(所有圖片轉載自BGG網站)
「飛躍魔盜團(Magic Maze)」遊戲為2017年由Kasper Lapp所設計的的派對遊戲,並獲得2017年德國年度遊戲獎項提名,遊戲過程趣味刺激。遊戲背景為:身無分文的法師、野蠻人、精靈、矮人組成英雄同盟,為了取得下次冒險的裝備,決定搶劫商場。他們協議同時出擊,各自達成目標後迅速從出口撤離,以免被眼尖的商場守衛發現。遊戲進行時,所有玩家一齊共同行動,須同心協力讓4位英雄人物能夠順利探索商場,達成盜取裝備的任務,並且成功逃離商場。若英雄們能在沙漏漏完前順利逃脫,將由所有玩家共同贏得遊戲勝利。否則,所有玩家皆為遊戲輸家。
遊戲內容物
商場板塊(24個,編號1~24)
1人使用的行動板塊(7個)
圖像 |
行動類型 |
往東箭頭 |
往東移動 |
往西箭頭 |
往西移動 |
往南箭頭 |
往南移動 |
往北箭頭 |
往北移動 |
漩渦 |
進入傳送門 |
手扶梯 |
搭乘手扶梯 |
放大鏡 |
探索新區域 |
2~8人使用的行動板塊(9個,包括5個雙面及4個單面)
圖像 |
玩家 人數 |
圖像 |
玩家 人數 |
漩渦、往北箭頭、往東箭頭 |
2 |
漩渦(打叉)、往北箭頭、往東箭頭 |
2 |
手扶梯、放大鏡、往南箭頭、往西箭頭 |
2 |
放大鏡、往南箭頭 |
45678 |
手扶梯、放大鏡、往南箭頭 |
3 |
往南箭頭 |
78 |
往北箭頭、往東箭頭 |
3 |
往北箭頭 |
8 |
漩渦、往西箭頭 |
345678 |
漩渦(打叉)、往西箭頭 |
345678 |
手扶梯、往東箭頭 |
45678 |
無 |
|
往北箭頭 |
45678 |
無 |
|
往西箭頭 |
5678 |
無 |
|
往東箭頭 |
678 |
無 |
|
盜賊板塊(1個,雙面)
3分鐘沙漏(1個)
故障標記(12個)
英雄指示物(4個,橘、黃、紫、綠各1個)
「行動吧!」指示物(1個,紅色)
挑戰之書(1份)
遊戲人數
2~8人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
玩家們共同決定遊戲使用的場景,並根據場景規定,拿取對應編號的商場板塊置於桌上
將起始板塊(編號1的商場板塊)A或B面朝上置於桌面中央公區,將其他編號的商場板塊正面朝下集中洗勻,形成商場板塊堆,置於旁邊桌上備用
將4個英雄指示物(橘色矮人、黃色野蠻人、紫色法師、綠色精靈)隨機置於起始板塊中央的4個方格上,將盜賊板塊)A面朝上置於旁邊桌上,將故障標記集中成堆,與「行動吧!」指示物及沙漏置於旁邊桌上備用
根據玩家人數,將對應的行動板塊(根據其右下角的所示數字)取出。使用面朝下混勻後,每位玩家隨機抽取1張,使用面朝上置於其面前桌上。各玩家在擺放其行動板塊時,北方箭頭須與起始板塊上的箭頭方向一致
遊戲準備時,玩家們可盡情商討、策劃、謀算。一旦沙漏翻轉,所有玩家即無法進行溝通
2.遊戲進行
玩家將沙漏翻轉後,遊戲立即開始。遊戲開始後,所有玩家須保持安靜及低調,不能以任何形式進行溝通。另外,所有玩家須一齊行動,各玩家根據其行動板塊所示的行動內容,執行對應行動
玩家們的目標為透過局部或全面的探索商場(持續加入新的商場板塊),讓4位英雄人物順利取得裝備(4個英雄指示物須同時停留在對應顏色的物品空格上),並成功的逃離商場(在沙漏漏完前,各個英雄指示物須先站在出口空格上,再移至盜賊板塊上的對應顏色圓格上)
遊戲過程中,各玩家皆可隨時執行其行動板塊的所示行動。各玩家在執行行動時,4個英雄指示物皆可為其操控對象,且行動次數不限。各玩家不可執行任何不在其行動板塊的所示行動,且不能停止其他玩家的行動,須由該行動玩家自行決定停止行動的時機
有關各種行動的行動內容,說明如下:
