036-01  

     (所有圖片轉載自BGG網站)

  

「底比斯的遠方(Thebes)」遊戲2007年由Peter Prinz所設計的家庭遊戲,並獲得2007年德國年度遊戲及2008年金畸獎最佳家庭桌上遊戲入圍等獎項。遊戲中玩家扮演著環遊歐洲的考古學家,前往各個考古地點進行挖掘古物的工作,不僅贏得名譽,亦能獲得分數。挖掘古物時須要豐富的專業知識、工具及助手的幫忙,除了挖掘古物外,還要舉辦展覽及安排會議,才能提高聲望增加分數。玩家們須在有限的時間內妥善規劃,才能贏得此次考古競賽,成為世界第一的考古學家。

 

遊戲內容物 

 

遊戲圖板(1)

 

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考古學家棋(4個,紅、黃、藍、綠各1)

時間標記(4個,紅、黃、藍、綠各1)

年份標記(1個,黑色)

研究卡(85)

種類

張數

可獲得

()

說明

使用後處理方式

一般知識卡

8

1~2

1(巴黎、柏林、羅馬、維也納)2(莫斯科、柏林、巴黎、倫敦)4

不用丟棄

特殊知識卡

45

1~3

5種顏色123點各3

不用丟棄

傳言卡

5

2

5種顏色各2

丟棄

飛船卡

2

0

可將任何旅程縮短至0個星期

丟棄

汽車卡

2

0

可將一個花費3個星期以上的旅程縮短1個星期的時間

不用丟棄

助手卡

6

0

持有1張可增加1點特殊知識,持有2張可增加1點特殊知識,持有3張以上可增加2點特殊知識

使用1張時須丟棄,使用2張以上時可不用丟棄

挖掘工具卡

6

0

持有1張可多抽1張圓形古物標記,持有2張可多抽1張圓形古物標記,持有3張以上可多抽2張圓形古物標記

使用1張時須丟棄,使用2張以上時可不用丟棄

特殊挖掘卡

2

0

可在某一挖掘地點,額外多進行一次挖掘

丟棄

研討會議卡

9

1~28

11分,23分,36分,410分,515分,621分,728

不用丟棄

展覽卡(10)

種類

張數

可獲得分數

所須花費時間

所須文物標記數量

大型展覽會

5

5

4

3個地區共6

小型展覽會

5

4

3

2個地區共3

 

036-03   

 

挖掘區總覽卡(5張,分別為希臘()、美索不達米亞()、埃及()、克里特島()、巴勒斯坦())

 

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時間輪盤(4)

 

036-06  

  

挖掘許可證(4套,每套各有橘、藍、黃、紫、綠5張,雙面,其中一面畫「X)

 

036-05  

 

布袋(5個,橘、藍、黃、紫、綠各1)

圓形古物標記(155個,橘、藍、黃、紫、綠各31個,包括文物各13個,一般知識物各1個,特殊知識物各1個,沙塵各16)

希臘(括弧內數字為分數)

美索不達米亞(括弧內數字為分數)

埃及(括弧內數字為分數)

克里特島(括弧內數字為分數)

巴勒斯坦(括弧內數字為分數)

米太亞得之盔(1)

古代亞之徽(1)

烏夏比提雕像(1)

小雕像(1)

但城土丘石碑(1)

阿提卡杯(1)

巴比倫之獅(1)

聖甲蟲護身符(1)

斯芬克斯(1)

小公牛雕像(1)

阿提卡錢幣(1)

尼姆魯德的玻璃碗(1)

辛努賽爾特一世護身符(1)

雙耳瓶(1)

羅馬策略型桌上遊戲(1)

青銅馬(1)

白方尖碑(1)

阿布西爾紙莎草(1)

米諾斯的小公牛(2)

羅馬錢幣(1)

米羅的維納斯(2)

楔形文字板(1)

蘇貝娜芙卷軸(2)

青銅盾(2)

提喀獎章(1)

歐姆法洛斯聖石(2)

烏爾之金杯(3)

彩陶碗(2)

蛇女神(3)

異教基座(2)

帕拉斯‧雅典娜的大理石像(2)

夜之後(3)

佩比娜克特墓穴(3)

非埃斯托斯的陶盤(3)

猶太燭台(2)

德爾斐的駕馭者(3)

蘇美金盔(3)

青銅鏡(3)

阿格洛斯的頭盔(3)

圓柱像(2)

阿伽門農的面具(3)

瓦爾卡之瓶(4)

娜芙蒂蒂胸像(3)

小公牛壁畫(3)

大理石棺(3)

普裡阿摩斯的寶藏(4)

尼姆魯德之寶(4)

那爾邁調色板(4)

