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「聖胡安(San Juan)」遊戲為2004年由「波多黎各(Puerto Rico)」作者Andreas Seyfarth所設計的策略遊戲,可說是「波多黎各卡牌版」遊戲,並獲得2004年德國年度遊戲獎項推薦及2004年國際玩家大獎最佳多人策略遊戲獎項推薦。「聖胡安」為波多黎各的首都及最大城市,也是波多黎各製造、金融、文化和旅遊中心。遊戲中玩家們扮演著聖胡安的統治者,指揮著建築師、生產者、商人、市長、淘金者等各類人物進行各項活動的經營,並可利用其角色所賦予的特權儘量贏得財富和聲望。玩家們在遊戲進行中可建造建築物、生產貨物、銷售貨物、規劃市政及探勘礦場等,遊戲在有玩家建造12棟建築物後立即結束,由獲得分數最高者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
總督卡(1張)
行動卡(5張,包括建築師、生產者、商人、市長、淘金者各1張)
生產建築卡(42張)
種類 |
費用 |
分數 |
張數 |
染料廠(Indigo plant)(藍) |
1 |
1 |
10 |
蔗糖廠(Sugar mill)(白) |
2 |
1 |
8 |
菸草廠(Tobacco storage)(棕) |
3 |
2 |
8 |
咖啡廠(Coffee roaster)(褐) |
4 |
2 |
8 |
白銀廠(Silver smelter)(灰) |
5 |
3 |
8 |
特殊建築卡(68張,紫色)
種類 |
費用 |
分數 |
張數 |
效能 |
Tower (塔樓) |
3 |
2 |
3 |
各回合玩家計算手牌前,已打出此張卡牌的玩家手牌上限可增加至12張 |
Chapel (禮拜堂) |
3 |
2 |
3 |
各回合玩家計算手牌前,已打出此張卡牌的玩家可挑選其中1張手牌正面朝下置於此張卡牌底下 |
Smithy (鐵匠鋪) |
1 |
1 |
3 |
建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家在建造生產建築物時可少支付1張手牌 |
Poor house (救濟院) |
2 |
1 |
3 |
建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家在行動完成後,若玩家手牌張數不多於1張時,可從卡牌堆抽取1張卡牌加入手牌 |
Black market (黑市) |
2 |
1 |
3 |
建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家最多可用2個貨品(即置於自家生產建築下方的卡牌)取代支付費用(手牌),1個貨品只能替代1張手牌 |
Crane (起重機) |
2 |
1 |
3 |
建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家可支付興建新建築物與原先擁有舊建築物的費用差額,將新建築物蓋在舊建築物的上方。被覆蓋的卡牌不計分亦無效能,被覆蓋的生產建築其上方貨品則須棄置,被覆蓋的禮拜堂其上方卡牌仍可保留計分 |
Carpenter (木工場) |
3 |
2 |
3 |
建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家在建造特殊建築物時可從卡牌堆上方抽取1張卡牌 |
Quarry (採石場) |
4 |
2 |
3 |
建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家在建造特殊建築物時可少支付1張手牌 |
Well (水井) |
2 |
1 |
3 |
生產者階段時,已打出此張卡牌的玩家若生產2個以上貨品,可從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌 |
Aqueduct (溝渠) |
3 |
2 |
3 |
生產者階段時,已打出此張卡牌的玩家可多生產1個貨品 |
Market stand (攤販) |
2 |
1 |
3 |
