(所有圖片轉載自BGG網站)
「暗影獵人(Shadow Hunter)」遊戲為2005年由Yasutaka Ikeda所設計的派對遊戲,並獲得2006年日本年度桌上遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們扮演著暗影、獵人及村民三大陣營的成員,暗影與獵人為死對頭,其目標任務就是要消滅對方。村民則不屬於暗影及獵人的任何一方,且各自有其目標任務。玩家們必須在遊戲中儘快找到同伴,並共同聯手擊敗敵人,才有獲勝機會。遊戲進行時,玩家們透過擲骰進行地點移動及攻擊對手,並利用卡牌功能產生對自家有利的輔助效果。遊戲在有玩家的代表角色達成目標任務條件時即告結束,該玩家即為遊戲贏家。若達成目標任務條件的玩家為暗影或獵人,則相同陣營的所有玩家將共同贏得勝利。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
玩家圖板(8個,紅、黃、藍、綠、紫、橘、黑、白各1個)
玩家標記(16個,紅、黃、藍、綠、紫、橘、黑、白各2個)
角色卡(10張)
角色名稱 |
生命值(HP) |
勝利條件 |
特殊技能 |
Alice(艾莉絲) |
8 |
結束時須存活 |
母愛:可將自家的血量值補滿(只能使用1次) |
Bob(鮑伯) |
10 |
須有5張以上裝備卡 |
搶奪:若造成其他玩家2點以上傷害,可改為搶奪1件裝備取代 |
Charles(查理斯) |
11 |
須殺死其他角色,且場上已有3名以上角色死亡 |
嗜血:在攻擊其他玩家時,可犧牲自己2點血量值再對同一玩家發動攻擊 |
Daniel(丹尼爾) |
13 |
須第一個死亡,或全部暗影角色死亡 |
尖叫:當其他任一角色陣亡時,須亮出身份(其它時刻不能亮出) |
Emi(艾咪) |
10 |
全部暗影角色死亡 |
傳送:當此角色移動時,可直接移至相鄰地區或仍維持擲骰 |
Franklin(弗蘭克林) |
12 |
全部暗影角色死亡 |
雷擊:只限玩家回合初時執行,可指定任一玩家受到擲6面骰的傷害(只能使用1次) |
George(喬治) |
14 |
全部暗影角色死亡 |
毀壞:只限玩家回合初時執行,可指定任一玩家受到擲4面骰的傷害(只能使用1次) |
Unknown(未知者) |
11 |
全部獵人角色死亡,或3名村民角色死亡 |
欺詐:收到隱士卡時,可不說真話(無須亮出身份亦可執行) |
Vampire(吸血鬼) |
13 |
全部獵人角色死亡,或3名村民角色死亡 |
吸血:攻擊時若對目標玩家造成傷害,可恢復自家2點血量 |
Werewolf(狼人) |
14 |
全部獵人角色死亡,或3名村民角色死亡 |
反噬:自家被攻擊時,可立刻進行反擊 |
地點卡(6張)
綠卡(16張)
種類 |
張數 |
特殊效能 |
紅光 |
2 |
我猜你是獵人,是的話損失1點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你是暗影,是的話損失1點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你是暗影,是的話損失2點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你是獵人,是的話補充1點血量,若血滿則須損失1點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你是暗影,是的話補充1點血量,若血滿則須損失1點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你是村民,是的話補充1點血量,若血滿則須損失1點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你的血量值(HP)在12以上,是的話損失2點血量 |
紅光 |
1 |
我猜你的血量值(HP)在11以下,是的話損失1點血量 |
藍光 |
2 |
我猜你是暗影或獵人,是的話給我一張裝備卡或損失1點血量 |
藍光 |
2 |
我猜你是暗影或村民,是的話給我一張裝備卡或損失1點血量 |
藍光 |
2 |
我猜你是獵人或村民,是的話給我一張裝備卡或損失1點血量 |
黃光 |
1 |
請你把角色卡直接給我看 |
黑卡(16張)
名稱 |
種類 |
張數 |
特殊效能 |
Banana Peel(香蕉皮) |
單次 |
1 |
將一張裝備卡給上一位玩家,若無裝備則須損失1點血量 |
Bloodthirsty Spider(嗜血蜘蛛) |