(1)往各方(東、西、南、北)移動
玩家可將英雄指示物依據箭頭方向移動任意格數,當英雄指示物碰到障礙(牆壁或其他英雄指示物)時,須停止移動,每個方格只能容納1個英雄指示物
(2)進入傳送門
玩家可將英雄指示物移至與其顏色對應的任何傳送(漩渦圖像)空格上,此為長途移動的快捷方法
(3)搭乘手扶梯
玩家可將英雄指示物由手扶梯的其中一邊方格,移至另一邊方格,無須理會手扶梯的方向,英雄指示物不會停留在手扶梯上
(4)探索新區域
玩家可從商場板塊堆上方抽取1個板塊,正面朝上加入桌面公區由商場板塊組合而成的商場版圖上。玩家在執行此行動時,英雄指示物須站在與其顏色對應的探索(放大鏡圖像)空格上,且該探索空格的旁邊尚有空間放置新的商場板塊
玩家在放置新的商場板塊時,新放置商場板塊的白色箭頭須與探索空格相連接,且箭頭的方向須指向外
玩家在放置新的商場板塊後,有可能出現新放置商場板塊的其中1個探索空格與商場版圖上另一個已放置商場板塊的探索空格相連,或是與商場版圖上另一個已放置商場板塊的牆壁相連的情況。探索空格與探索空格相連的2個板塊間視為有效通道,探索空格與牆壁相連的2個板塊間則為無效通道
當通道已被探索(探索空格與白色箭頭相連)後,任何顏色的英雄指示物皆可使用該通道於板塊間通行
有關遊戲相關規定,說明如下:
(1)時間限制
遊戲過程中,當英雄指示物移至沙漏圖像空格上時,玩家須立即將沙漏進行翻轉
每個沙漏圖像空格只能使用一次,玩家在使用後,須將1個故障標記置於該空格上註記。整個商場裡,只有4個沙漏圖像空格
(2)溝通限制
遊戲大部分過程中,玩家們不能說話、用手指物、使用暗號、打出手勢或發出聲音,但可允許下列的溝通方式:
A.乾瞪另一位玩家
B.將「行動吧!」指示物放在某位玩家面前,提醒該玩家該行動了!
另在每次翻轉沙漏時,玩家可在沙漏計時期間說話,時間不限。但這段討論期間,不能執行任何行動。一旦有玩家執行任何行動,所有溝通必須再次停止
遊戲過程中,若有玩家在符合遊戲規則下執行行動後反悔,只能由持有對應行動的玩家進行修正
若有玩家違反遊戲規則執行行動,其他玩家可說出,並把遊戲配件還原至違反規則前的遊戲狀態。在這段期間,沙漏仍會繼續計時,玩家花在解釋及修正錯誤的時間不會得到補償
遊戲進行至當4位英雄皆取得裝備(即4個英雄指示物須同時停留在對應顏色的物品(橘色斧頭、黃色劍、紫色瓶子、綠色弓箭)空格上)時,盜竊案將自動發生。此時,須將盜賊板塊翻面(即B面向上),玩家們則須想辦法將4位英雄逃離出口
當盜竊案發生時,不能執行「進入傳送門」行動,所有具有漩渦圖像的行動板塊皆須翻面(即漩渦打叉面朝上)
盜竊案發生後,4位英雄須在沙漏漏完前迅速逃至出口(即英雄指示物須站在對應出口空格上)。成功逃離商場的英雄,可將英雄指示物從商場板塊的出口格上移至盜賊板塊上的對應顏色圓格上
3.遊戲結束
遊戲持續進行出現下列兩種情況之一即告結束:
(1)沙漏漏完前,4位英雄人物皆順利逃離商場
表示4個英雄指示物皆站在盜賊板塊上的對應顏色圓格上,此時,由所有玩家共同贏得遊戲勝利
(2)沙漏漏完時,仍有英雄人物尚未逃離商場
表示仍有英雄指示物未站在盜賊板塊上的對應顏色圓格上,此時,所有玩家皆為遊戲輸家
4.遊戲場景介紹及相關規定
(1)場景1:發現(無須理會擴音器圖示)
將編號2~9的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號1的商場板塊A面朝上,置於桌面中央公區
玩家們進行探索商場、盜取裝備,然後從唯一出口(紫色)逃脫。英雄指示物抵達出口時,將其移至盜賊板塊上的對應顏色圓格上
此場景為初學者玩家進行,遊戲過程中,玩家們可隨時進行溝通
(2)場景2:多個出口(無須理會擴音器圖示)