商人階段時,已打出此張卡牌的玩家若賣出2個以上貨品,可從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌 |
Market hall (市場) |
4 |
2 |
3 |
商人階段時,已打出此張卡牌的玩家在行動完成後,可從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌 |
Trading post (交易所) |
2 |
1 |
3 |
商人階段時,已打出此張卡牌的玩家可多賣出1個貨品 |
Archive (檔案館) |
1 |
1 |
3 |
市長階段時,已打出此張卡牌的玩家在挑選卡牌時,可將卡牌堆上方抽取的卡牌全數加入手牌後再進行挑選,並將挑選外的其餘卡牌丟棄 |
Prefecture (辦公處) |
3 |
2 |
3 |
市長階段時,已打出此張卡牌的玩家從卡牌堆上抽取卡牌後,挑選其中2張加入手牌 |
Gold mine (金礦坑) |
1 |
1 |
3 |
淘金者階段時,已打出此張卡牌的玩家可在行動完成後,從卡牌堆上方翻開4張卡牌,若4張卡牌的費用皆不相同,可挑選其中1張加入手牌。但只要任2張出現相同費用,則須全數棄置 |
Library (圖書館) |
5 |
3 |
3 |
已打出此張卡牌的玩家在下列各階段行使特殊行動時,可提升其特殊行動能力 建築師階段時,已打出此張卡牌的玩家建造建築物時可少支付2張手牌 生產者階段時,已打出此張卡牌的玩家最多可生產3個貨品(即從卡牌堆上方抽取3張卡牌置於自家生產建築下方) 商人階段時,已打出此張卡牌的玩家最多可賣出3個貨品(即最多可丟棄3張置於自家生產建築下方的卡牌,並從卡牌堆上方抽取對應貨品價格數量張數的卡牌加入手牌) 市長階段時,已打出此張卡牌的玩家可從卡牌堆上方抽取8張卡牌,挑選其中1張加入手牌 淘金者階段時,已打出此張卡牌的玩家可從卡牌堆上方抽取2張卡牌加入手牌 |
Statue (雕鑄像紀念碑) |
3 |
3 |
3 |
無特殊效能 |
Victory column (勝利柱紀念碑) |
4 |
4 |
3 |
無特殊效能 |
Hero (英雄像紀念碑) |
5 |
5 |
3 |
無特殊效能 |
Guild hall (同業會館) |
6 |
? |
2 |
遊戲結束時,已打出此張卡牌的玩家每擁有1棟生產建築物可額外獲得2分 |
City hall (市政廳) |
6 |
? |
2 |
遊戲結束時,已打出此張卡牌的玩家每擁有1棟特殊建築物(包括此張卡牌)可額外獲得1分 |
Triumhal arch (凱旋門) |
6 |
? |
2 |
遊戲結束時,已打出此張卡牌的玩家若擁有1種紀念碑卡可額外獲得4分,擁有2種紀念碑卡可額外獲得6分,擁有3種紀念碑卡可額外獲得8分 |
Palace (宮殿) |
6 |
? |
2 |
遊戲結束時,已打出此張卡牌的玩家可額外獲得該玩家總分的四分之一分數(採無條件捨去) |
商品價目表(5張)
計分表(1本)
鉛筆(1隻)
遊戲人數
2~4人,以3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將5張行動卡正面朝上散置於桌面中央,5張商品價目表集中,正面朝下洗勻後,堆成一疊置於商人行動卡的旁邊。任選一玩家擔任起始玩家,並將總督卡正面朝上置於該起始玩家面前桌上
(2)每位玩家各分發1張染料厰卡,玩家們分別將其置於自家面前桌上。將其餘的所有建築卡集中,正面朝下洗勻後,每位玩家各分發4張成為起始手牌。將剩下的卡牌形成牌堆,正面朝下置於桌面中央備用
2.遊戲進行
(1)遊戲將進行若干回合,從第二回合起之各回合首先由持有總督卡的玩家提醒桌面上已打出禮拜堂的玩家可挑選其中1張手牌正面朝下置於該張卡牌底下。接著,各玩家計算自家的手牌張數,若超出7張上限須將超出的手牌正面朝下丟置桌面旁邊的棄牌區,擁有塔樓的玩家可將手牌上限增加至12張(起始回合可略過)
(2)由持有總督卡的玩家開始,從桌面上的5張行動卡中,挑選1張置於自家面前,並根據所選擇的行動卡的職業類型,從該玩家開始,依順時針方向,所有玩家們輪流依序執行對應行動。之後,由持有總督卡玩家的左手邊玩家,挑選另1張行動卡置於自家面前,並根據所選擇的行動卡的職業類型,從該玩家開始,依順時針方向,所有玩家們輪流依序執行對應行動,依此類推
