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「猜猜畫畫(Pictionary)」遊戲為1985年由Rob Angel所設計的派對遊戲,遊戲過程熱鬧有趣。遊戲中玩家們分成2~4組,各組派出一位組員為作畫家,根據目前該組代表物所在的圖板顏色格,對應所抽取題庫卡的相同顏色題目,在規定時間內於畫紙上進行作畫。同組的猜畫家則根據作畫家的內容,猜測認為最可能的答案。若猜對,該組可擲骰前進繼續猜題;若猜錯,則換由下一組玩家進行猜題。遊戲持續進行至當有一組玩家抵達圖板終點格,並猜出最後一道題目時即告結束,該組玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
題庫卡(496張,每張5題)
牌架(1個)
沙漏(1個)
分類卡(4張,每張分成5類)
代號 |
名稱 |
顏色 |
內容 |
P |
Person/Place/Animal |
黃 |
人名、地名、動物名 |
O |
Object |
藍 |
物件名詞(可看到或觸摸到) |
A |
Action |
棕 |
行動動詞(須執行) |
D |
Difficult |
綠 |
困難詞(挑戰題) |
AP |
All Play |
紅 |
通用詞(所有各組玩家共同進行) |
畫紙(1疊)
鉛筆(4隻)
骰子(1顆)
玩家代表物(4個,紅、黃、藍、黑各1個)
遊戲人數
3~16人,以6、8人最理想
遊戲玩法
1.將遊戲圖板置於桌上攤平,題庫卡洗勻後置於牌架內,骰子及沙漏置於桌上旁邊。將所有玩家分成2~4組,各組玩家選一顏色代表物,並將其置於圖板起點格處。各組玩家分發1張分類卡、1疊畫紙、1隻鉛筆,並各選其中一個組員為首位作畫者
2.各組首位作畫者分別進行擲骰,由骰子點數最大的一組進行抽題。該組首位作畫者從牌架內抽取一張題庫卡,並將題庫卡傳遞給其他組的首位作畫者觀看。之後,所有各組作畫者根據題庫卡的紅色(AP)題目內容在規定時間內同時進行作畫。在作畫者作畫的同時,各組組員亦須在規定時間內根據同組組員的作畫內容進行作答
3.最先答對的一組,可進行擲骰,根據骰子所示點數前進圖板格數,並選出另一位組員為作畫者。該組作畫者根據該組代表物所在的圖板顏色格,對應所抽取題庫卡的相同顏色題目,在作畫者唸出類型後,同組玩家繼續進行作畫及猜題動作。若又猜對,則可持續重覆進行前述動作。若猜錯,不可進行擲骰,將該組代表物停在原格,換由原進行隊伍的左手邊隊伍進行
4.若在規定時間內,共同進行的所有各組玩家皆無任何一組答對,則換由原進行隊伍的左手邊隊伍重新進行抽題,並根據該組代表物所在的圖板顏色格,對應所抽取題庫卡的相同顏色題目,在作畫者唸出類型後,同組玩家進行作畫及猜題動作。往後的遊戲過程中,當某組代表物停至紅色格時,須由所有各組玩家同時進行作畫猜題。當某組代表物停至其他4種顏色格時,則僅由該組玩家進行作畫猜題即可
5.遊戲持續進行至當有一組玩家抵達圖板終點(紅色)格,並猜出最後一道題目(須各組同時進行)時即告結束,該組玩家亦成為遊戲贏家
6.注意事項
(1)作畫者在作畫時不能說話或比手勢,亦不可在畫紙上寫上文字、數字及符號,但可繪出與答案諧音相同的圖案提示給組員猜測
(2)若玩家總數為奇數,則選一玩家為所有組別的共同作畫者
(3)遊戲過程中,各組代表物可共同占住同一格內
(4)作畫者在作畫時,使用的畫紙張數不限,但須完整使用雙面
遊戲主題與機制
猜猜畫畫(Pictionary)遊戲訓練玩家們的認知力、表達力、觀察力及理解力,並測試玩家們的機運,屬於藝文類的遊戲。遊戲中所運用的機制包括「線條繪製」、「陣營」及「輪擲並移動」等,相當適合在派對場合中進行。