將編號2~12的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號1的商場板塊A面朝上,置於桌面中央公區
新增規則
每個英雄指示物皆須從對應顏色的出口逃出
(3)場景3:傳遞行動板塊(無須理會擴音器圖示)
將編號2~12的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號1的商場板塊A面朝上,置於桌面中央公區
先前已訂定的規則,玩家們仍須遵守
新增規則(2位以上玩家進行)
每當沙漏翻轉時,玩家們須將自家面前的行動板塊傳遞給其左手邊玩家。完成傳遞的行動板塊,其北方箭頭須與起始板塊上的箭頭方向一致
(4)場景4:矮人與精靈的特殊能力
將編號2~14的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號1的商場板塊A面朝上,置於桌面中央公區
先前已訂定的規則,玩家們仍須遵守
新增規則
只有矮人(橘色英雄指示物)能穿越橘色牆上的細小通道
新增規則
當玩家使用精靈(綠色英雄指示物)探索新板塊時,玩家間可進行溝通(與翻轉沙漏時的規則相同),探索格內有擴音器(綠色圖像)提示有此規則
(5)場景5:法師的特殊能力
將編號2~14的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號15的商場板塊正面朝下置於商場板塊堆最上方,將編號1的商場板塊B面朝上,置於桌面中央公區
先前已訂定的規則,玩家們仍須遵守
新增規則
當法師(紫色英雄指示物)站在水晶球(紫色圖像)空格時,持有探索行動板塊的玩家可把最多2個新的板塊加入商場版圖的合法位置(可連接未使用的探索空格,顏色不限),玩家可將新加入的第2個板塊連接剛新加入的第1個板塊
玩家無須立即執行此探索形式,只要法師仍站在水晶球空格上,便可執行此能力。玩家一旦使用此探索能力,使用後須將故障標記置於該水晶球空格上註記
若紫色外的其他顏色英雄指示物站在水晶球空格上,則無事發生
(6)場景6:野蠻人的特殊能力
將編號2~17的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號1的商場板塊B面朝上,置於桌面中央公區
先前已訂定的規則,玩家們仍須遵守
在商場板塊堆中,將會出現2個閉路電視(黃色圖像)空格
新增規則
當商場版圖出現2個以上的閉路電視空格時,玩家不能將任何英雄指示物移至沙漏空格上
玩家須將野蠻人(黃色英雄指示物)移至閉路電視空格上,才能破壞閉路電視,並將故障標記置於該閉路電視空格上註記
若黃色外的其他顏色英雄指示物站在閉路電視空格上,則無事發生
(7)場景7:嚴密監控
將編號2~19的商場板塊正面朝下集中洗勻,將編號1的商場板塊B面朝上,置於桌面中央公區
先前已訂定的規則,玩家們仍須遵守
在商場板塊堆中,將會出現4個閉路電視空格
自場景8後,每個場景除編號2~17的商場板塊為基本使用板塊堆外,玩家可根據商場板塊的編號數字順序,由小至大將新的編號商場板塊陸續加入商場板塊堆進行遊戲。此外,在每個場景中,玩家可自行決定編號1起始板塊的使用面(A面朝上或B面朝上)
在挑戰之書中,玩家進行場景8~17時,可使用的商場板塊堆包括編號2~17、2~18、2~19、2~20、2~21、2~22、2~23及2~24等8種型態。若玩家們順利挑戰成功,可在各場景對應型態的空格內填入其姓名。並在場景右方小空格內,填入使用的沙漏空格數量(表示玩家們挑戰成功所使用的時間)
挑戰之書背面的空白場景格可讓玩家們自創場景內容,以增加遊戲的趣味性或複雜度
(8)場景8:預知未來
將商場板塊堆改成正面朝上,讓所有玩家皆能看到板塊堆最上方的板塊內容
