(所有圖片轉載自BGG網站)
「政變(Coup)」遊戲為2012年由Rikki Tahta所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲中玩家們扮演著受到軟弱腐敗議會所統治的各個家族領袖,須想盡辦法排除其他家族勢力,才有機會發動政變,成功推翻議會並取得政權。遊戲將進行若干回合,在各回合進行時,玩家們須執行一項行動。在玩家執行行動的同時,其他玩家則可提出質疑或進行阻擋。遊戲過程中,若玩家面前的2張卡牌皆已翻開,即遭淘汰出局。遊戲持續進行至當玩家們陸續淘汰,最後只剩一位玩家在場上時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
角色卡(15張,公爵、刺客、大使、船長、伯爵夫人各3張)
錢幣(50個,每個1元)
玩家輔助卡(6張)
遊戲人數
2~6人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有角色卡正面朝下洗勻,每位玩家分發2張,剩下的卡牌堆則正面朝下置於桌面中央。玩家在觀看自家卡牌後正面朝下置於自家面前桌上,不讓其他玩家看到
玩家們各分發2元錢幣及1張玩家輔助卡,並將其置於自家面前桌上,剩下的錢幣則集中成堆置於桌面中央
2.遊戲進行
任選一玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。遊戲將進行若干回合,在各回合進行時,玩家們可選擇下列兩種行動中的其中1項進行
(1)一般行動(包括下列3項)
A.獲得收入
玩家可從桌面中央公區領取1元
B.接受贊助
玩家可從桌面中央公區領取2元
C.發動政變(擁有錢幣10元以上者須強迫執行)
玩家支付7元至桌面中央公區後,可立即翻開1張其他任一玩家尚未翻開的角色卡
(2)角色行動
玩家可宣稱自家未翻開的卡牌為某張角色卡,並執行其效能。有關各種角色的行動效能及阻擋技能如下所示:
角色名稱 |
行動 |
效能 |
阻擋技能 |
公爵 |
收稅 |
可從桌面中央公區領取3元 |
可阻擋對手玩家接受贊助 |
刺客 |
刺殺 |
在支付3元至桌面中央公區後,可刺殺其他任一玩家其中1個未顯現角色人物(即翻開1張其他任一玩家尚未翻開的角色卡) |
無 |
大使 |
交換 |
可從桌面中央公區卡牌堆上方抽取2張卡牌,並與自家1張未翻開的角色卡進行交換(亦可不進行交換)。之後,將2張卡牌放回至卡牌堆,並將卡牌堆重新洗勻 |
可阻擋對手玩家對自家及其他玩家之間進行偷竊 |
船長 |
偷竊 |
可拿取其他任一玩家面前桌上的2元錢幣 |
可阻擋對手玩家對自家及其他玩家之間進行偷竊 |
伯爵夫人 |
無 |
無 |
可阻擋對手玩家對自家或其他玩家進行刺殺 |
以及
當行動玩家執行角色行動時,其他玩家可提出質疑或進行阻擋
(1)提出質疑
行動玩家外的任一玩家可提出質疑,要求行動玩家將該宣稱角色的卡牌翻開
A.質疑成功(行動玩家無法展示其宣稱的角色卡)
表示行動失敗,行動玩家須翻開自家面前的1張角色卡(若有2張未翻開,可選擇其中1張翻開)
B.質疑失敗(行動玩家可以展示其宣稱的角色卡)
表示行動成功,質疑失敗玩家須翻開自家面前的1張角色卡(若有2張未翻開,可選擇其中1張翻開)。行動玩家在執行行動後,將剛展示的角色卡放回卡牌堆上方,並將卡牌堆重新洗勻。之後,再從卡牌堆上方抽取1張卡牌,在觀看此張卡牌後正面朝下置於自家面前桌上,不讓其他玩家看到
(2)進行阻擋
行動玩家外的任一玩家可宣稱自家未翻開的卡牌中為某張角色卡,並進行其阻擋技能。若其他玩家提出質疑,則須進行前述質疑判定,並根據判定結果執行對應行動。若無玩家進行質疑,則表示阻擋行動成功,讓原本行動失敗
3.遊戲結束
遊戲過程中,若玩家面前的2張卡牌皆已翻開,即遭淘汰出局。遊戲持續進行至當玩家們陸續淘汰,最後只剩一位玩家在場上時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
4.變體規則
(1)2位玩家進行
遊戲準備時,起始玩家僅能從桌面中央公區拿取1元。分發卡牌時,將卡牌分成3疊,每疊各有5張不同角色的卡牌。雙方玩家首先各拿取1疊,從中選擇1張角色卡,觀看後正面朝下置於自家面前桌上。再將剩下的1疊卡牌洗勻,雙方玩家各分發1張。玩家在觀看後同樣正面朝下置於自家面前桌上。最後將剩餘的卡牌集中形成卡牌堆,正面朝下洗勻後置於桌面中央
(2)使用裁判官角色卡取代大使角色卡
裁判官角色卡的行動效能為:
可從桌面中央公區卡牌堆上方抽取1張卡牌,並與自家1張未翻開的角色卡進行交換(亦可不進行交換)。之後,將1張卡牌放回至卡牌堆,並將卡牌堆重新洗勻
或是迫使其他任一玩家展示1張未翻開的角色卡,並要求此玩家從桌面中央公區卡牌堆上方抽取1張卡牌,與此張展示角色卡進行交換。之後,將此張展示卡牌放回至卡牌堆上方,並將卡牌堆重新洗勻
裁判官角色卡的阻擋技能為:可阻擋對手玩家對自家進行偷竊
遊戲主題與機制
政變(Coup)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「記憶」、「玩家淘汰」、「接招」及「不同玩家能力」等,相當適合在派對場合中進行。