(所有圖片轉載自BGG網站)
「史前歷險記(Paleolithic)」遊戲為2018年由臺灣桌遊設計師陳智帆設計,綿羊犬藝術有限公司與國立臺灣史前文化博物館聯名開發,以臺灣史前時代為故事的冒險遊戲。遊戲中玩家們扮演著六大文化的部落長老,帶領原始人與動物夥伴踏上旅途。沿路拓展領土、搜集資源、製作文化器物與建設史前部落,想辦法在長老群中脫穎而出,成為史前大長老。遊戲進行時,玩家們可藉由探索行動搜集資源,或透過工坊行動製作文物與建設部落。當有玩家獲得的文物卡與部落板塊總數達5個時,遊戲即告結束。玩家們根據其所獲得的基本分數與成就分數進行加總計算,累計分數最高者,即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
文化底板(6個,紫、黃、藍、綠、橘、棕各1個,左上方為基礎部落組(部落底座及3個部落建築)放置區,右方為文物卡放置區,左下方為文化成就條件、專屬動物夥伴、文化名稱及文化出土地,中下方為食物及資源放置區)
文化類別 |
文化成就條件 |
專屬 動物夥伴 |
文化出土地編號 |
麒麟文化 |
每取得1個麒麟文化文物:可獲得3分 每取得3個石器資源:可獲得3分 |
台灣黑熊 |
3 |
大坌坑文化 |
每取得1個大坌坑文化文物:可獲得2分 每取得1個石器及2個紅陶資源:可獲得3分 |
台灣犬 |
8 |
大湖文化 |
每取得1個大湖文化文物:可獲得2分 每取得3個黑陶資源:可獲得3分 |
台灣獼猴 |
5 |
卑南文化 |
每取得1個卑南文化文物:可獲得2分 每取得1個石器、1個紅陶、1個黑陶及1個玉器資源:可獲得4分 |
山羌 |
3 |
圓山文化 |
每取得1個圓山文化文物:可獲得2分 每取得2個石器及2個紅陶資源:可獲得4分 |
梅花鹿 |
8 |
牛罵頭文化 |
每取得1個牛罵頭文化文物:可獲得3分 每取得3個紅陶資源:可獲得3分 |
台灣雲豹 |
6 |
部落底座(4個)
部落板塊(12個,上方為部落圖像,下方為取得的食物及資源需求)
文物卡(25張,上方為卡牌名稱及出土年份,左上角為文物類別,左下角為取得後可得分數,右下角為文化類別,下方為取得的資源需求)
文化類別 |
卡牌數量 |
麒麟文化 |
4張 |
大坌坑文化 |
4張 |
大湖文化 |
5張 |
卑南文化 |
4張 |
圓山文化 |
4張 |
牛罵頭文化 |
4張 |
傳奇角色卡(2張,雙面,1張為長老交易所與勇士會所,另1張為女巫祭壇與獵人禁區)
卡牌名稱 |
特殊技能 |
長老交易所 (女巫祭壇) |
玩家可用自家1個資源方塊與卡牌上的1個資源方塊進行交換,當卡牌上的3個資源方塊皆為相同顏色時,須將卡牌翻面而更換角色 |
勇士會所 (獵人禁區) |
玩家可將自家1個食物標記置於卡牌上的圓格內,之後進行擲骰。若擲出3點,可從公區獲得1個黑陶資源;若擲出4點,可從公區獲得1個玉器資源。當卡牌上的3個圓格皆放滿食物標記時,須將卡牌翻面而更換角色 |
傳奇角色代表物(4個,分別為長老皮皮、勇士小傑、女巫小雅、獵人毛寶)
原始人代表物(18個,紅、黃、藍、綠、橘、棕各3個)
部落建築代表物(18個,紫、黃、藍、綠、橘、棕各3個)
動物夥伴代表物(6個,紫、黃、藍、綠、橘、棕各1個)
石器資源(24個,灰色方塊)
紅陶資源(20個,紅色方塊)
黑陶資源(16個,黑色方塊)
玉器(包括骨器與貝類)資源(12個,綠色方塊)
食物標記(50個,圓形)
特製骰(2顆,6面為0、1、2、3、3、4)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板置於桌面中央,將所有文物卡正面朝下集中洗勻,形成文物卡牌堆,置於遊戲圖板左邊桌上。從文物卡牌堆上方抽取5張卡牌,正面朝上分別置於遊戲圖板左邊的5個對應空格上
將所有部落板塊正面朝下集中洗勻,形成部落板塊堆,置於文物卡牌堆下方桌上。從部落板塊堆上方抽取2個板塊,正面朝上分別置於遊戲圖板左上方的2個對應空格上
將4種顏色資源方塊及食物標記分堆集中,與2顆特製骰置於遊戲圖板旁邊桌上備用
玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個文化底板、1組(3個)原始人代表物、1組(3個)部落建築代表物及1個動物夥伴代表物,置於其面前桌上
