(所有圖片轉載自BGG網站)
「古墓謎蹤(Pyramid)」遊戲為2008年由Marcel-Andre Casasola Merkle所設計的親子遊戲,並獲得2009年金畸獎最佳兒童遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們分別扮演著盜墓者及木乃伊,盜墓者的目標為盜取寶藏,木乃伊的目標則是要捕捉盜墓者。遊戲進行時,盜墓者與木乃伊根據擲骰進行移動,若盜墓者擲骰時出現木乃伊圖像,將可讓木乃伊增加移動步數。當木乃伊標記吸住盜墓者標記時,表示盜墓者被捉住,須交出1張護身符。遊戲在雙方陣營其中一方率先達成任務時即告結束,最先打出5張寶藏卡的盜墓者或首先取得規定數量護身符的木乃伊即為遊戲贏家。
遊戲內容物
古墓圖板(1個)
沙漠圖板(2個)
盜墓者骰(5個,6面為「1」、「2」、「3」、「4」、「→」、「木乃伊」)
骰子內容 |
執行行動 |
「1」 |
移動1步 |
「2」 |
移動2步 |
「3」 |
移動3步 |
「4」 |
移動4步 |
「→」 |
直線移動到底 |
「木乃伊」 |
將骰子移至圖板旁邊 |
木乃伊骰(1個,6面為「1」、「2」、「3」,數字表示移動步數)
盜墓者標記(4個,紅、藍、綠、紫各1個)
木乃伊標記(1個,白色)
木乃伊雕像(1個,白色)
寶藏卡(23張,紅色5張、藍色5張、白色5張、黃色4張、綠色4張)
護身符(12張,紅、藍、綠、紫各3張)
遊戲人數
2~5人,以5人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲盒所有配件拿出後置於桌面中央,兩個沙漠圖板分別放在盒內兩側,將古墓圖板插在遊戲盒內凹槽處,剛好隔開兩個沙漠圖板。玩家中選出一位玩家代表木乃伊,坐在具有神殿圖像沙漠圖板的一側。其他玩家則皆為盜墓者,坐在古墓圖板隔開的另一側沙漠圖板。兩側玩家們因被古墓圖板隔離而看不到對方,但木乃伊方可透過玩家說話聲及標記移動聲來判斷盜墓者方目前的各種情況
(2)將盜墓者骰置於盜墓者方的沙漠圖板上,每位盜墓者玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1個盜墓者標記及3張護身符。另將木乃伊骰置於木乃伊方的沙漠圖板上,木乃伊玩家則拿取白色木乃伊標記及木乃伊雕像。將5種顏色的寶藏卡,正面朝下分別洗勻,每位盜墓者玩家從每種顏色寶藏卡中各抽取一張(即每位盜墓者玩家各有5張不同顏色的寶藏卡),若有多出的配件則移除遊戲
(3)盜墓者玩家將自家顏色標記置於古墓圖板中央下方的入口處(階梯上方),木乃伊玩家則將木乃伊雕像置於入口處旁邊的石棺處,白色木乃伊標記則置於盜墓者方古墓圖板的石棺處(即木乃伊雕像與白色木乃伊標記剛好隔著古墓圖板相互吸引)。盜墓者方可看到木乃伊方的足跡,但木乃伊方卻看不到盜墓者方的行蹤。由位在木乃伊玩家左方的盜墓者玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行:原則上由盜墓者方先行,待所有盜墓者玩家進行完畢後,再由木乃伊方進行。但若盜墓者玩家在行動前先收回已放置圖板旁邊的盜墓骰(所示為「木乃伊圖像」的骰子),則木乃伊玩家可額外即時進行移動
(1)盜墓者方行動
A.收回骰子(可不執行)
盜墓者玩家在進行行動前,可讓木乃伊玩家立即進行移動等同放置圖板旁邊骰子數量的步數,並將原放置圖板旁邊的盜墓骰收回
B.進行擲骰
玩家將目前可使用的盜墓骰集中,並同時進行擲骰。依照骰子所示結果,選擇其中一顆執行。玩家除擲出「木乃伊圖像」的骰子須放置在圖板旁邊外,其它骰子皆留置沙漠圖板上。玩家若對擲骰結果不滿意,可對其它骰子進行重擲。玩家在明確告訴木乃伊方欲執行的擲骰內容後,並開始在古墓圖板上移動自家盜墓者標記。盜墓者標記可往上、下、左、右四個方向進行移動,或沿著某一直線移動到底。不能越過牆壁,亦不能經過木乃伊方所在處,但可反覆進入同一格內。玩家移動標記時,不能與其他盜墓者標記停留在同一格內。當採直線移動時,不能越過其他標記,須在其他標記的前一格內停住。若玩家無骰子可擲,可選擇略過此回合
C.取得寶物
當玩家停駐的位置,與該玩家手上寶藏卡的圖案相符時,可將此張寶藏卡打出,此行動將讓木乃伊方知曉
(2)木乃伊方行動
A.一般行動
木乃伊方將所擲木乃伊骰的數字結果,與盜墓者玩家因擲出「木乃伊圖像」而放置圖板旁邊的骰子數量進行加總,此即為木乃伊可移動的步數(如擲出木乃伊骰為「3」,放置圖板旁邊有2顆盜墓骰,則可移動5步)。木乃伊方可往上、下、左、右四個方向進行移動,不能越過牆壁,亦不能進入石棺處及入口處,但可反覆進入同一格內
B.額外行動
在盜墓者方行動時,若有盜墓者玩家欲將因擲出「木乃伊圖像」而放置圖板旁邊的骰子收回時,木乃伊方可額外即時進行行動。放置圖板旁邊的骰子數量即為木乃伊方可移動的步數
C.捉住盜墓者
當木乃伊方移動時,其白色標記吸住某顏色盜墓者標記時,表示該對應顏色的盜墓者已被捕捉。被捕捉的盜墓者須交出1張護身符,並將其標記置於石棺處。待下回合行動時,從石棺處兩個石縫中的其中一個離開。當某一盜墓者交出3張護身符時,則須移除標記,並退出遊戲。若木乃伊方移動時捕捉住1位盜墓者,無論移動步數是否用完,皆須立刻停止行動
3.遊戲結束
遊戲在雙方陣營其中一方率先達成任務時即告結束,最先打出5張寶藏卡的盜墓者或首先取得規定數量護身符的木乃伊即為遊戲贏家。有關不同盜墓者玩家進行時,木乃伊玩家須取得的護身符規定數量如下:
2位盜墓者:4個護身符
3位盜墓者:6個護身符
4位盜墓者:7個護身符
4.兩人規則
由其中一位玩家擔任盜墓者,另一位玩家擔任木乃伊。盜墓者方將有2個標記,移動時依照此2個標記的規定順序進行。盜墓者方有10張寶藏卡(每種顏色各2張)及6張護身符,須將10張寶藏卡皆打出後才能獲勝。木乃伊方則須取得3個護身符,才算贏得勝利
遊戲主題與機制
古墓謎蹤(Pyramid)遊戲訓練玩家們的專注記憶力及推理判斷力,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「記憶」、「玩家淘汰」及「輪擲並移動」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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