(3)當所有玩家皆已選擇行動卡並完成對應行動後,所有玩家將自家面前的行動卡放回置於桌面中央。原持有總督卡的玩家將總督卡傳遞給其左手邊玩家,本回合即告結束,進入次一回合
(4)2位玩家進行時,由持有總督卡的玩家開始,雙方輪流從桌面上的5張行動卡中,挑選1張置於自家面前並執行對應行動。當持有總督卡的玩家挑選2次行動卡(即總共完成3種職業行動)後,本回合即告結束,進入次一回合。另外,各回合已打出圖書館卡牌的玩家僅能執行其特殊效能一次
3.行動卡介紹:共5種職業,每一角色皆各包含「特權行動」及「一般行動」。特權行動只有挑選該張行動卡的玩家才可執行,一般行動為其他所有玩家皆可執行。在執行各種職業行動卡的特權行動或一般行動時,玩家可選擇放棄行使
(1)建築師(Builder)
玩家在建造建築物(即打出手牌正面朝上置於桌上)時,生產建築物無數量限制,但特殊建築物每種只能建造1棟
A.特權行動
持總督卡的玩家從手牌中打出1張欲建造的建築卡,置於自家面前,根據建築卡上的所示費用,支付對應手牌張數時,可減少支付1張手牌,但建築最後支付的費用不能少於0
B.一般行動
從持總督卡玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流從手牌中打出1張欲建造的建築卡,置於自家面前,根據建築卡上的所示費用,支付對應手牌張數
(2)生產者(Producer)
每種生產建築物只能生產1個貨品(即從卡牌堆上方抽取的卡牌),若玩家無足夠空間置放,將無法從卡牌堆上方抽取卡牌。若卡牌堆已抽盡,則將棄牌區的卡牌正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆
A.特權行動
可生產2個貨品(即從卡牌堆上方抽取2張卡牌,正面朝下直接置於自家生產建築物下方,玩家不能偷看內容)
B.一般行動
從持總督卡玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流生產1個貨品(即從卡牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝下直接置於自家生產建築物下方,玩家不能偷看內容)
(3)商人(Trader)
翻開最上方的商品價目表,表上各商品的數字即為其銷售價格。所有玩家行動完成後,將商品價目表正面朝下置於商品價目表堆的最下方
A.特權行動
可賣出2個貨品(即丟棄2張置於自家生產建築下方的卡牌,並從卡牌堆上方抽取對應貨品價格數量張數的卡牌加入手牌)
B.一般行動
從持總督卡玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流賣出1個貨品(即丟棄1張置於自家生產建築下方的卡牌,並從卡牌堆上方抽取對應貨品價格數量張數的卡牌加入手牌)
(4)市長(Councilor)
A.特權行動
持總督卡的玩家可從卡牌堆上方抽取5張卡牌,挑選其中1張加入手牌,其餘的卡牌則正面朝下丟置棄牌區
B.一般行動
從持總督卡玩家的左手邊玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流從卡牌堆上方抽取2張卡牌,挑選其中1張加入手牌,其餘的卡牌則正面朝下丟置棄牌區
(5)淘金者(Prospector)
A.特權行動
持總督卡的玩家可從卡牌堆上方抽取1張卡牌加入手牌
B.一般行動:無
4.遊戲結束
遊戲在有玩家建造12棟建築物時立即結束,玩家們分別將所獲得的分數加總計算,由最後加總分數最高者成為遊戲贏家。有關玩家分數的計算方式如下所示:
玩家分數=建築物的分數總和+禮拜堂下方的卡牌張數總和(每張1分)+特殊建築的額外分數
若出現平手局面,則以玩家手牌張數加上貨品張數後的累績張數進行勝負判斷,由最多張數的玩家贏得勝利
5.變體規則
在分發各玩家起始手牌時,由持有總督卡的玩家開始,依順時針方向,玩家們分別分發5、6、7、8張卡牌。玩家們各保留4張成為手牌後,將其餘得卡牌正面朝下丟置棄牌堆
遊戲主題與機制
聖胡安(San Juan)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「不同階段程序」等,非常適合在朋友聚會場合中進行。