(9)場景9:跟隨領袖(3位以上玩家進行,最多可讓9位玩家進行)
遊戲準備時,使用「玩家人數減一」數量的行動板塊。玩家們共同決定其中1位玩家不拿取行動板塊,且只有此玩家可使用「行動吧!」指示物
(10)場景10:愚弄守衛
每個英雄須盜取與該英雄顏色不同的裝備,然後從1個與該英雄顏色不同的出口逃走
每個英雄只能選擇1個出口逃脫,各個英雄到達出口時,皆須停留在商場版圖上
(11)場景11:重新安排
在裝備被盜前,每當翻轉沙漏時,可棄置2個已置於商場版圖上的商場板塊,被棄置的板塊須符合下列條件:
A.板塊上不能有任何英雄指示物及故障標記
B.不能移除編號1商場板塊
C.棄置該板塊後,所有英雄指示物仍可在不使用傳送格的情況下,到達商場版圖內的任一空格
玩家將2個棄置的板塊正面朝下置於商場板塊堆最下方,若原商場板塊堆已耗盡,此2個棄置的板塊將形成新的商場板塊堆
若玩家無法在不違反上述條件下棄置2個商場板塊,所有玩家將立即輸掉此場遊戲
(12)場景12:只可打手勢
玩家在允許溝通期間,只能以手勢進行溝通,不能用言語進行溝通
(13)場景13:多次元商場
遊戲準備時,於桌面公區放置編號1商品板塊及編號3商品板塊,兩個板塊間須保持較大距離,此代表2個不會連接的商場
將橘色及綠色英雄指示物放在編號1商品板塊的任一空格內,將黃色及紫色英雄指示物放在編號3商品板塊的任一空格內
將商場板塊堆改成正面朝上,讓所有玩家皆能看到板塊堆最上方的板塊內容
遊戲過程中,英雄指示物只能透過「進入傳送門」行動在2個商場間穿梭,但4個英雄指示物不能在同一個板塊上
(14)場景14:嚴禁溝通
遊戲進行的任何期間,玩家們皆不能進行溝通
(15)場景15:美麗雙眸
遊戲進行的任何期間,玩家們皆不能進行溝通,也不能使用「行動吧!」指示物
(16)場景16:漩渦故障
遊戲過程中,玩家們皆不能使用「進入傳送門」行動
(17)場景17:不能相聚
遊戲過程中,2個以上的英雄指示物不能在同一個板塊上(編號1板塊除外)。當英雄到達出口時,仍須停留在商場版圖上
5.變體規則(1位玩家進行)
將7個1人使用的行動板塊(根據其右下角的所示數字)取出,使其北方箭頭與起始板塊上的箭頭方向一致後,正面朝下集中洗勻,形成行動板塊堆,置於旁邊桌上備用
玩家將沙漏翻轉後,遊戲立即開始。玩家只能用單手將行動板塊逐一翻開至棄牌堆,直到棄牌堆最上方的板塊出現玩家欲使用的行動板塊為止
玩家在執行行動時,4個英雄指示物皆可為其操控對象,且行動次數不限,不過,玩家不能將行動板塊堆置於手中
若玩家欲執行另一行動,須繼續用單手從行動板塊堆上方翻開行動板塊至棄牌堆,直到棄牌堆最上方的板塊出現玩家欲使用的行動板塊為止
遊戲過程中,若行動板塊堆已耗盡,則將棄牌堆翻至正面朝下,無須重新洗勻,形成新的行動板塊堆繼續使用。之後,再以單手從行動板塊堆上方逐一翻開行動板塊至棄牌堆,直到棄牌堆最上方的板塊出現玩家欲使用的行動板塊為止
玩家在每次翻轉沙漏時,須將棄牌堆翻至正面朝下,與行動板塊堆集中後重新洗勻後,形成新的行動板塊堆才能繼續使用
遊戲主題與機制
飛躍魔盜團(Magic Maze)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及組織規劃力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」、「網格移動」、「拼放組合版圖」及「不同玩家能力」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。
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