單次 |
1 |
對自家及其他任一玩家造成2點血量傷害 |
Diabolic Ritual(殘酷儀式) |
單次 |
1 |
如果你是暗影,可以亮出身份,並將自家的血量值補滿 |
Dynamite(炸藥) |
單次 |
1 |
同擲6面骰及4面骰,所示點數對應地點卡上的玩家皆須造成3點血量傷害(若擲出7點則無事發生) |
Moody Goblin(穆迪精靈) |
單次 |
2 |
可拿取任一玩家面前的一張裝備卡 |
Spiritual Doll(心靈娃娃) |
單次 |
1 |
可指定任一玩家,看誰受到擲6面骰的傷害(1~4點為指定玩家受到3點血量傷害,5~6點為自家受到3點血量傷害) |
Vampire Bat(吸血蝙蝠) |
單次 |
3 |
可指定任一玩家,讓其受到2點血量傷害,並讓自家恢復1點血量 |
Butcher Knife(屠刀) |
裝備 |
1 |
若能成功攻擊,可讓對方多損失1點血量 |
Chainsaw(電鋸) |
裝備 |
1 |
若能成功攻擊,可讓對方多損失1點血量 |
Cursed Sword Masamune(詛咒妖刀) |
裝備 |
1 |
可指定任一玩家攻擊,讓其受到擲4面骰的傷害 |
Handgun(手槍) |
裝備 |
1 |
只能攻擊非與自家相鄰的玩家 |
Machine Gun(機關槍) |
裝備 |
1 |
利用擲骰攻擊時,可讓其他所有玩家受到傷害 |
Rusted Broad Axe(鏽蝕寬斧) |
裝備 |
1 |
若能成功攻擊,可讓對方多損失1點血量 |
白卡(16張)
名稱 |
種類 |
張數 |
特殊效能 |
Advent(神降) |
單次 |
1 |
如果你是獵人,可以亮出身份,並將自家的的血量值補滿 |
Blessing(祝福) |
單次 |
1 |
可指定任一玩家,並擲6面骰,讓其恢復對應數字的血量 |
Chocolate(巧克力) |
單次 |
1 |
如果你是Alice、 Emi或Unknown,可以亮出身份,並將自家的的血量值補滿 |
Concealed Knowledge(隱藏知識) |
單次 |
1 |
回合結束時,可再繼續進行一回合 |
Disenchant Mirror(照妖鏡) |
單次 |
1 |
如果你是Vampire(吸血鬼)或Werewolf(狼人),必須亮出身份 |
First Aid(急救箱) |
單次 |
1 |
任選一位玩家(包括自家),令其生命值(HP)為7 |
Flare of Judgement(審判之火焰) |
單次 |
1 |
除了自家外,其他所有玩家皆損失2點血量 |
Guardian Angel(守護天使) |
單次 |
1 |
直到自家下一回合期間,其他任何玩家均不能對你展開攻擊 |
Holy Water of Healing(治療聖水) |
單次 |
2 |
可補充自家2點血量 |
Fortune Brooch(幸運胸針) |
裝備 |
1 |
可抵抗「奇幻森林」所遭受的傷害 |
Holy Robe(神聖長袍) |
裝備 |
1 |
攻擊時將使對方少受1點傷害,被攻擊時將亦使自家少受1點傷害 |
Mystic Compass(神秘羅盤) |
裝備 |
1 |
移動階段可擲兩次骰子,選擇其中一次的數字進行移動 |
Silver Rosary(白銀念珠) |
裝備 |
1 |
若攻擊時殺死其他玩家,可從宣告陣亡玩家手中拿取所有裝備卡 |
Spear of Longinus(獵人之矛) |
裝備 |
1 |
如果你是獵人,須亮出身份,在成功攻擊後可讓對方多造成2點血量傷害 |
Talisman(護身符) |
裝備 |
1 |
可抵抗Vampire Bat(吸血蝙蝠)、Bloodthirsty Spider(嗜血蜘蛛)及Dynamite(炸藥)的攻擊 |
骰子(2顆,6面骰及4面骰各一顆)
遊戲人數
4~8人,以7~8人最理想
遊戲玩法
1.將遊戲圖板置於桌面中央,將6張地點卡任2張分成一組正面朝上置於三個區域內。各玩家選一代表色,並拿取對應顏色的玩家圖板及玩家標記。各玩家分別將其中一個標記置於圖板左下方血量表的「無損傷(No Damage)」位置處,另一個標記則置於圖板三個區域間的中央位置處。將綠卡、黑卡及白卡分別集中洗勻後,正面朝下形成三組牌堆置於遊戲圖板右側
2.依玩家人數將規定張數的角色卡正面朝下洗勻,玩家們分別抽取一張,在看過自家所須扮演的角色後,不動聲色的將角色卡翻面置於自家圖板上。將兩顆骰子置於圖板中央處,若有多出的配件則將其移除遊戲。有關不同玩家人數角色卡的規定張數如下所示:
進行玩家人數 |
角色卡規定張數 |
