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                       (所有圖片轉載自博客來網站)

 

「無敵闖關王(Code Master)」遊戲為2015年由Mark Engelberg所設計的的兒童遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲進行時,玩家們透過邏輯流程圖,結合有趣的闖關王與傳送門,依據闖關地圖指示,運用3種不同顏色的行動標記,思考鋪排抵達終點的路徑,並沿路尋找能量水晶並逃脫怪物。透過此遊戲,可訓練玩家們的編程基礎邏輯思維,了解程式的基本概念。遊戲計有60道關卡,由淺入深,讓各年齡層的兒童皆能建立路徑規劃、順序推理及解決問題的技能,踏出成為編碼大師的的第一步。

 

遊戲內容物

 

闖關地圖本(10張,每張皆有6道等級關卡,計60道關卡)

邏輯流程圖本(12)

行動標記(12個,綠、紅、藍各4)

條件標記(8)

闖關王指示物(1)

水晶指示物(1)

傳送門指示物(1)

 

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遊戲人數

 

1

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將闖關地圖本與邏輯流程圖本並列置於玩家面前桌上,將行動標記依顏色分堆集中,與闖關王指示物、傳送門指示物及水晶指示物置於旁邊桌上備用

 

.遊戲進行

 

(1)設置程序

 

玩家將闖關地圖本翻至首頁,察看其左側關卡欄的6道關卡內容,選擇初學(綠色)等級1關卡,根據該道關卡提示,將邏輯流程圖本翻至對應頁數,將闖關王指示物、傳送門指示物及水晶指示物置於首頁地圖卡上對應的數字圓格上方,並從桌上拿取對應顏色數量的行動標記,置於對應頁邏輯流程圖卡上方

 

(2)編寫程序

 

玩家根據邏輯流程圖卡上的圓格數量,決定對應行動標記的先後順序,並將行動標記擺放在各圓格上方

 

玩家須透過限定的對應行動標記,想辦法設計出一套特定行動序列的行進路線,讓闖關王沿途能順利收集到所有水晶,並在最後安全抵達傳送門

 

編寫程序時須注意下列事項

 

行動標記計有3種顏色:紅色代表跑步,綠色代表滑行,藍色代表跳躍,各色行動標記表示闖關地圖卡上某一數字圓格連接另一數字圓格的對應顏色路線

 

闖關地圖上出現的路經多為雙向路徑,若2個數字圓格間連接的路線出現單向箭頭符號,稱為「單向路徑」,表示兩者間僅能單向移動。若某一路線僅連接1個數字圓格,稱為「循環路經」,表示路線移動後仍停留在原先所在位置

 

闖關地圖上若未出現任何水晶指示物,表示闖關王僅須順利抵達傳送門便可達成任務。闖關王在移動過程中,若途經有擺放水晶的圓格,可直接將其取走,表示完成收集。若闖關王途經的圓格所擺放的水晶不只1個,闖關王每次經過時僅能拿取1個水晶

 

玩家須將邏輯流程圖卡上的所有圓格以行動標記填滿,若邏輯流程圖卡上所設計的的行進路線未走完,闖關地圖上的闖關王已抵達傳送門,闖關王仍須依行進路線指示繼續移動,不能停止在傳送門所在位置

 

(3)運行程序

 

玩家根據其在邏輯流程圖卡上所設計的的行進路線,開始移動闖關地圖上的闖關王指示物,驗證其編寫程序是否正確

 

運行程序時須注意下列事項

 

首先,檢查闖關王指示物、傳送門指示物及水晶指示物置於闖關地圖卡上的位置是否正確

 

接著,根據邏輯流程圖卡上所擺放的行動標記順序,將闖關地圖卡上的闖關王指示物按照所指示的路線行動

 

之後,若闖關王順利抵達終點傳送門,並收集到所有能量水晶,表示玩家順利闖關成功

 

(4)調整程序

 

當玩家運行程序時,程序要求行進特定顏色路線,但闖關地圖卡上的闖關王指示物無對應此特定顏色路線可行。或是玩家完成程序運行後,闖關地圖卡上的闖關王指示物未到達傳送門指示物所在位置。或是玩家完成程序運行後,闖關地圖卡上的闖關王指示物已到達傳送門指示物所在位置,但地圖卡上尚有未取走的水晶指示物。以上這些皆表示程序出現錯誤,代表玩家闖關失敗

 

當玩家運行程序發現錯誤時可隨時進行程序調整。完成調整後,再重新運行程序,直到闖關成功為止

 

.遊戲結束

 

當玩家在成功完成該道關卡後,遊戲即可結束,並成為遊戲贏家。玩家可翻頁繼續挑戰同等級的接續各道(2345...)關卡。若玩家能將闖關地圖本同等級的所有關卡順利闖關成功,便可成為真正名符其實的「無敵闖關王」

 

.進階規則

 

若玩家進行中階(黃色)、高階(藍色)及專家(紅色)等級關卡,須加入條件標記,將其置於旁邊桌上

 

條件標記須置於邏輯流程圖卡的六邊形格內,通常連接六邊形格會有2個箭頭,若玩家目前狀態滿足條件標記所代表的內容(即回答「是」),闖關王指示物將朝綠色打勾箭頭方向行進;若玩家目前狀態不符條件標記所代表的內容(即回答「否」),闖關王指示物將朝紅色打叉箭頭方向行進

 

有關8種條件標記所代表的內容,說明如下:

 

圖像型態

代表內容

1x

玩家目前是否剛好收集到1個水晶指示物

2x

玩家目前是否剛好收集到2個水晶指示物

3x

玩家目前是否剛好收集到3個水晶指示物

4x

玩家目前是否剛好收集到4個水晶指示物

5x

玩家目前是否剛好收集到5個水晶指示物

6x

玩家目前是否剛好收集到6個水晶指示物

橘色魔王

闖關王指示物目前所在位置是否有橘色魔王出現

紫色魔王

闖關王指示物目前所在位置是否有紫色魔王出現

 

遊戲主題與機制

 

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無敵闖關王(Code Master)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動移動規劃」及「區域控制」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

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