(所有圖片轉載自BGG網站)
「機器跑跑龜(Robot Turtles)」遊戲為2013年由Dan Shapiro所設計的的兒童遊戲,遊戲過程新鮮有趣。遊戲中由其中1位年紀較長玩家擔任跑跑龜執行者,其他玩家則擔任跑跑龜控制者。遊戲進行時,玩家們透過打出的指令卡以控制跑跑龜的前進方向,並在沿途中解決各種障礙,使跑跑龜能夠成功的到達目的地並取得寶石。「機器跑跑龜」為一具有編程技巧的桌上遊戲,可訓練玩家們的編程基礎邏輯思維,了解程式的基本概念。由於遊戲規則非常簡單,非常適合年齡較小的孩童進行,更適合親子間一起共遊。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,為一「8×8」方形圖板)
機器跑跑龜板塊(4個,紫、橘、藍、綠各1個)
寶石板塊(4個,方形,紫、橘、藍、綠各1個)
蟲蟲(BUG)板塊(4個,圓形,紫、橘、藍、綠各1個)
障礙板塊(36張,包括石牆20張、冰牆12張、木箱4張)
指令卡(4組,紫、橘、藍、綠各1組,每組44張)
種類 |
顏色 |
向前走 |
藍色 |
向左轉 |
黃色 |
向右轉 |
紫色 |
雷射光 |
紅色 |
青蛙 |
綠色 |
遊戲人數
2~5人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
選擇一位年紀較長(或是大人)玩家擔任跑跑龜執行者,其他玩家則擔任跑跑龜控制者
將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。擔任跑跑龜控制者的玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個機器跑跑龜板塊、1個寶石板塊、1個蟲蟲(BUG)板塊及1組指令卡,若有多出顏色的遊戲配件,則將其移除遊戲
擔任跑跑龜控制者的玩家們分別將自家顏色機器跑跑龜板塊置於圖板的其中1個角落方格上,並將自家顏色的寶石板塊置於圖板中央四格中其中1個對應自家顏色機器跑跑龜板塊的方格上。另外,將自家的指令卡依種類分別集中成堆(雷射光卡及青蛙卡於進階規則時使用),正面朝上置於其面前桌上,蟲蟲(BUG)板塊則置於指令卡牌堆旁邊的面前桌上
將所有障礙板塊依種類分堆集中,置於圖板旁邊桌上,於進階規則時使用
2.遊戲進行
由年紀最輕的玩家擔任跑跑龜控制者的起始玩家,依順時針方向,各擔任跑跑龜控制者的玩家輪流依序進行
擔任跑跑龜控制者的玩家在進行其行動回合時,選擇1張指令卡正面朝上置於其面前左邊桌上。接著,擔任跑跑龜執行者的玩家根據此張指令卡的內容將玩家代表色機器跑跑龜板塊在圖板上進行移動或轉動
擔任跑跑龜執行者的玩家在移動或轉動機器跑跑龜板塊時,須根據該機器跑跑龜板塊的顏色發出不同的各種有趣好笑聲音,紫色機器跑跑龜的聲音為「Dot!(音同嘟嘟)」,橘色機器跑跑龜的聲音為「Pi!(音同啪啪)」,藍色機器跑跑龜的聲音為「 Beep!(音同嗶嗶)」,綠色機器跑跑龜的聲音為「Pangle!(音同嗙嗙)」
基本規則中,指令卡包括下列3種類型:
(1)向前走:將機器跑跑龜板塊向前移動1格
(2)向左轉:將機器跑跑龜板塊向左旋轉90度(停留在原格)
(3)向右轉:將機器跑跑龜板塊向右旋轉90度(停留在原格)
若擔任跑跑龜控制者的玩家在選擇1張指令卡置於其面前桌上後想要取消此行動,可用手在自家蟲蟲(BUG霸葛)板塊上方敲擊,並喊出:「BUG!(音同霸葛)」
之後,擔任跑跑龜控制者的玩家可將此張指令卡收回,並再打出另1張指令卡。此時,擔任跑跑龜執行者的玩家則將該玩家已完成移動或轉動的機器跑跑龜板塊回復至移動或轉動前的狀態,並根據玩家新打出的指令卡重新執行行動
玩家若要取消先前行動,須在下一位擔任跑跑龜控制者的玩家執行行動前喊出:「BUG!(音同霸葛)」。若下一位擔任跑跑龜控制者的玩家已開始執行行動,則該玩家將無法取消先前行動
3.遊戲結束
遊戲持續進行至所有玩家皆將自家顏色機器跑跑龜板塊順利到達放置對應顏色寶石板塊的方格上時即告結束,且所有玩家皆成為遊戲贏家
遊戲過程中,若有玩家的機器跑跑龜已取得寶石,可將其代表顏色的機器跑跑龜板塊及寶石板塊取回置於其面前桌上,並幫其他玩家加油打氣
4.進階規則
(1)加入障礙
遊戲準備時,擔任跑跑龜執行者的玩家可在遊戲圖板上放置障礙板塊,放置種類及數量由擔任跑跑龜執行者的玩家斟酌決定(剛開始時可先放置1種障礙板塊,再逐步增加為2種及3種。放置數量由少至多,放置種類可先由冰牆開始,再逐步加入石墻及木箱)
遊戲進行時,若圖板上擺放的為冰牆障礙板塊,擔任跑跑龜控制者的玩家每回合只能打出1張雷射光卡以融化冰牆障礙板塊,當玩家將冰牆融化成水坑時,須立即將圖板上該冰牆障礙板塊翻至背面
若圖板上擺放的為石牆障礙板塊,玩家無法透過使用雷射光卡摧毀,亦無法將其推動,只能選擇繞路而行
