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             (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「定格(Freeze)」遊戲為2010年由Andrea Meyer及Hans-Peter Stoll所設計的派對遊戲,遊戲過程相當熱鬧有趣。遊戲中玩家們按照角色設置進行即興表演與互動,並猜測彼此扮演的角色等級。若玩家們能猜對正確場景或是演員角色等級,則可獲得分數。遊戲持續進行若干回合,當有玩家獲得16分時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

舞臺卡(1張)

觀眾席卡(1張)

玩家人物卡(10張)

玩家計分卡(10張)

場景卡(40張,每張有4個場景)

角色等級卡(8張,1~4等級各2張)

沙漏(1個)

四面骰(1個)

 

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遊戲人數

 

4~10人

 

遊戲玩法

 

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1.將舞臺卡置於桌面中央,觀眾席卡置於舞臺卡的下方。每位玩家各分發一玩家計分卡,並將其別在衣服胸前處。將玩家人物卡正面朝下洗勻,隨機抽取4張正面朝上置於舞臺卡上方。此4張玩家人物卡的對應玩家即為參與第一輪即興表演的演員,其它玩家人物卡則正面朝上置於觀眾席卡上方,其對應玩家即為觀賞第一輪表演的觀眾

 

2.將場景卡正面朝下洗勻形成牌堆置於桌上,從場景卡牌堆上方抽取一張卡牌,並投擲四面骰,根據所擲點數決定準備演出的場景。場景決定後,將場景卡展示給準備表演的玩家觀看,但不能被擔任觀眾的玩家看到。接著,選擇一組角色等級卡,再從另一組角色等級卡中抽取1張,放入原選擇的角色等級卡中。之後,將此5張角色等級卡正面朝下洗勻,隨機抽取1張並將其翻開於桌面,讓所有玩家知曉。剩下的4張角色等級卡,由4位演員分別抽取一張,只能給自家看到,不能被其他演員玩家及觀眾玩家看到

 

3.當演員玩家皆知曉所須扮演的角色名稱及等級後,演員們走到場地表演處,在由擔任觀眾的玩家將沙漏倒立計時後,開始進行即興表演。在規定期間內,各演員玩家可用言語或動作來表達自家所扮演的角色,但不能直接說出自家扮演的角色名稱及等級。當沙漏走完後,擔任觀眾的玩家須喊「定格」。此時,所有擔任演員的玩家須立即停止表演。由觀眾中分數最低的玩家首先猜測表演的場景的名稱,若猜對可獲得2分

 

4.接著,再投擲四面骰,所有玩家(包括演員及觀眾)根據擲骰所示點數決定所要猜測的角色等級。猜測方式為:所有玩家將雙手舉高,之後一起數到三,數到三後同時用手指指向他認為可能扮演該角色等級的玩家。若玩家認為擔任該角色等級的玩家只有一位,則以單手指向該玩家,另一手仍舉高。若玩家認為擔任該角色等級的玩家有兩位,則以雙手分別指向該兩名演員玩家。若擔任該角色等級的演員玩家認為只有自家符合,則以單手指向自家;若擔任該角色等級的演員玩家認為除了自家外,尚有其他演員玩家符合,則將另一手指指向該玩家。若玩家認為並無擔任該角色等級的玩家,則維持雙手高舉狀態

 

5.之後,開始計算分數。玩家每猜對一個扮演該角色等級演員玩家可獲得3分,每猜錯一個扮演該角色等級演員玩家則須倒扣1分。若擔任該角色等級的演員玩家被其他至少一位玩家猜中,則可額外獲得3分。但若除自家猜中外,未被其他任何一位玩家猜中,則須倒扣1分。各玩家透過胸前玩家計分卡的別針位置來調整分數,計完分數後,將舞臺卡及觀眾席卡的所有玩家人物卡收回正面朝下洗勻,進入下一輪的遊戲。遊戲採多輪進行,當有玩家獲得16分時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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定格(Freeze)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、推理判斷力及創造想像力,屬於藝文類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「動作表演」及「角色扮演」等,非常適合在派對場合中進行。

 

 

 

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