256-01  

             (所有圖片轉載自BGG網站) 

 

「老虎出柵(Der Tiger Ist Los)」遊戲1998年由Edith Schlichting所設計的兒童遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著遊客們,為防止動物園內的小老虎跑出柵門,須共同合作將動物園的三個柵門關閉。遊戲進行時,玩家們透過擲骰移動自家代表物及老虎代表物,並想辦法在老虎跑出柵門前將柵門關閉。遊戲持續進行至當大小老虎皆跑出柵門或三個柵門皆關閉時遊戲即告結束,若玩家們在大小老虎皆跑出柵門前將三個柵柵門關閉,則所有玩家將共同贏得勝利。但若小老虎跑出柵門,虎媽便可立即出柵,尋找小老虎。而當虎媽找到小老虎時,所有玩家皆為輸家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

柵門代表物(3個,紅、藍、黃各1)

玩家代表物(8個,紅、藍、綠、白各2)

大老虎代表物(1)

小老虎代表物(1)

骰子(2顆,1顆點數骰,1顆顏色骰)

 

256-02   

 

遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

256-03  

 

.將遊戲圖板正面朝上置於桌面中央,每位玩家各選一代表色,並將對應顏色的2個代表物置於圖板環形方格外的起始位置。將大老虎代表物直立置於圖板格內無老虎圖像的灰色最大區域,小老虎代表物直立置於圖板格內最中央灰色區域位置。將3個柵門代表物置於圖板環形方格的3個足掌印格左方格線相連的綠色內格左方格線上,2顆骰子則置於圖板上方備用

 

.選一最年輕的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。進行玩家同時擲2顆骰子,並根據點數骰所示點數移動自家任一代表物移動任一方向(左或右)對應步數(與起始位置連接的方格視為第一格),及根據顏色骰所示顏色將小老虎代表物往對應的顏色足掌印格的方向移動1格。若小老虎原沿著某一顏色方向行進,在另一玩家擲骰出現任一顏色時,須立即將小老虎轉向往另一顏色方向行進

 

.玩家移動自家代表物時,只能在圖板環形方格間移動,不能進入綠色內格內。老虎代表物除了3個足掌印格外,只能在綠色內格內移動。另外,同一格內允許一個以上的玩家代表物停駐。當某一顏色的足掌印格有兩個玩家代表物(可以是同色或異色)停駐時,便可將對應顏色的柵門代表物關閉(即將柵門代表物向左移轉90度,置於足掌印格下方格線上)。在柵門關閉後,原停駐的玩家代表物便可再度進行移動。往後玩家若擲出的顏色骰為已關閉柵門顏色,小老虎代表物將無法進行移動

 

.當小老虎代表物第一次到達足掌印格時,玩家們將立即將其放回圖板格內最中央灰色區域位置。此時,大老虎代表物可向中央灰色區域方向移動一格。若小老虎代表物到達的足掌印格內已有其他玩家代表物停駐,原玩家代表物將往左或右移動一格。當小老虎代表物第二次到達足掌印格時,即算順利跑出柵門。此時,玩家們將立即將其放置圖板內環形方格外的三個區域(內有烏龜、內有海豹、內有北極熊)其中之一處。此時,大老虎代表物將移至中央灰色區域位置

 

.在小老虎成功出柵後,玩家們所擲顏色骰的顏色,該對應顏色柵門即為大老虎的移動方向。若玩家所擲顏色骰的顏色為已關閉柵門,大老虎代表物將無法進行移動。此時,玩家們仍須儘量在大老虎出柵前將所有柵門關閉。遊戲持續進行至當大小老虎皆跑出柵門或三個柵門皆關閉時遊戲即告結束,若玩家們在大小老虎皆跑出柵門前將三個柵柵門關閉,則所有玩家將共同贏得勝利。但若小老虎跑出柵門,虎媽便可立即尋找小老虎。而當虎媽出柵到達足掌印格時,所有玩家皆為輸家

 

遊戲主題與機制

 

256-04   

 

老虎出柵(Der Tiger Ist Los)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,並訓練玩家們的團隊合作默契,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」及「輪擲並移動」等,相當適合在家庭及兒童聚會場合中進行。

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    怪e紅傑克 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()