||
暗影 |
獵人 |
村民 |
|
4位 |
2張 |
2張 |
0張 |
5位 |
2張 |
2張 |
1張 |
6位 |
2張 |
2張 |
2張 |
7位 |
2張 |
2張 |
3張(先移除Bob) |
8位 |
3張 |
3張 |
2張(先移除Bob) |
3.任選一玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合時,包括三個行動階段:
(1)人物移動
玩家同時擲6面骰及4面骰,根據骰子所示加總點數,將自家圖板中央位置標記移至對應數字的地點卡上。若玩家擲骰後的地點等於原來位置,該玩家必須重新進行擲骰。有關所擲點數對應的地點卡如下所示:
擲骰點數 |
地點卡 |
2、3點 |
隱士之屋 |
4、5點 |
時空之門 |
6點 |
教堂 |
7點 |
可移至原停留位置外的任何地點 |
8點 |
墳墓 |
9點 |
奇幻森林 |
10點 |
古老祭壇 |
(2)區域行動(可選擇是否執行)
當玩家將標記移至對應數字的地點卡時,可選擇執行該地點卡的行動
地點卡 |
可執行行動 |
隱士之屋 |
可抽取一張綠卡,並執行其效果 |
時空之門 |
可抽取一張綠卡、黑卡及白卡,並執行其效果 |
教堂 |
可抽取一張白卡,並執行其效果 |
墳墓 |
可抽取一張黑卡,並執行其效果 |
奇幻森林 |
可對任一玩家(包括自家)造成2點傷害或恢復1點傷害 |
古老祭壇 |
可搶奪其他任一玩家的1張裝備卡(白卡或黑卡) |
(3)發動攻擊(可選擇是否執行)
玩家可對與自家標記在同一區域內的其他任一玩家標記進行攻擊,攻擊時須將決定攻擊對象。接著,玩家同時擲6面骰及4面骰,根據骰子所示相減點數(大減小)決定造成對手玩家的傷害值。之後,被攻擊的玩家將置於血量表的自家標記往前移動等同傷害值數字的格數。若玩家可對多個目標進行攻擊,仍僅擲一次骰,所有目標將承受相同結果
當玩家血量表的自家標記數字等於或超過所選角色卡的生命值(HP,Hit Point)時,該角色將宣告陣亡。持有該角色玩家須將此角色現身(角色卡翻面),並從圖板上移除對應玩家標記。攻擊此角色的玩家則可從宣告陣亡玩家手中拿取一張裝備卡,其它的裝備卡則正面朝上丟至墓地(圖板左下方的棄牌區)
4.遊戲在有玩家的代表角色達成目標任務條件時即告結束,該玩家即為遊戲贏家。若達成目標任務條件的玩家為暗影或獵人,則相同陣營的所有玩家(即使已陣亡)將共同贏得勝利。有關不同陣營的勝利條件如下:
(1)暗影:全部獵人角色死亡,或3名村民角色死亡
(2)獵人:全部暗影角色死亡
(3)村民:完成角色所賦予的特殊任務
5.卡牌說明
(1)角色卡:每張角色卡各有其特殊技能,玩家須在亮出身份後才能執行。除了「Daniel(丹尼爾)」及「Unknown(未知者)」外,玩家可在任何時候(包括回合開始初)亮出身份(將角色卡翻面)
(2)綠卡:又稱「隱士卡」,當玩家抽到此卡時,先宣讀其效能說明,再立即執行其效能結果。接著,將此張隱士卡正面朝下傳遞給其欲知身份的玩家。收到隱士卡的玩家在祕密看過卡牌內容後,做出必要之回應或不做任何回應(「Unknown(未知者)」除外),讓抽到隱士卡的玩家能判斷出該玩家身份。在做完回應後,收到隱士卡的玩家將卡牌正面朝上丟至棄牌區。當綠卡牌堆耗盡時,可將棄牌區的綠卡集中整理洗勻,形成新的牌堆
(3)黑卡:包括「單次使用」及「裝備」兩種類型,當玩家抽到「單次使用」黑卡時,先宣讀其效能說明,再立即執行其效能結果,執行完後將卡牌正面朝上丟至棄牌區。當玩家抽到「裝備」黑卡時,須將此卡牌正面朝上置於自家面前桌上,可在攻擊或防禦(對方攻擊)時使用。當黑卡牌堆耗盡時,可將棄牌區的黑卡集中整理洗勻,形成新的牌堆
(4)白卡:包括「單次使用」及「裝備」兩種類型,當玩家抽到「單次使用」白卡時,先宣讀其效能說明,再立即執行其效能結果,執行完後將卡牌正面朝上丟至棄牌區。當玩家抽到「裝備」白卡時,須將此卡牌正面朝上置於自家面前桌上,可在攻擊或防禦(對方攻擊)時使用(除「Mystic Compass(神秘羅盤)」為移動時使用)。當白卡牌堆耗盡時,可將棄牌區的白卡集中整理洗勻,形成新的牌堆
遊戲主題與機制
暗影獵人(Shadow Hunter)訓練玩家們的模擬想像力、分析預測力及應變取捨力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」、「陣營」、「玩家淘汰」及「不同玩家能力」等,相當適合在派對場合中進行。
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