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                         (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「法老密碼(Pharaoh Code)」遊戲2011年由Jung-Hun Lim所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們在所擲的3顆骰子中,根據其中23顆骰子所顯示的數字,運用加、減、乘、除和括號進行運算,形成一道數學式,且此數學式的答案須正好等於遊戲圖板上方其中1張寶藏卡的數字。若算式正確,玩家將可獲得對應寶藏卡的所示分數;若算式錯誤,玩家則須扣減對應寶藏卡的所示分數。當某色邊寶藏卡無法填滿遊戲圖板上的方格內時,遊戲即告結束。玩家們分別計算自家最後所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

寶藏卡(48張,包括黃邊22張、藍邊13張、紅邊9張、黑邊4)

 

分數(背面甲蟲數)

正面數字(色邊)

1(17)

3()4()5()6()7()8()9()10()

11()12()13()14()15()16()18()

20()24()

2(5)

17()21()30()36()40()

3(11)

19()22()27()28()32()35()42()

48()56()60()72()

4(2)

25()45()

5(7)

23()26()33()50()54()70()80()

6(2)

44()63()

7(4)

49()64()84()90()

 

沙漏(1個,30)

骰子(3顆,8面骰、10面骰、12面骰各1)

 

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遊戲人數

 

2~5人,以2人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將遊戲圖板置於桌面中央,將所有寶藏卡數字面朝上依色邊不同分類成堆,分別集中洗勻,形成4組卡牌堆,於遊戲圖板旁邊桌上排成一直行,由上至下依序為黑邊卡牌堆、紅邊卡牌堆、藍邊卡牌堆、黃邊卡牌堆

 

遊戲圖板為一由10個方格組成的金字塔型態(最上列1格,次上列2格,次下列3格,最下列4),玩家從各色邊卡牌堆上方抽取對應格數的卡牌張數,將其數字面朝上置於各列空格上(即黑邊卡牌1張,紅邊卡牌2張,藍邊卡牌3張,黃邊卡牌4)

 

將沙漏置於遊戲圖板旁邊桌上,由年紀最長的玩家擔任首回合行動玩家,將3顆骰子置於其面前桌上

 

.遊戲進行

 

回合行動玩家首先丟擲3顆骰子,所有玩家根據所擲骰子其中23顆骰子所顯示的數字,想辦法運用加、減、乘、除和括號進行運算,設計出一道數學式,且此數學式的答案須正好等於遊戲圖板上方其中1張寶藏卡的數字內容(進行運算時,每顆骰子數字只能使用一次)

 

如:3顆骰子的丟擲點數分別為2511,遊戲圖板上方其中1張寶藏卡的數字為33,玩家可設計出(5-2)×11=33的數學式

 

當有玩家率先設計出數學式後,須立即喊出遊戲圖板上方其中1張寶藏卡的數字,並將該張寶藏卡取回置於其面前桌上

 

接著,該率先取得寶藏卡的玩家將沙漏倒置開始計時。此時,其他所有玩家須在規定時間(30)內,設計出一道數學式,且此數學式的答案須正好等於遊戲圖板上方其中1張寶藏卡的數字內容

 

在規定時間內設計出數學式的玩家,須立即喊出遊戲圖板上方其中1張寶藏卡的數字,並將該張寶藏卡取回置於其面前桌上(各回合每位玩家皆最多只能拿取1張寶藏卡)

 

當規定時間到達時,該回合即告結束。各玩家根據其取得的寶藏卡,輪流解釋其所設計的數學式,並由所有玩家共同檢定該算式是否正確

 

若算式正確,設計數學式的玩家可將該張寶藏卡數字面朝上,置於其面前桌上(代表正分)。若算式錯誤,設計數學式的玩家須將該張寶藏卡分數(甲蟲)面朝上,置於其面前桌上(代表負分)

 

之後,玩家從各色邊卡牌堆上方抽取對應空格數的卡牌張數,將其數字面朝上置於各列空格上以補足空缺。由此回合行動玩家的左手邊玩家擔任次回合行動玩家,將3顆骰子置於其面前桌上,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當某回合結束後,某色邊卡牌堆已耗盡,無法完全補滿對應列的空格時即告結束。玩家們分別計算自家最後所獲得的分數(即將持有數字面朝上的所有寶藏卡加總分數,扣除持有甲蟲(分數)面朝上的所有寶藏卡加總分數,成為最後所得分數),由最後所得分數最高者成為遊戲贏家

 

若出現平手局面,則由持有較多寶藏卡(包括數字面朝上及甲蟲(分數)面朝上的所有卡牌)的玩家獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

.變體規則

 

玩家設計的數學式中,除加、減、乘、除和括號外,尚可加入次方或根號進行運算

 

遊戲主題與機制

 

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法老密碼(Pharaoh Code)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及組織規劃力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」及「組合收集」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

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