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                       (所有圖片轉載自2 PLUS網站)

 

「妖怪臺灣」遊戲為2019年由臺灣桌遊設計師徐嘉壕所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們扮演著德高望重的管理者,須溝通村民們的生活和居住,同時也要和神靈妖魅互動,以成就最繁榮的村莊為目標。遊戲將進行春、夏、秋、冬4個回合,各回合進行時,玩家透過選擇人丁、傳聞及記述其中1種行動來經營自家村莊。此外,並可透過打造村莊樣貌來達成文明任務。當祕境骰子取盡時,各回合即告結束,神妖將會因村民的信仰而替換。當冬季結束時,遊戲即告結束,玩家們分別計算自家最後所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

祕境骰盤(1)

寺廟圖板(5)

神妖卡(15)

任務卡(72張,包括無限符號15張、閃電符號10張、分數符號47)

村莊卡(5張,每張包括4個綠色房屋格、6個橘色房屋格、4個藍色房屋格)

季節板塊(12個,包括春、夏、秋、冬各3)

傳說板塊(30個,包括15種神妖各2)

分數標記(75個,包括121個、218個、518個、1018)

村民骰(75顆,包括白色39個、橘色12個、藍色12個、綠色12個,6面為八卦、八卦、一、二、三、四)

布袋(1)

 

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遊戲人數

 

2~5

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

5個寺廟圖板進行拼裝,置於桌面中央公區。將祕境骰盤組裝後,與寺廟圖板連接組合

 

將所有神妖卡正面朝下集中洗勻,形成神妖卡牌堆,置於公區旁邊桌上。從神妖卡牌堆上方抽取5張卡牌,正面朝上分別置於5個寺廟圖像下方對應位置處

 

將所有村民骰丟進布袋內搖勻,將布袋置於公區旁邊桌上備用。將所有分數標記依數值分堆集中,置於旁邊桌上備用

 

將季節板塊依春、夏、秋、冬分堆集中,置於旁邊桌上備用。將傳說板塊依神妖名稱分堆集中,置於旁邊桌上備用

 

將任務卡正面朝下集中洗勻,形成任務卡牌堆,置於公區旁邊桌上。從任務卡牌堆上方翻開「玩家人數+1」張數卡牌,於桌面公區排成一橫列(2位玩家進行時,翻開4張任務卡)。若翻出的任務卡出現閃電符號,須立即將其洗回任務卡牌堆,並再重新翻開新的任務卡

 

每位玩家各分發1張村莊卡,置於自家面前桌上。從布袋中抽取等同「玩家人數×2」數量的骰子,將其丟擲在祕境骰盤內

 

由最近曾到寺廟祈福的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流從祕境骰盤內挑選1顆骰子,擲骰面朝上置於自家村莊卡任一地形區(綠色為高山區,橘色為平地區,藍色為海濱區)的房屋空格內

 

接著,從起始玩家的右手邊玩家開始,依逆時針方向,各玩家輪流從祕境骰盤內挑選1顆骰子,擲骰面朝上置於自家村莊卡任一地形區的房屋空格內

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行春、夏、秋、冬4個回合,各回合進行時,包括下列3個階段:

 

(1)召集村民

 

根據玩家人數,從布袋中抽取規定數量的骰子,將其丟擲在祕境骰盤內

 

有關不同玩家人數,須抽取丟擲的骰子數量,規定如下:

 

玩家人數

須抽取的骰子數量

2

9

3

11

4

14

5

16

(2)

(2)經營村莊

 

從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行「村民配置」及「任務挑戰」行動。當行動玩家完成此2項行動後,再由順位玩家接續進行

 

村民配置(行動三選一)

 

玩家可從下列3項行動中,選擇其中1項執行:

 

A.人丁

 

玩家從祕境骰盤內挑選2顆骰子,擲骰面朝上分別置於自家村莊卡任一地形區的房屋空格內

 

若玩家將骰子置於與其相同顏色的房屋空格內,將可立即獲得1分,並從公區拿取對應數值的分數標記,置於其面前桌上

 

B.傳聞

 

玩家從祕境骰盤內挑選1顆骰子,置於公區寺廟圖像下方任何1張神妖卡的對應骰面空格上方,並執行該張神妖卡的特殊技能

 

每張神妖卡皆有6個骰面格位置,其對應的擲骰面分別為三、八卦、八卦、四、四、八卦

 

C.記述

 

玩家從自家村莊卡上方挑選1顆骰子,將其移置公區寺廟圖像下方任何1張神妖卡的對應骰面空格上方,執行該張神妖卡的特殊技能,並可從公區拿取與該神妖對應的傳說板塊,將其置於自家面前桌上

 

每位玩家不能同時持有同一神妖的2個傳說板塊

 

若以上3種行動玩家皆無法執行,玩家須從自家村莊卡上方挑選1顆骰子,將其移除丟回布袋中

 

任務挑戰

 

