(所有圖片轉載自BGG網站)
「蘇格蘭警場(Scotland Yard)」遊戲為1983年由Dorothy Garrels、Fritz Ifland、Manfred Burggraf、Werner Scheerer及Wolf Hoermann所共同設計的派對遊戲,並獲得1983年德國年度遊戲獎項。蘇格蘭警場為英國倫敦警務處總部的稱謂,為一特務警察的訓練中心,負責倫敦附近地區的治安情況。遊戲中玩家分別扮演著警探與怪盜X先生,展開一場你躲我找的追逐競賽。遊戲進行時,怪盜可利用計程車、公車、地鐵及渡輪來逃跑,警探們須利用怪盜所留下的蛛絲馬跡仔細觀察、運用策略,並且通力合作,才能將其逮捕歸案、繩之以法。遊戲過程中,若X先生與任一警探出現在同一車站編號位置即被逮捕,由警探們獲勝。但若X先生在經過24小時後仍未被逮補,則由怪盜X先生獨自贏得勝利。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
人物代表棋(6個,紅、黃、藍、綠、黑、白各1個)
起點卡(18張,格內數字為車站編號)
13 |
26 |
29 |
34 |
50 |
53 |
91 |
94 |
103 |
112 |
117 |
132 |
138 |
141 |
155 |
174 |
197 |
198 |
交通工具卡(125張)
名稱 |
計程車 |
公車 |
地鐵 |
萬用 |
張數 |
54 |
43 |
23 |
5 |
移動2次卡(2張)
空白卡(1張)
Mr.X帽子(1頂)
移動記錄板(1個)
遊戲人數
3~6人,以2人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板置於桌面中央,從所有玩家中任選一玩家扮演怪盜X先生,其他玩家則扮演警探們。所有玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的人物代表棋。扮演怪盜X先生的玩家拿取4張計程車卡、3張公車卡、3張地鐵卡、2張移動2次卡及等同警探人數的萬用卡,扮演警探們的玩家則拿取10張計程車卡、8張公車卡及4張地鐵卡
(2)將Mr.X帽子、移動記錄板及空白卡拿給怪盜X先生,剩餘的交通工具卡則分類集結成堆,正面朝上置於圖板旁邊備用。將起點卡置於圖板旁邊,正面朝上洗勻成堆,由所有玩家每人抽取一張。警探們分別將人物代表棋置於圖板上對應的車站編號格上,X先生則戴起帽子,用筆將所抽到的車站編號祕密寫在移動記錄板上,並用空白卡蓋上,且不讓警探們注意到他的眼神而發現線索
2.遊戲進行
(1)行動順序
遊戲共進行若干回合,每回合由怪盜X先生先移動,再由警探們依順時針方向輪流依序行動
(2)X先生行動
移動時先用筆在記錄板上祕密寫下所欲到達的車站編號,再用符合規定的交通工具卡蓋上
(3)警探行動
警探們可互相討論,並分配各警探所欲前往的地點,以進行圍捕行動。決定前往地點後,警探們依順時針方向分別將代表人物棋置於圖板上所到達的車站編號,並將符合規定的交通工具卡交給怪盜X先生
(4)交通工具卡的使用規定
A.計程車卡:白色車站→白色車站
B.公車卡:藍色車站→藍色車站
C.地鐵卡:紅色車站→紅色車站
D.移動2次卡:連續使用2張交通工具卡(包含萬用卡)
E.萬用卡:可使用任何一種交通工具(包含渡輪)
(5)注意事項
A.X先生在3、8、13、18、24小時(即移動記錄板較大空格處)將會被線民發現,並通報給警探。此時,X先生須現身(即將代表人物棋置於所在的車站編號位置),同時將移動記錄板記錄的數字打開,讓所有警探們看到。之後,再用交通工具卡蓋上
B.兩個警探不能前往同一編號車站,且不能交換交通工具卡
C.警探可在車站間來回移動,但手上須有符合規定的交通工具卡
3.遊戲結束
遊戲過程中,若X先生與任一警探出現在同一車站編號格位置處,由警探們獲勝,遊戲亦告結束。但若X先生完成24次移動後仍未被補,則由怪盜X先生獨自贏得勝利
4.變體規則
若玩家為三人,則另兩位玩家可分別扮演兩個警探。扮演警探的玩家可分別拿取兩個人物代表棋及兩倍數量的交通工具卡。每個警探的交通工具卡須分開及獨立使用,扮演怪盜X先生的玩家可拿取4張萬用卡
遊戲主題與機制
蘇格蘭警場(Scotland Yard)遊戲測試玩家們的邏輯推理力及行動反應力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「點對點移動」及「祕密單位部署」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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