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                (所有圖片轉載自BGG網站)  

 

「抓狂開瘋府(Crazy Adjudgement)」遊戲為2009年由臺灣MJ工作室團隊所自製的桌上遊戲,構想緣由取自三十多年前臺灣盛傳的古老紙上遊戲-「清官升堂」。除仍保有懷舊色彩外,更加入多樣創新元素,無論是文字、圖像及玩法設計皆獨樹一幟,頗具特色,可說是懷舊創新化的卡牌創意設計產品。遊戲中玩家們扮演著官人及罪犯雙重角色,透過官犯雙方的鬥智及拼運,以決定最後的贏家。「抓狂開瘋府」的遊戲技巧包括機率分析及心理戰術,再加上運氣成分,相當適合在家庭、學校及機關團體於休閒娛樂時使用,亦適用於異性聯誼的派對場合。

 

遊戲內容物

 

抓拿緝捕卡(4張)

清官升堂

公差保駕

人民告狀

捉拿罪犯

 

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狂審猛判卡(16張,包括6張「官人卡」及10張罪犯「惡人卡」)

花樣官

加官

減官

乘官

除官

行刑官

抓耙子

兩面人

刀巴胚

鴨霸王

大嘴巴

老鼠屎

噁爛咖

劈腿族

機車人

白目俠

 

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網開一面卡(12張)

第一扇 罪證不足:無罪釋放

第二扇 官民勾結:清官與人民替罪犯受罰

第三扇 人民誣告:人民替罪犯受罰

第四扇 清官誤判:清官替罪犯受罰

第五扇 保駕失職:公差替罪犯受罰

第六扇 判刑失當:花樣官替罪犯受罰

第七扇 判決過重:加官及乘官替罪犯受罰

第八扇 判決過輕:減官及除官替罪犯受罰

第九扇 執法不力:行刑官與罪犯互換

第十扇 公器私用:行刑官與罪犯互打

第十一扇 官受牽連:清官與罪犯一起受罰

第十二扇 罪證確鑿:維持原判

 

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瘋狗咬人卡(10張,「十大惡人」卡之倒楣板,作為抽到「替死」機會卡候選之用)

 

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俯首認罪卡(10張,含「蠻輕」十大酷刑處罰卡)

第一酷刑 愛的小手拍額頭

第二酷刑 愛的小手拍手心

第三酷刑 愛的小手拍手臂

第四酷刑 愛的小手拍屁股

第五酷刑 親吻行刑官額頭

第六酷刑 親吻行刑官鼻子

第七酷刑 親吻行刑官臉頰

第八酷刑 親吻行刑官耳朵

第九酷刑 親吻行刑官手背

第十酷刑 親吻行刑官手臂

 

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翻盤機會卡(2張,鬼牌,包括「網開一面」卡及「瘋狗咬人」卡)

 

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自訂處罰卡(10張,空白卡,供玩家自定處罰規則)

 

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遊戲人數

 

2~6人,以4人最為理想

 

遊戲玩法

 

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1.牌卡準備

 

根據不同玩家人數,拿取規定種類張數的牌卡,剩下的牌卡則將其移除遊戲

 

(1)人數為2人:合計54張(維持正常版10張惡人卡及10張瘋狗咬人卡)

 

(2)人數為3人:合計52張(較正常版少1張惡人卡及1張瘋狗咬人卡)

 

(3)人數為4人:合計54張(維持正常版10張惡人卡及10張瘋狗咬人卡)

 

(4)人數為5人:合計52張(較正常版少1張惡人卡及1張瘋狗咬人卡)

 

(5)人數為6人:合計46張(較正常版少4張惡人卡及4張瘋狗咬人卡)

 

2.各就各位階段

 

將「抓拿緝捕卡」四張正面向下,由玩家輪流抽牌,抽中「清官升堂」者為第一輪發牌者,亦可採用自行指定的方式決定。發牌者先將「抓拿緝捕卡」、「狂審猛判卡」、「網開一面卡」、「瘋狗咬人卡」、「俯首認罪卡」及「翻盤機會卡」(鬼牌)牌洗過後,分別放置適當位置

 

3.抓拿緝捕階段(以4位玩家為例)

 

(1)發牌者拿起「抓拿緝捕卡」,依順時針方向分發給4位玩家

 

註:若玩家為2人,每位玩家各發2張

若玩家為3人,發牌玩家多發1張

若玩家為5人,最後一位玩家手上無牌

若玩家為6人,最後二位玩家手上無牌

 