各玩家分別拿取1個部落底座,置於自家文化底板左上方對應位置處,並將3個部落建築代表物插入部落底座的3個插槽處。另外,各玩家分別將2個原始人代表物及1個動物夥伴代表物置於文化底板所標示的★位置(即遊戲圖板上文化圖像所對應的編號圓格內)
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家須從下列2項行動中,選擇其中1項執行:
(1)探索行動
玩家須依序執行下列2項行動:
A.遷徙區域
玩家可選擇1個自家原始人代表物或動物夥伴代表物,將其移動至相鄰(路線相連)的圓格內,玩家亦可選擇不移動任何代表物
B.採集資源
玩家根據自家原始人代表物及自家動物夥伴代表物的所在編號圓格,分別進行資源採集
玩家在採集資源時,首先丟擲1顆骰子。接著,根據骰子所示點數、該圓格內自家原始人代表物數及該圓格內自家動物夥伴代表物數三者加總後的數字,計算出產生資源的點數
之後,將產生資源的點數對照所在編號圓格旁邊的食物及資源列表,從公區拿取對應食物或資源種類數量,置於自家文化底板的食物及資源放置區
每位玩家文化底板食物及資源放置區可放置的資源(石器、紅陶、黑陶、玉器)總數,最多不能超過12個
同一圓格內可同時放置不同文化(顏色)的代表物,在計算產生資源點數時,只有自家文化(顏色)的代表物可列入計算
(2)工坊行動
玩家可從下列2項行動中,選擇其中1項執行:
A.製作文物
若玩家所擁有的資源符合遊戲圖板上某1張文物卡的資源需求,玩家可支付對應資源種類數量至公區,並從遊戲圖板上將該張文物卡取回,置於自家文化底板的文物卡放置區
之後,從文物卡牌堆上方抽取1張卡牌,將其正面朝上置於遊戲圖板的對應空格上
B.建設部落
若玩家所擁有的食物或資源符合遊戲圖板上某一個部落板塊的食物或資源需求,玩家可支付對應食物或資源種類數量至公區,並從遊戲圖板上將該部落板塊取回
接著,玩家將原先插入自家文化底板上部落底座的其中1個插槽處的部落代表物拔出,移置遊戲圖板上有自家代表物的編號圓格內,並將取回的部落板塊插入該插槽處
之後,從部落板塊堆上方抽取1個板塊,將其正面朝上置於遊戲圖板的對應空格上
玩家每次工坊行動僅能取得1張文物卡或1個部落板塊,每位玩家最多僅能進行3次部落建設
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家獲得的文物卡與部落板塊總數達5個時,遊戲即告結束。所有玩家分別將自家所獲得的分數進行加總計算,累計分數最高者,即為遊戲贏家
有關分數計算方式,規定如下:
(1)基本分數
玩家獲得的每張文物卡:可獲得其左下角的所示分數(2~6分)
玩家獲得的每個部落板塊:可獲得3分
(2)成就分數
若玩家獲得的文物卡符合自家文化底板左下區所示的成就條件,可額外獲得底板上所標示的對應分數
4.變體規則
(1)完整規則
除以下變更及新增規定外,其他規定皆同於基礎規則
A.遊戲結束條件變更
遊戲持續進行至當有玩家獲得的文物卡與部落板塊總數達8個時,遊戲即告結束
B.增加部落建築功能
在探索行動中,置於遊戲圖板上的部落建築代表物亦可視為玩家代表物,加入產生資源的點數計算中,以增加探索效率(部落建築代表物不能進行移動)
(2)進階規則:加入史前傳奇角色
除以下新增規定外,其他規定皆同於基礎規則
A.準備時增加角色設置
遊戲準備時,選擇1個傳奇角色,將其對應的傳奇角色卡置於遊戲圖板上的對應方格內,其對應的傳奇角色代表物則置於遊戲圖板上的0號圓格內
若選擇的傳奇角色為「長老交易所」或「女巫祭壇」,在卡牌上方須放置灰色方塊、黑色方塊及紅色方塊各1個
B.角色使用與更換規定
當玩家的原始人或動物夥伴與傳奇角色在同一格時,玩家在執行「工坊行動」後,可使用一次傳奇角色的特殊技能
每次玩家在使用傳奇角色的特殊技能後,須丟擲2顆骰子,並根據骰子所示加總點數,將傳奇角色代表物移置遊戲圖板上對應點數的編號圓格內
當滿足卡牌上的更換角色條件時,將傳奇角色卡翻面,並更換遊戲圖板上的傳奇角色代表物
之後,玩家須丟擲2顆骰子,並根據骰子所示加總點數,將傳奇角色代表物移置遊戲圖板上對應點數的編號圓格內
遊戲主題與機制
史前歷險記(Paleolithic)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「網格移動」及「工人放置」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。
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