(所有圖片轉載自BGG網站)
「鯊魚博士(Dr.Shark)」遊戲為2011年由Antoine Bauza及Bruno Cathala所設計的策略遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲中玩家們扮演著優秀的探員們,為找尋犯罪組織首領鯊魚博士的犯案證據,秘密進入鯊魚博士所召開的宴會內,並潛入鯊魚池中,準備將所有證據完整的搜索出來。遊戲進行時,玩家們輪流在鯊魚池中移動位置,並在限定時間內透過雙手及雙眼搜尋藍布袋內各種不同的拼圖板塊。若玩家能將拼圖板塊拼湊出一完整的證據圖像,將可獲得對應圖像的證據標記,同時取得標記上的分數。遊戲在完成固定回合後結束,玩家們根據各自所獲得的證據標記及拼圖板塊計算分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
協助搜索行動板(1個)
證據拼裝指南板(1個)
探員身份卡(6張,紅、黃、藍、綠、紫、橘各1張)
探員標記(6個,紅、黃、藍、綠、紫、橘各1個)
小貓回合標記(1個)
證據標記(41個)
砂紙質拼圖板塊(31個,紫色)
鱷魚皮質拼圖板塊(34個,青色)
絨布質拼圖板塊(31個,綠色)
光滑質拼圖板塊(29個,藍色)
格子質拼圖板塊(26個,橘色)
藍布袋(1個)
沙漏(1個)
鯊魚響板(1個)
遊戲人數
2~6人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板置於桌面中央,協助搜索行動板及證據拼裝指南板置於圖板旁邊,玩家們可先觸摸協助搜索行動板,確認各類拼圖板塊質料的觸感差異
(2)玩家們各選一代表色,並拿取對應的探員身份卡及探員標記置於自家面前。將所有證據標記依據顏色及數字分門別類,正面朝上置於桌面旁邊備用
(3)將所有拼圖板塊置於藍布袋內充分搖勻,與沙漏及鯊魚響板置於圖板旁邊備用
(4)將小貓回合標記置於圖板右方「1」的位置,選擇位居圖板正面的玩家擔任起始玩家。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
(5)遊戲將依據玩家人數進行若干回合,4位玩家時亦可採分組方式(每2人一組)進行6個回合。有關不同玩家人數所規定的遊戲進行回合如下所示:
2~3位玩家:進行10個回合
4~5位玩家:進行8個回合
6位玩家(分成3組):進行6個回合
2.遊戲進行:玩家在各回合須進行下列階段
(1)移動玩家標記
將玩家探員標記移至A、B、C、D、E任一區域,玩家在各回合皆必須進行移動(即不能停留在原區)。2~3位玩家時只能移動淺色區域,4~6玩家時所有區域(包括各區的深色及淺色)皆可移動
(2)執行各區行動
玩家在移動後的區域執行行動,其左手邊玩家開始使用沙漏進行計時,當規定時間到時須使用鯊魚響板拍打。此時,進行玩家的執行活動即告結束。有關進行玩家在各區的行動説明請見後述
(3)拼湊證據線索
玩家將執行行動後所搜集的拼圖板塊進行拼圖,若能拼出證據拼裝指南板上的證據圖像,可將拼裝完成的拼圖板塊移除遊戲,並從公區拿取對應圖案的證據標記,正面朝上置於自家面前。當玩家取得紫色及青色證據標記時,可將證據標記翻面執行特殊能力。特殊能力須在當回合取得時馬上使用,但同一回合只能使用一次特殊能力。有關紫色及青色證據標記背面的特殊能力如下:
A.魅力專家(紫色證據標記背面):可拿取其他任一玩家的一個拼圖板塊
B.談判專家(青色證據標記背面):可用自家的兩個拼圖板塊與其他任一玩家交換一個拼圖板塊
(4)移動回合標記
將小貓回合標記往前移動一格數字
3.各區行動說明
(1)A區:不同形狀
玩家將雙手伸進藍布袋中,抽出一個拼圖板塊,置於協助搜索行動板上的形狀圖案對應區上。只要所抽出的拼圖板塊未出現重覆形狀或未出現鯊魚板塊,玩家可繼續進行抽取板塊動作,並將抽出的板塊置於自家面前。若玩家抽出重覆形狀的拼圖板塊或鯊魚板塊,須將新抽板塊放回袋中,行動即告結束。當規定時間到時,其左手邊的玩家拍打鯊魚響板,行動立即結束
(2)B區:不同質地
玩家將雙手伸進藍布袋中,抽出一個拼圖板塊,置於協助搜索行動板上的質地圖案對應區上。只要所抽出的拼圖板塊未出現重覆質地或未出現鯊魚板塊,玩家可繼續進行抽取板塊動作,並將抽出的板塊置於自家面前。若玩家抽出重覆質地的拼圖板塊或鯊魚板塊,須將新抽板塊放回袋中,行動即告結束。當規定時間到時,其左手邊的玩家拍打鯊魚響板,行動立即結束
(3)C區:相同質地
玩家將雙手伸進藍布袋中,抽出一個拼圖板塊,置於協助搜索行動板上的質地圖案對應區上。只要所抽出的拼圖板塊未出現不同質地或未出現鯊魚板塊,玩家可繼續進行抽取板塊動作,並將抽出的板塊置於自家面前。若玩家抽出不同質地的拼圖板塊或鯊魚板塊,須將新抽板塊放回袋中,行動即告結束。當規定時間到時,其左手邊的玩家拍打鯊魚響板,行動立即結束
(4)D區:單手抽取
玩家用單手伸進藍布袋中,一次抓出一堆拼圖板塊,依顏色不同,分類置於協助搜索行動板上的質地圖案對應區上。若出現鯊魚板塊,須將與鯊魚板塊相同顏色的板塊全數放回袋中。之後,從各顏色板塊堆中,各選擇一個拼圖板塊置於自家面前,並將其餘的拼圖板塊放回袋中。當規定時間到時,其左手邊的玩家拍打鯊魚響板,行動立即結束
(5)E區:用眼搜索
玩家將藍布袋打開,直接觀看袋中的拼圖板塊,並從中抽取一個拼圖板塊。當規定時間到時,其左手邊的玩家拍打鯊魚響板,行動立即結束
4.遊戲結束
在所有玩家皆完成固定回合後遊戲即告結束,玩家們根據各自所獲得的證據標記及拼圖板塊的分數加總計算,分數最高者即為遊戲贏家。有關證據標記及拼圖板塊的分數計算如下:
證據標記:所標示的數字分數
分數 |
紫(砂紙) |
青(鱷魚皮) |
綠(絨布) |
藍(光滑) |
橘(格子) |
3 |
2個 |
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4 |
3個 |
3個 |
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5 |
2個 |
2個 |
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6 |
3個 |
3個 |
2個 |
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7 |
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3個 |
3個 |
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8 |
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3個 |
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9 |
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3個 |
10 |
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3個 |
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11 |
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3個 |
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12 |
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3個 |
拼圖板塊:每個1分
遊戲主題與機制
鯊魚博士(Dr.Shark)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及組織規劃力,屬於社會類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「區域移動」及「組合收集」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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