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「米勒山谷狼人(The Werewolves of Miller's Hollow)」遊戲為2001年由Dimitry Davidoff、Herve Marly及 Philippe des Pallieres所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲背景為在一個村落中,突然有狼人出沒,每晚皆有無辜的村民遭到殺害。於是村民們決定在每個白天期間召開村民大會,希望在狼人還是正常人類時,將他處死。遊戲進行分成黑夜及白天兩個階段,黑夜來臨時狼人們可肆無忌憚的殺害村民,白天時村民們可透過投票表決來處死疑似狼人嫌犯。隨著生存人數的日趨遞減,狼人的真面目亦呼之欲出。若狼人們將所有村民殺個片甲不留,由扮演狼人的玩家們取得勝利;但若村民們能將所有狼人一網打盡,則由扮演村民的玩家們取得勝利。
遊戲內容物(共24張卡牌)
狼人卡(4張)
村民卡(13張)
村長卡(1張)
獵人卡(1張)
小偷卡(1張)
先知卡(1張)
邱比特卡(1張)
小女孩卡(1張)
女巫卡(1張)
遊戲人數
9~19人,以13~16人最理想(包括其中一人為主持人)
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,將規定的牌組取出,由扮演主持人(法官)的玩家將牌組正面朝下洗勻,並讓主持人以外的玩家們各抽取一張。牌組中,狼人及先知的卡牌使用張數須符合規定,其它身份卡牌的使用張數則可由玩家們自行決定。在使用小偷身份卡牌時,所使用的牌組張數要比玩家人數多兩張。有關使用牌組的內容如下:
玩家人數 |
主持人數 |
狼人張數 |
先知張數 |
小偷張數 |
邱比特張數 |
小女孩張數 |
女巫張數 |
獵人張數 |
村長張數 |
村民張數 |
8 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
9 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
10 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
4 |
11 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
5 |
12 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
5 |
13 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
6 |
14 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
7 |
15 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
8 |
16 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
9 |
17 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
10 |
18 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
11 |
2.遊戲進行
各玩家在看過卡牌所顯示的身份後,不動聲色的將此卡牌正面朝下置入自家面前桌上
(1)第一個黑夜
A.法官說:「天黑請閉眼」,此時所有玩家皆須把雙眼閉上
B.法官接著說:「小偷請睜眼」,此時擔任小偷的玩家須睜開雙眼,由法官將未抽到的兩張身份卡牌給小偷察看,並由小偷決定是否進行更換。在小偷決定所使用的身份卡牌,並將其餘兩張身份卡牌拿回給法官後,法官再說:「小偷請閉眼」。此時,擔任小偷的玩家再度閉上雙眼
C.法官繼續說:「邱比特請睜眼」,此時擔任邱比特的玩家須睜開雙眼,以手勢告訴法官所指定的兩位戀人。當法官確定邱比特所指定的兩位戀人後,再說:「邱比特請閉眼」。此時,擔任邱比特的玩家再度閉上雙眼。法官則須繞場一周,並拍一下每位戀人的肩膀
D.法官繼續說:「戀人請睜眼」,此時擔任戀人的兩位玩家須睜開雙眼,互相辨認同伴。之後,法官再說:「戀人請閉眼」。此時,擔任戀人的玩家再度閉上雙眼(若第一個黑夜玩家未抽到小偷及邱比特的身份卡牌,上述步驟可跳過)
E.法官繼續說:「先知請睜眼」,此時扮演先知的玩家須睜開雙眼,並以手勢告訴法官所要察看的指定玩家身份。當法官確定先知所指定的玩家後,將該玩家身份卡牌拿給先知察看,在先知看完後由法官放回原處,法官再說:「先知請閉眼」。此時,擔任先知的玩家再度閉上雙眼