安提凱特拉的機械裝置(4)

阿瑪那的信(4)

帕特農神殿圖像裝飾(5)

吉爾伽美什泥版(4)

拉美西斯二世木乃伊(4)

窄口瓶(4)

靈骨塔(5)

宙斯神像(5)

薩爾貢之面具(5)

羅塞塔石碑(5)

大理石像(4)

石碑(6)

特洛伊之城徽(6)

漢摩拉比法典(5)

圖坦卡門面具(6)

黃金拉耳那克斯(5)

昆蘭的卷軸‧死海古文書(7)

一般知識物(0)

一般知識物(0)

一般知識物(0)

一般知識物(0)

一般知識物(0)

特殊知識物(0)

特殊知識物(0)

特殊知識物(0)

特殊知識物(0)

特殊知識物(0)

沙塵(0)

沙塵(0)

沙塵(0)

沙塵(0)

沙塵(0)

 

036-07   

 

遊戲人數

 

2~4人,以3~4人最理想

 

遊戲玩法

 

036-08  

 

.將遊戲圖板放平,所有玩家各選一代表色,將考古學家棋並放在華沙(Warsaw)位置上,時間標記放在時間計表(2位玩家放在「0」的位置,3位玩家放在「16」的位置,4位玩家放在「0」的位置)上堆疊,年份標記放在年份計表(2位玩家放在「1901」的位置,3位玩家放在「1901」的位置,4位玩家放在「1902」的位置)上,每位玩家分發一組挖掘許可證及一個時間輪盤

 

.將研究卡正面朝下洗勻,從牌頂處取出四張,正面朝上放在遊戲圖板右上方。剩下的研究卡分成三等份,將五張小型展覽會卡混入第二牌堆,將五張大型展覽會卡混入第三牌堆。將第一牌堆放在第二牌堆的上面形成一供應牌堆,並將原第三牌堆放置前一牌堆後,待前一牌堆用完後再使用(2位玩家時,將小型展覽會卡及大型展覽會卡同時混入第二牌堆)

 

.將五大挖掘區的圓形古物標記中,選11分標記放在遊戲圖板對應的挖掘區內。將剩下五種顏色的圓形古物標記分別放在五個對應顏色的布袋中,每個布袋各有14個古物標記及16個沙塵標記,將各布袋搖勻後置於圖板旁邊。另將挖掘區總覽卡排成一列,置於圖板旁邊

 

.遊戲順序

 

遊戲開始時,選一玩家為起始玩家,將其代表顏色時間標記放在標記堆的最上方。之後,由時間標記落後的玩家進行行動回合。若有多位玩家的標記堆疊,則由最上面的玩家進行行動回合。若某一玩家的時間標記持續落後,可連續進行多次行動回合

 

.移動地區

 

玩家在執行行動前,若須移動地區,則將考古學家棋從某一地區移到另一地區。從某一地區到鄰近地區移動的時間為一週,須移動時間標記一格。時間標記的移動格數須等於考古學家棋所走的步數,若玩家不執行行動,則不可進行移動地區的動作

 

(1)若玩家持有「飛船卡」並使用,可將任何旅程縮短至0個星期,飛船卡使用一次後須丟棄

 

(2)若玩家持有「汽車卡」並使用,可將一個花費3個星期以上的旅程縮短1個星期的時間,汽車卡使用後無須丟棄

 

.執行行動:玩家可執行下列其中一種行動

 

(1)拿取一張研究卡

 

玩家可在遊戲板四張已翻開的研究卡中,拿取一張研究卡至自家面前,並依照卡牌右上角數字指示的行動時間執行週數,移動時間標記至對應格數

 

A.玩家拿取一張研究卡後,即翻開供應牌堆前牌堆頂部的卡牌填補其空缺

 

B.若填補的卡牌為展覽卡,則將此卡牌正面朝上移至圖板上展覽卡的位置。若展覽卡的位置上已放置展覽卡,則已有的展覽卡按abc的順序移動。如果c位置上已有一張卡牌,則將c位置上的卡牌丟棄。將展覽卡放置完畢後,玩家再翻開供應牌堆前牌堆頂部的卡牌以填補其空缺

 

C.若前供應牌堆已用完,則將棄牌與後供應牌堆洗勻,正面朝下形成一新的供應牌堆。若此供應牌堆再用完,則將棄牌洗勻,正面朝下形成一新的供應牌堆

 

(2)交換四張翻開的研究卡

 

玩家若對圖板上的四張研究卡皆不想拿取,可將考古學家棋移至華沙,並多耗費一週的時間,將翻開的四張研究卡丟棄,並從供應牌堆頂部抽取四張卡牌填補其空缺。若玩家想再度換卡,則須再耗費一週的時間來進行,玩家可持續進行換卡動作。若填補的卡牌為展覽卡,則將此卡牌正面朝上移至圖板上展覽卡的位置

