎勵。若執行任務玩家對於勝負結果提出異議,則可交由所有玩家共同決定勝出玩家
當PK對決的勝負判定後,桌長將剛抽出的任務卡放回至公區原任務卡牌堆的最下方位置。原行動玩家結束其行動回合,由下一位玩家翻牌,並將卡牌置於任何1個掀牌區的最上方位置處(原先已放置在2個掀牌區的卡牌堆無須移除),繼續進行遊戲
3.遊戲相關規定
(1)玩家的手牌耗盡
遊戲過程中,當有玩家手牌耗盡時,桌長須將2個掀牌區的卡牌堆取出(僅保留2個掀牌區最上方的1張卡牌),正面朝下集中洗勻後,分發給各遊戲參與玩家成為手牌繼續使用
(2)玩家無PK對手
當2個掀牌區最上方出現相同圖案的卡牌時,若此2張卡牌皆為同一位玩家所放置,該玩家無須執行任務,並立即結束其行動回合
(3)玩家須連續PK
當PK對決的勝負判定後,下一位玩家翻牌並將卡牌置於任一掀牌區最上方時,若再度出現2個掀牌區最上方卡牌圖案相同的情況,此玩家將與另1個掀牌區放置卡牌的玩家進行任務PK對決。此時,將形成某位玩家連續進行PK的情況
4.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家率先蒐集5張能量心寶石卡(不限顏色)時遊戲即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家
5.變體規則
每次任務挑戰的勝出者,可隨機獲得1張能量心寶石卡的獎勵
當有玩家率先蒐集5張不同顏色能量心寶石卡時遊戲即告結束,並由該玩家成為遊戲贏家
6.任務介紹
(1)情緒任務
透過情緒任務挑戰,可讓玩家練習表達、辨識不同情緒,覺知不同事件所產生的心情感受,分享面對不同情境的調適方法,學習正向思考
例:請雙方玩家舉手搶答,並在 20 秒內說出詞語名單中,所有代表好心情的詞語。詞語名單如下:生氣、幸福、樂觀、焦慮、不安、期待、悲傷、忌妒、感動、驚訝
(2)綜合任務
透過綜合任務挑戰,可讓玩家活動身體比手畫腳,或是運用大腦考驗記憶,提升互動趣味度,增加個人成就感
例:請雙方玩家輪流在30秒內,從比手畫腳卡牌堆上方抽取題目(如:珍珠奶茶),利用肢體比劃或口語描述的方式,讓其他玩家猜測答案。比劃(描述)者不能講出答案中的任一個字,猜對答案後可繼續出題,最後由讓其他玩家猜對題數較多者獲勝
(3)快問快答任務
透過快問快答任務挑戰,可讓玩家分享自己的優點、平時的紓壓放鬆方式等,培養對生活敏銳的觀察,回想生活的點點滴滴
例:請雙方玩家舉手搶答,舉出 3 種平時從事的紓壓放鬆方式
(4)機會/命運
透過機會/命運挑戰,可讓玩家試試手氣。除有機會受到幸運之神眷顧,獲得額外獎勵外,也有可能出現命運大翻轉,造成分數歸零
例:請雙方玩家猜拳,獲勝者可直接獲得1張能量心寶石卡
遊戲主題與機制
美好時光機遊戲可訓練玩家們的創造表達力、行動反應力、專注記憶力、觀察辨識力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「動作表演」、「記憶」及「組合收集」等,相當適合在派對場合中,供各種年齡層(特別是中、高齡族群)玩家一起進行,值得推薦給大家。