玩家可從公區任務卡牌列中任選1張任務卡,根據該張任務卡下方的需求內容執行行動。之後,再從任務卡牌堆上方翻開1張任務卡補充。若翻出的卡牌為具有閃電符號的任務卡,所有玩家須立即執行行動。該張卡牌完成執行後,將其丟置棄牌堆,再從任務卡牌堆上方翻開1張任務卡補充

 

A.若玩家完成具有無限符號的任務卡

 

可將該張卡牌置於自家面前桌上,其上方所示的獎勵村民點數則可永久保留

 

B.若玩家完成具有分數符號的任務卡

 

可立即獲得其上方所示的獎勵分數,並從公區拿取對應數值的分數標記,置於其面前桌上。之後,將該張卡牌丟置棄牌堆

 

玩家每次挑戰任務時,只能完成1張任務卡

 

(3)壯大村莊

 

當祕境骰盤的骰子皆被取盡時,各玩家行動即告結束,並進行下列2項行動:

 

神妖替換

 

首先,將公區5張神妖卡骰面格所放置的骰子數量進行比較,骰子數量最少的2張神妖卡,連同骰子其對應寺廟圖像上方所放置季節板塊,須一併移除遊戲

 

若出現骰子數量相同情況,則將骰子點數總和進行加總(八卦視為1),將點數總和較低的神妖卡移除。若骰子點數總和相同,則由當時分數最低的玩家決定移除的卡牌

 

接著,在保留的3張神妖卡的寺廟圖像上方,分別放置當回合對應季節的季節板塊

 

之後,從神妖卡牌堆上方拿取2張卡牌,置於寺廟圖像下方的空位處

 

村民較量

 

所有玩家將其村莊卡三大地形(高山、平地、海濱)區所放置骰子的骰面點數分別進行加總,各區點數總和最高的玩家可獲得4分,並從公區拿取對應數值的分數標記,置於其面前桌上

 

若出現平手局面,則由平手玩家共享此分數(即每位平手玩家均分4/(平手玩家人數)的分數,採小數點後無條件捨去)

 

玩家在各區進行骰面點數加總時,不包括任務卡所提供的獎勵村民點數

 

.遊戲結束

 

當冬季回合結束後,遊戲即告結束。所有玩家們根據最後各寺廟圖像下方所放置的神妖卡及其上方所擺放的季節板塊內容,分別計算其持有傳說板塊的所得分數,並從公區拿取對應數值的分數標記,置於其面前桌上

 

最後,各玩家根據其最後所獲得的累積分數進行比較,分數最高者即為遊戲贏家。若出現平手局面,則由持有較多數量傳說板塊的玩家獲勝。若仍然平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利

 

有關傳說板塊的分數計算方式,規定如下:

 

神妖卡上方出現的季節板塊

對應神妖傳說板塊可獲得的分數

春、夏、秋、冬

15(=6+4+3+2)

夏、秋、冬

9(=4+3+2)

秋、冬

5(=3+2)

2

 

.神妖卡介紹

 

名稱

特殊技能

林投姐

選擇任一其他玩家,該玩家須將其村莊高山區或平地區的任1顆村民骰移除,丟回布袋中

滾地魔

選擇任一其他玩家,將該玩家面前桌上的1分分數標記移至該玩家外的任一其他玩家(包括自家)面前桌上

虎姑婆

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊高山區和平地區的各1顆村民骰點數-2(若點數扣至0須將其移除,丟回布袋中)

澎湖鬼市

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊平地區和任一地形區的各1顆村民骰重擲

椅仔姑

選擇任一玩家(包括自家),該玩家可立即完成1張任務卡,所有其他玩家皆可獲得3

回音靈

選擇任一玩家(包括自家),該玩家可獲得2分,所有玩家(包括自家)須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰點數+1

胎神與床母

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰點數+2,所有玩家(包括自家)須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰點數+1

魔神仔

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊高山區的其中1顆村民骰點數-1,另1顆村民骰點數-3(若點數扣至0須將其移除,丟回布袋中)

蛇郎君

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰點數+2,所有其他玩家須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰點數-1(若點數扣至0須將其移除,丟回布袋中)

制風龜

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊高山區或海濱區的任1顆村民骰點數+2,所有玩家(包括自家)須將其村莊海濱區的任1顆村民骰點數+1

墓坑鳥

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰點數-1,高山區的任1顆村民骰點數-3(若點數扣至0須將其移除,丟回布袋中)

人面魚

所有其他玩家須將其村莊海濱區的任1顆村民骰點數-3(若點數扣至0須將其移除,丟回布袋中)

碧龍

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊海濱區的所有村民骰重擲

水鬼

選擇任一玩家(包括自家),該玩家須將其村莊平地區的任1顆村民骰點數-1,海濱區的任1顆村民骰點數-3(若點數扣至0須將其移除,丟回布袋中)

瑯嬌靈貓

選擇任一玩家(包括自家),該玩家可獲得2分,所有其他玩家須將其村莊任一地形區的任1顆村民骰重擲

 

遊戲主題與機制

 

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妖怪臺灣遊戲訓練玩家觀察辨識力、應變取捨力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「擲骰」及「組合收集」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

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