F.法官繼續說:「狼人請睜眼」,此時擔任狼人的玩家須睜開雙眼,除了辨認同伴外,並在手勢溝通意見後,以手勢告訴法官所要殺的玩家。此時,扮演小女孩的玩家可悄悄睜開雙眼偷看,不要讓狼人們發現。若狼人們發現小女孩,可將所要殺的玩家更改為小女孩。當法官確定狼人所要殺的玩家後,再說:「狼人請閉眼」。此時,擔任狼人的玩家再度閉上雙眼
G.法官繼續說:「女巫請睜眼」,此時擔任女巫的玩家須睜開雙眼,法官以手勢告訴女巫剛被狼人殺害的玩家,此時女巫以手勢告訴法官是否要使用藥劑。若女巫比出姆指向上,表示使用解藥(即讓剛被狼人殺害的玩家復活)。若女巫比出姆指向下,表示使用毒藥,則須再比出手勢告訴法官所要殺的玩家。若女巫未比出姆指,則表示不使用藥劑。當法官確定女巫所要殺的玩家後,再說:「女巫請閉眼」。此時,擔任女巫的玩家再度閉上雙眼
H.在確認所有玩家都閉上雙眼後,法官最後說:「天亮請睜眼」,此時所有玩家皆可把雙眼睜開,遊戲進入白天階段
(2)次一日白天
A.次日白天,法官宣佈前夜被殺人姓名,被殺的玩家須將身份卡牌亮出,並離席退出比賽。離席前該玩家可以指認自己認為是狼人的玩家,並交待遺言,提供線索給其他生存玩家參考
(i)若被殺的玩家為獵人,臨死時可任意指定其他任一生存玩家立即死亡
(ii)若被殺的玩家為戀人之一,則另一戀人亦立即死亡
B.法官接著問被指認狼人的玩家,提供其辯駁機會,並可再指認其認為可能是狼人的玩家。此外,並開放生存的玩家們自由發言討論,並可指證可能是狼人的玩家。在玩家們各自陳述觀點後,最後在法官主持下,選出生存玩家們提供的可疑狼人候選名單,並以投票方式進行表決,每個人只有一票(村長有兩票),不能棄權
C.在法官統計票數後,最後由獲得票數最高者被判「處死」。被判處死的玩家須離席退出比賽,離席前該玩家可以指認自己認為可能是狼人的玩家,並交待遺言,提供線索給其他生存玩家參考。若獲得票數最高者人數不只一人,則可進行PK二次投票
(3)往後黑夜及白天
接著遊戲再度進行黑夜階段。法官說:「天黑請閉眼」,此時所有玩家皆須把雙眼閉上,並重覆第一個夜晚E以後的步驟繼續進行遊戲
3.遊戲結束
若狼人們將所有村民殺個片甲不留,由扮演狼人的玩家們取得勝利;但若村民們能將所有狼人一網打盡,則由扮演村民的玩家們取得勝利。若兩名戀人中,一人為狼人,另一人為村民,則當除了此兩名戀人外的其他玩家皆遭致死亡時,由此對戀人成為遊戲贏家
4.卡牌說明
身份名稱(英文) |
身份名稱(中文) |
特殊能力 |
Werewolves |
狼人 |
天黑時可睜眼,殺死一位玩家 |
Fortune Teller(Seer) |
先知 |
天黑時可睜眼,得知一位玩家身份 |
Thief |
小偷 |
第一個黑夜可睜眼,並偷看未被抽取的兩張身份卡牌。小偷可自行決定是否變換身分,若未被抽取的兩張身份卡牌皆為狼人,則小偷必須將身份轉變成狼人。若不進行身分變換,則往後身份與一般村民無異 |
Cupido |
邱比特 |
第一個黑夜可睜眼,指定兩位玩家為戀人(可指定自己為其中一位)。若其中一位戀人死亡,另一位亦跟著死亡。投票時,戀人們不能將票投給對方 |
Little Girl |
小女孩 |
天黑時可悄悄睜眼,發現誰是狼人。但若被狼人發現,即有可能成為當晚狼人殺害的對象 |
Witch |
女巫 |
天黑時可睜眼,擁有毒藥及解藥,每種藥只能各使用一次,但可同時一起使用。使用毒藥時,可任意殺死一生存玩家;使用解藥時,可救回剛被狼人殺害的玩家。女巫可自殺,亦能自救 |
Hunter |
獵人 |
天黑時始終閉眼,臨死時可任意指定其他任一生存玩家立即死亡 |
Sheriff(Captain) |
村長 |
非由發牌得知,而是由白天村民們投票選出,可公開置於自家面前桌上。在投票表決時,擁有兩票權力。若村長被殺,則在臨死時可指定另一位生存的玩家繼任村長。村長可在任何時候產生,由主持人或生存玩家們共同決定出現時機 |
Ordinary Townfolk |
一般村民 |
無任何特殊能力,天黑時始終閉眼 |
遊戲主題與機制
米勒山谷狼人(The Werewolves of Miller's Hollow)訓練玩家們的敏銳觀察力、推理分析力及判斷應變力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「角色扮演」、「不同玩家能力」及「投票」等,相當適合在聯誼及派對場合中進行。
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