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             (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「圈套棋(YINSH)」遊戲為2003年由Kris Burm所設計的兩人對戰遊戲,並獲得2004年德國年度遊戲評審團獎獎項推薦及2004年國際遊戲獎最佳雙人遊戲獎項入圍等。「圈套棋」可說是「黑白棋」及「五子棋」的綜合體,並巧妙的加入「環」的設計。遊戲中兩位玩家首先擺置自家的環,之後依序在任意自家的其中一環內擺放棋子。接著可將環朝一直線方向移動任意距離,若中途有穿越棋子,則所有棋子皆須翻面。當玩家的自家五個棋子連成一直線時可將其移除,並同時移除自家的一個環,最先將自家的三個環移除者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1個)

白環(5個)

黑環(5個)

黑白雙面圓棋(51個)

 

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遊戲人數

 

2人

 

遊戲玩法

 

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1.將遊戲圖板攤開置於桌面中央,將圖版兩端印有3個圓環圖像的位置直向對準玩家。選一玩家為起始玩家,由起始玩家拿取5個白環,另一玩家拿取5個黑環,雙面圓棋則置於圖板旁邊

 

2.遊戲開始時,由起始玩家開始,雙方輪流將代表自家顏色的1個圓環放置在圖板的直線交點上,直到5個圓環皆放置在圖板上為止

 

3.由起始玩家開始,雙方輪流進行。玩家首先須決定想要移動的環,之後將一個棋子自家顏色朝上放置於該環裡面,接著玩家將環拿起進行移動,原放置的棋子則停留原處

 

4.環的移動只能朝一直線方向進行,移動時可移動一格或多格,不能不動。此外,移動時可穿越一個或多個連續的棋子(不論顏色),且必須將環放置在穿越棋子後的第一個空位。當環移置完成後,再將其所穿越的棋子全部翻面(不論顏色)。環不可以穿越環,且不可先穿越後再移動,但可先移動後再穿越

 

5.當玩家的自家顏色5個棋子連成一直線時可將其從圖板上移除,並同時移除自家的一個環至棋盤外印有圓環圖像的位置。玩家可自行決定所要移除的環,不一定要移除完成5子連線的環。當棋子連線超過5子時,玩家可自行決定所須移除的5子

 

(1)若同時完成2條以上5子連線,則再繼續移除棋子及圓環

(2)若完成對家的5子連線,則對家須先移除其棋子及圓環再進行其回合

(3)若同時完成自家與對家的5子連線,則先移除自家棋子及圓環,後由對家移除其棋子及圓環後,再進行其回合

 

6.當有玩家將自家的3個環移除時,遊戲即告結束,並由該玩家取得勝利。若兩位玩家同時完成,由移動環的玩家獲勝。若所有棋子用完皆未完成3環,則由完成較多環的一家獲勝。若雙方完成環的數量相同(皆不到3環),則以和局收場

 

遊戲主題與機制

 

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圈套棋(YINSH)遊戲測試玩家們對於空間組合的觀察力及組織力,以及行動過程的認知力及應變力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」及「圖案識別」等,相當適合於朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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