若圖板上擺放的為木箱障礙板塊,且其後方格為空白格或水坑格,玩家可將其往後推動1格。但若其後方格上具有機器跑跑龜板塊或障礙板塊,玩家則不能將其推動,亦不能將其推至圖板外
(2)連串指令
遊戲進行時,擔任跑跑龜控制者的玩家在進行其行動回合時,一次選擇3張指令卡正面朝上由左至右依序排列置於其面前桌上。接著,擔任跑跑龜執行者的玩家根據此3張指令卡的內容,將玩家代表色機器跑跑龜板塊在圖板上一次進行移動或轉動
若擔任跑跑龜控制者的玩家在選擇3張指令卡置於其面前桌上後想要取消此行動,可用手在自家蟲蟲(BUG霸葛)板塊上方敲擊,並喊出:「BUG!(音同霸葛)」
之後,擔任跑跑龜控制者的玩家可將此3張指令卡收回,並再打出另外3張指令卡。此時,擔任跑跑龜執行者的玩家則將該玩家已完成移動或轉動的機器跑跑龜板塊回復至移動或轉動前的狀態,並根據玩家新打出的指令卡組重新執行行動
(3)編寫程式
遊戲進行時,擔任跑跑龜控制者的玩家在進行其行動回合時,一次選擇多張指令卡正面朝上由左至右依序排列置於其面前桌上,並喊出:「Run Program!(運行程式)」,使其機器跑跑龜能夠在一次行動中便能取得寶石
接著,擔任跑跑龜執行者的玩家根據此多張指令卡的內容,將玩家代表色機器跑跑龜板塊在圖板上一次進行移動及轉動
若擔任執行者的玩家無法根據擔任跑跑龜控制者的玩家讓機器跑跑龜取得寶石,則擔任跑跑龜控制者的玩家須用手在自家蟲蟲(BUG霸葛)板塊上方敲擊,並喊出:「BUG!(音同霸葛)」
之後,擔任跑跑龜控制者的玩家須將置於其面前桌上的所有指令卡收回,並再打出另外一系列所排出的指令卡。此時,擔任跑跑龜執行者的玩家則將該玩家已完成移動及轉動的機器跑跑龜板塊回復至移動及轉動前的狀態,並根據玩家新打出的指令卡組重新執行行動
(4)套件模組
遊戲準備時,擔任跑跑龜執行者的玩家可對跑跑龜控制者的玩家們說:「青蛙是跑跑龜的好朋友!牠可幫助跑跑龜加速達成取得寶石任務!」
遊戲進行時,擔任跑跑龜控制者的玩家在進行其行動回合編寫程式時,可打出青蛙卡取代「Repeating Sequence(重複序列)」的指令卡組。玩家在打出卡牌時,將指令卡排成兩列置於其面前桌上。第一列代表為跑跑龜所編寫的程式(包括放置青蛙卡),稱為「Main Program(主程式)」。第二列則代表為青蛙所編寫的程式(不能放置青蛙卡),稱為「Function(函數)」
接著,擔任跑跑龜執行者的玩家根據此兩列指令卡的編排內容,首先執行第一列的內容,每當執行到青蛙卡時,便以第二列的指令卡內容取代,將玩家代表色機器跑跑龜板塊在圖板上一次進行移動及轉動
有關編寫程式(未使用青蛙卡)與套件模組(使用青蛙卡)須打出的指令卡編排形式及數量,比較如下(以下方圖示為例):
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石 牆 |
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寶 石 |
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石 牆 |
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石 牆 |
石 牆 |
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冰 牆 |
石 牆 |
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跑 龜跑 |
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石 牆 |
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(方格上的跑跑龜已右轉90度,面向最下列左邊第2格)
A.編寫程式(未使用青蛙卡):須使用14張指令卡
向前走→向左轉→向前走→向右轉→雷射光→向前走→向左轉→向前走→向右轉→向前走→向左轉→向前走→向右轉→向前走
B.套件模組(使用青蛙卡):僅須使用9張指令卡
第一列:青蛙→雷射光→青蛙→青蛙→向前走
第二列:向前走→向左轉→向前走→向右轉
遊戲主題與機制
機器跑跑龜(Robot Turtles)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動移動規劃」及「區域控制」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。
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