(所有圖片轉載自BGG網站)
「碌冰野人(Caveman Curling)」遊戲為2010年由Daniel Quodbach所設計的派對遊戲,遊戲過程趣味歡樂。遊戲中玩家們扮演著兩個原始部族,在結冰的湖面上,進行一場「冰壺」大賽。遊戲進行時,雙方輪流用手指彈出石壺板塊,想辦法將石壺推進洞穴中心的火坑內。並可運用大槌、小槌或圖騰等工具,增加己方優勢,讓石壺能更接近目標區。遊戲將進行若干回合,各回合雙方根據己方石壺與火坑的距離計算分數,最先取得6分的一方即為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
長棒(2根)
石壺板塊(12個,圓形,紅、黃各6個)
大槌板塊(4個,長方形,紅、黃各2個)
小槌板塊(4個,長方形,紅、黃各2個)
圖騰板塊(4個,圓形,紅、黃各2個)
遊戲人數
2~6人,以2人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將遊戲圖板攤平,並用長棒固定兩端,橫向放置於桌面上。雙方玩家各選一代表色,並拿取對應顏色的1組板塊(6個石壺、2個大槌、2個小槌、2個圖騰),置於圖板起點的兩側位置
(2)雙方互相猜拳(剪刀、石頭、布),以決定先後進行順序
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,雙方玩家輪流進行。各回合玩家進行行動時,包括「彈出石壺」及「使用工具」2個階段:
(1)彈出石壺
玩家將自家1個石壺板塊置於圖板起點處(冰河末端水平線後方岸邊),接著用食指將石壺板塊往洞穴方向彈出,想辦法讓石壺板塊停留在洞穴中心的火坑內。若石壺板塊觸及至監牢處(圖板末端長棒),玩家須將此石壺板塊取出,置於圖板外,於次回合才能再行使用
(2)使用工具(可選擇性執行)
當玩家彈出石壺後,可使用1個工具進行輔助,以增加己方優勢。各回合各個工具皆只能使用1次,使用後須將其移至棄置區,至本回合結束後,才能移回至圖板兩側原位,於次回合繼續使用
有關各種工具用途說明如下:
大(小)槌板塊:玩家在將石壺板塊彈出後,可使用大(小)槌板塊讓石壺板塊移動位置。使用時,將大(小)槌板塊平放在圖板上,一端貼著石壺板塊。接著,將石壺板塊移置大(小)槌板塊的另一端,石壺板塊移動後仍須完全放置在圖板上。玩家在使用大(小)槌板塊時,不可觸碰到其它石壺板塊
圖騰板塊:玩家在將石壺板塊彈出後,可使用圖騰板塊覆蓋在石壺板塊上方。若該回合進行中,圖騰板塊落在圖板上,玩家可選擇將原先被圖騰板塊覆蓋的石壺板塊停留在當時位置,或是取回至起點處,於回合結束前重新彈出。若有多個石壺同時取回,玩家們則依取回順序,依序彈出。落在圖板的圖騰板塊則將其取出,置於圖板外,於次回合才能再行使用
(3)其他規定
長毛象界線:玩家在彈出石壺及使用工具後,若未能將石壺到達長毛象界線處(冰河中央水平線),玩家須將此石壺板塊取出,置於圖板外棄置區,於次回合才能再行使用
石壺破碎:遊戲過程中若玩家石壺板塊翻面,表示石壺被擊碎,玩家須將該翻面石壺板塊取出,置於圖板外棄置區,於次回合才能再行使用
3.遊戲結束
遊戲各回合持續進行至當雙方玩家皆將6個石壺板塊彈出後即告結束,並進行分數計算。計分方式為:以石壺板塊最接近洞穴中心火坑的一方為勝方,並以負方最接近洞穴中心火坑的的石壺板塊為基準,由勝方所有在圖板上的石壺板塊與其進行比較。勝方每有1個石壺板塊較基準石壺板塊更接近洞穴中心火坑,便可獲得1分
勝方在計算分數時,整個石壺板塊須完全落在洞穴界線內才能得分。若勝方所有石壺板塊皆在洞穴外,將無法獲得任何分數
各回合在分數計算完成後,雙方分別將棄置區的石壺板塊及工具板塊取回至圖板兩側原位,進入次一回合競賽。遊戲持續進行至當某回合結束後,其中一方的累積分數達6分以上時即告結束,該方玩家亦成為遊戲贏家
4.變體規則
(1)部族競爭(4位玩家或6位玩家進行)
將所有玩家分成2個部落,雙方部落各選一代表色,並拿取對應顏色的1組板塊(6個石壺、2個大槌、2個小槌、2個圖騰),置於圖板起點的兩側位置
各回合進行時,雙方部落將6個石壺板塊平均分配給玩家成員(2位成員時,每人分配3個;3位成員時,每人分配2個),並輪流派出一位玩家進行行動。成員玩家間的石壺不能轉移,當成員玩家的石壺已用盡,將無法再被選派
若欲增加遊戲難度,可在每回合開始前,先將工具板塊平均分派給成員玩家,讓各成員玩家賦予不同任務
(2)密西西比規則
輪至某方進行時,其所彈出的石壺板塊,須較對方先前的石壺板塊更接近洞穴中心火坑,或將對方的石壺板塊撞出石壺板塊界線外。否則,該方須繼續彈出石壺板塊,直到己方石壺板塊較對方先前的石壺板塊更接近洞穴中心火坑,或石壺板塊已用盡為止
若其中一方石壺板塊已用盡,則由另一方將剩下的所有石壺板塊彈出後,結束該回合遊戲
遊戲主題與機制
碌冰野人(Caveman Curling)遊戲訓練玩家們的肢體表達力及應變取捨力,並測試玩家們的合作默契,屬於健體類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」等,相當適合在派對及兒童聚會場合中進行。
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