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              (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「瞻前顧後(FlipOut)」遊戲2009年由Daniel Weaver所設計的兒童策略遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們透過各式各樣顏色牌的翻面、移動及互相替換,想辦法讓相同顏色的顏色牌呈現相鄰排列。遊戲進行時,玩家可透過2個行動點進行6項行動中的任何1項行動,以儘量收集較多的卡牌。遊戲持續進行至當有玩家無法將牌架補滿至6張卡牌時即告結束,玩家們根據所收集的卡牌計算分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

顏色牌(90張,雙面)

 

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牌架(5組,每組2)

 

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遊戲人數

 

2~5

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

每位玩家各分發1組牌架,並將其組架完成,置於自家面前桌上。將所有顏色牌集中洗勻,形成卡牌堆置於桌面中央。每位玩家分別從卡牌堆上方抽取6張卡牌,依照抽取卡牌順序,將其內面朝己,分別擺置於自家牌架上1~6號位置

 

.遊戲進行

 

選一所穿襪子顏色最花的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。行動玩家在進行自家回合時,可執行2個行動點,並可選擇下列6項行動進行(執行1項行動須花費1個行動點,各項行動皆可重複進行)

 

(1)翻面

 

將任一玩家(自家或他家)牌架上的1張卡牌進行翻面,這可讓玩家看到自家牌架上的卡牌背面

 

(2)調位

 

將任一玩家(自家或他家)牌架上的2張卡牌進行位置互調,互調位置的2張卡牌須在同一牌架上

 

(3)一對一互換

 

將自家牌架上的1張卡牌與其他任一玩家牌架上(背面)1張卡牌進行位置互換,卡牌互換時皆不能進行翻面

 

(4)二對二互換

 

將自家牌架上的2張相鄰且同色卡牌與其他任一玩家牌架上(背面)2張相鄰且同色卡牌進行位置互換,卡牌互換時皆不能進行翻面

 

(5)獨得分數

 

若玩家的自家牌架上有4張以上的相同顏色牌相鄰排列,可將此組顏色牌拿起,在給其他所有玩家察看後,將這些卡牌收回至自家面前桌上的計分卡牌堆。之後,該玩家從卡牌堆上方抽取對應卡牌張數,將牌架上的卡牌補足至6

 

(6)共享分數

 

若其他任一對手玩家牌架上(背面)4張以上的相同顏色牌相鄰排列,可將此組顏色牌拿起,在給其他所有玩家察看後,將這些卡牌的其中1張放入該對手玩家面前桌上的計分卡牌堆,其他的卡牌則收回至自家面前桌上的計分卡牌堆。之後,該對手玩家從卡牌堆上方抽取對應卡牌張數,將牌架上的卡牌補足至6

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家無法將牌架補滿至6張卡牌時即告結束,此時,所有玩家的自家牌架上若有4張以上的相同顏色牌相鄰排列,仍可將此組顏色牌取出,放入計分卡牌堆。最後,玩家們根據所收集的卡牌張數計算分數(每張1),分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則以持有單一顏色卡牌張數較多的玩家贏得勝利

 

.變體規則

 

(1)加入標記

 

每位玩家各分發3個標記,玩家可在自家行動回合時可透過使用1個標記而增加1個行動點,玩家在每次自家行動回合最多只能使用3個行動點

 

(2)2人進行

 

玩家在進行交換行動時,可將自家牌架上的1張卡牌與卡牌堆最上方的1張卡牌進行交換。交換時,先將卡牌堆最上方抽取的卡牌內面朝己置於自家牌架上,再將自家牌架上的其中1張卡牌取出,朝己面向下放置於卡牌堆的最下方位置

 

遊戲主題與機制

 

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瞻前顧後(FlipOut)遊戲可訓練玩家的觀察辨識力、專注記憶力、應變取捨力及組織規劃力,屬於藝文類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「記憶」、「圖案識別」、「組合收集」及「交換」等,相當適合於家庭及兒童聚會場合中進行。

 

 

 

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