(所有圖片轉載自BGG網站)
「火龍彈珠檯(Diego Drachenzahn)」遊戲為2009年由Manfred Ludwig所設計的兒童遊戲,並獲得2010年德國年度最佳兒童遊戲獎項。遊戲背景為:有一個名叫Diego(迪亞哥)的噴火龍,因為亂愛噴火,時常惹出一堆麻煩。現在,牠要參加1個噴火比賽,把火球噴到目標物上。遊戲進行時,玩家們輪流擔任噴火龍,根據其所選擇的目標,將火球以用手指彈射方式彈入目標格內。玩家在彈完火球後,其他玩家須猜測其目標為何。彈中目標及猜對目標的玩家,皆可獲得分數。當所有玩家皆擔任3次噴火龍後,遊戲即告結束,並由位居計分區最前方的噴火龍所屬玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
目標板塊(24個,包括寶劍、金幣、金杯、皇冠、鑽石、頭盔等6種圖像)
投注卡(24張,紅、黃、藍、綠各6張,分別為寶劍、金幣、金杯、皇冠、鑽石、頭盔等圖像)
火球指示物(3個)
噴火龍指示物(4個,紅、黃、藍、綠各1個)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板置於桌面中央,將所有目標板塊正面朝下集中洗勻,散置於圖板旁邊桌上備用
玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個噴火龍指示物及1組6張投注卡。各玩家將自家顏色噴火龍指示物架在遊戲內盒計分區起點格(火球放置區旁邊最寬的1格)內,所有投注卡則置於手中成為手牌
2.遊戲進行
由年紀最長的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
玩家在進行其行動回合時,包括下列5個階段:
(1)選擇目標
玩家從目標板塊堆中抽取1張目標板塊,秘密察看其寶物圖像內容後,將其正面朝下放置一旁,與其他目標板塊堆的板塊區隔
(2)彈射火球
玩家在察看所抽取目標板塊的寶物圖像內容後,將圖板移置自家面前桌上(目標格朝外),將3個火球指示物置於圖板內的對應位置處
玩家利用手指彈射方式,想辦法將圖板內的3個火球指示物陸續彈至圖板上對應目標板塊所示寶物圖像的目標格內
(3)猜測目標
在行動玩家彈完3個火球指示物後,其他所有玩家根據所有火球指示物最後所在的目標格,猜測行動玩家所抽取目標板塊上的寶物圖像為何
猜測玩家從自家投注卡中選擇1張其認為目標板塊上所示的寶物圖像,將其打出並且正面朝下置於其面前桌上
(4)計算分數
當所有猜測玩家皆完成投注卡放置後,再同時將所打出的投注卡翻至正面。此時,行動玩家則將其抽取的目標板塊翻至正面
所有玩家根據目標板塊所示的寶物圖像內容計算分數,行動玩家每個彈進目標板塊寶物圖像目標格的火球指示物,皆可獲得1分。猜測玩家打出的投注卡寶物圖像若與目標板塊的寶物圖像相符,亦可獲得1分
所有玩家根據其所獲得的分數,將計分區自家顏色噴火龍指示物往前移動對應格數
(5)物歸原位
原行動玩家將翻至正面的目標板塊移除遊戲,所有猜測玩家將打出的投注卡收回手中。由原行動玩家的左手邊玩家擔任次回合的行動玩家,進入次一回合遊戲
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當每位玩家皆擔任3次噴火龍後即告結束,玩家們根據其代表顏色噴火龍於計分區的所在位置進行比較,位居最前方計分格噴火龍的所屬玩家,即為遊戲贏家
若出現平手局面,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
遊戲主題與機制
火龍彈珠檯(Diego Drachenzahn)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、分析預測力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「投注」及「同時行動選擇」等,相當適合在兒童聚會場合中進行。