 

(3)進行一次考古挖掘

 

玩家在該挖掘地區的挖掘許可證處於有效許可的狀況下,先計算玩家所持有的知識點數總和,再轉動時間輪盤決定挖掘週數及挖掘標記數目,並根據挖掘週數移動時間標記至對應格數

 

A.知識點數的計算

 

(i)一般知識:一般知識卡中,一本翻開書為1(使用後無須丟棄),一個一般知識物圓形標記為1(使用後無須丟棄)

(ii)特殊知識:特殊知識卡中,一本該區顏色書為1(使用後無須丟棄),一個該區特殊知識物圓形標記為1(使用後無須丟棄),一張該區傳言卡為2(使用後須丟棄),一張助手卡為1(使用後須丟棄),二張助手卡為1(使用後無須丟棄),三張助手卡為2(使用後無須丟棄)

(iii)注意事項:玩家使用的一般知識點數不能多於特殊知識點數,多餘的一般知識點數不能加入知識點數的計算。玩家所持有的知識點數總和等於一般知識點數加上特殊知識點數

 

B.時間輪盤的選擇

 

(i)玩家轉動時間輪盤,將中央上方藍底白色數字移至玩家所持有知識點數總和的數字。若玩家所持有知識點數總和超過12,亦只能選擇12。玩家根據中央右側黃底黑色數字選擇挖掘週數,並宣布予其他玩家知曉,再依照其所對應的白底紅字決定可挖掘的標記數目

(ii)玩家根據時間輪盤所決定的挖掘週數及可挖掘的標記數目,對應地區的布袋,從布袋中抽取指定數量的圓形標記,抽取時玩家不可向袋內偷看。抽完後,將有用的標記放在自家面前,無用的標記則放回袋中

(iii)若玩家持有「挖掘工具卡」,使用1張可多抽1張圓形古物標記(使用後須丟棄),使用2張可多抽1張圓形古物標記(使用後無須丟棄),使用3張以上可多抽2張圓形古物標記(使用後無須丟棄)

 

C.考古挖掘的規定

 

(i)玩家在考古挖掘結束後,須將該挖掘地區的挖掘許可證翻轉至有「X」的一面,顯示處於無效許可的狀況。直到該玩家時間標記通過「52(表示經過一年)之後,所有挖掘地區的挖掘許可證再翻轉至有效許可的狀況

(ii)若玩家持有「特殊挖掘卡」並使用,可在一年內同一挖掘地點,額外多進行一次挖掘,特殊挖掘卡使用一次後須丟棄

(iii)首位在挖掘地區進行挖掘的玩家,可取得放在遊戲圖板上的1分圓形標記。但若挖掘的標記數目為0,則無法取得此標記

 

(4)舉辦古物展覽會

 

若玩家有足夠的文物(不包含知識物)數量符合舉辦古物展覽會的規定,可移動考古學家棋至舉辦展覽會的城市。若玩家成功的將其所蒐藏的文物展示給其他玩家觀賞,則可將該張展覽卡取走並放至自家面前。並依照卡牌右上角數字指示的行動時間執行週數,移動時間標記至對應格數

 

.遊戲結束

 

當年份標記進入「1903」的位置,且該名玩家的時間標記通過「52」,並在「1」的位置時,即不可再進行任何行動。玩家們在接近「52」格時,所執行的行動不能超過原停留格至「1」格步數距離的對應週數。當所有的玩家皆無法進行任何行動時,遊戲即告結束。玩家們各自將其所擁有的卡牌及標記加總計分,總分最高者即為遊戲贏家

 

.計分方式

 

(1)研究卡

A.一般知識卡、一般知識物標記、傳言卡、助手卡:不計分

B.特殊知識卡及特殊知識物標記:每個挖掘地區獲得最多特殊知識點數的玩家可得5分。若最多特殊知識點數的玩家不只一人,則每人可各得3

C.飛船卡、汽車卡、挖掘工具卡、特殊挖掘卡:不計分

D.研討會議卡:11分,23分,36分,410分,515分,621分,728

(2)展覽卡

A.大型展覽會:每張可獲得5

B.小型展覽會:每張可獲得4

(3)圓形標記

根據標記上所表示的數字計分,從1分至7分不等

 

遊戲主題與機制

 

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底比斯的遠方(Thebes)遊戲訓練玩家們對於時間的規劃力及選擇卡牌的判斷力,同時並測視玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「點對點移動」及「時間追蹤」等,相當適合於家庭聚會場合中進行。

 

 

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