(2)眾人齊喊:「清官升堂」。持有「清官升堂」卡的玩家將此卡放置個人出牌區,再由該玩家開始,以順時鐘方向,4位玩家依序各摸進「狂審猛判卡」1張

 

註:若玩家為2人,每位玩家輪流摸2張

若玩家為3人,每位玩家各摸進1張

若玩家為5人,每位玩家先不摸牌

若玩家為6人,每位玩家先不摸牌

 

(3)眾人齊喊:「公差保駕」。持有「公差保駕」卡的玩家將此卡放置個人出牌區,再由該玩家開始,以順時鐘方向,4位玩家依序各摸進「狂審猛判卡」1張

 

註:若玩家為2人,每位玩家輪流摸2張

若玩家為3人,每位玩家各摸進1張

若玩家為5人,每位玩家各摸進1張

若玩家為6人,每位玩家暫不摸牌

 

(4)眾人齊喊:「人民告狀」。持有「人民告狀」卡的玩家將此卡放置個人出牌區再由該玩家開始,以順時鐘方向,4位玩家依序各摸進「狂審猛判卡」1張。此時,持有「清官升堂」卡的玩家便問:「告誰?」,然後原持有「人民告狀」卡的玩家要指定一位惡人為罪犯,並喊出讓眾人知道

 

註:若玩家為2人,每位玩家輪流摸2張

若玩家為3人,每位玩家各摸進1張

若玩家為5人,每位玩家各摸進1張

若玩家為6人,每位玩家各摸進1張

 

(5)眾人齊喊:「捉拿罪犯」。持有「捉拿罪犯」卡的玩家將此卡放置個人出牌區,再由該玩家開始,以順時鐘方向,4位玩家依序各摸進「狂審猛判卡」1張

 

註:若玩家為2人,每位玩家輪流摸2張

若玩家為3人,每位玩家輪流摸2張

若玩家為5人,每位玩家各摸進1張

若玩家為6人,每位玩家各摸進1張

 

(6)當「狂審猛判卡」分配完後,眾人齊喊:「罪犯在誰家?」,原持有「捉拿罪犯」卡的玩家要猜出被指定的惡人卡在誰家,此時所有玩家將手上擁有的惡人卡放置個人出牌區(先正面朝下,等捉拿官說出罪犯在誰家時,再翻出)。若猜「對」,持有該張惡人卡的玩家將面臨可能的處罰;若猜「錯」,原持有「捉拿罪犯」卡的玩家將面臨可能的處罰

 

4.狂審猛判階段

 

(1)當處罰對象確定後,持有「花樣官」卡的玩家抽出「俯首認罪卡」,以決定處罰方式

 

(2)持有「加官」卡的玩家酌加處罰次數,但結果不可為0

 

(3)持有「減官」卡的玩家酌減處罰次數,但結果不可為0

 

(4)持有「乘官」卡的玩家酌乘處罰次數,但結果不可為0

 

(5)持有「除官」卡的玩家酌除處罰次數,但結果不可為0,或超過10下

 

5.翻盤機會階段

 

當處罰內容決定後,由持有「清官升堂」卡玩家將二張「翻盤機會卡」正面朝下,供被處罰的玩家進行翻盤機會二選一,決定是「網開一面」卡或「瘋狗咬人」卡,作最後是否被處罰之確定

 

6.網開一面階段

 

若被處罰的玩家選擇的是「網開一面」卡,則被處罰的玩家可由「網開一面卡」中抽出一張牌,決定最後的處罰結果及處罰對象

 

7.瘋狗咬人階段

 

若被處罰的玩家選擇的是「瘋狗咬人」卡,則被處罰的玩家可由「瘋狗咬人卡」中抽出一張牌,決定那位惡人成為替死受罰者

 

8.俯首認罪階段

 

在確定最後處罰對象及處罰結果後,由持有「行刑官」卡的玩家執行處罰,本輪遊戲則告結束

 

9.牌歸原位階段

 

下輪遊戲開始,由上輪被處罰者發牌,重覆先前各階段步驟

 

10.變體規則

 

(1)本遊戲亦可採取「積分制」進行:每位玩家一開始各有100分積分,將每輪處罰次數轉換成分數(每處罰一下扣1)每輪所有被處罰的玩家皆要扣分。每盤遊戲可依玩家們需求進行10~20輪,分數持續累積計算,最後分數最高者則為審案贏家;遊戲過程中,若有玩家積分為零,遊戲亦可提早宣佈結束

 

(2)隨牌附贈10張空白處罰卡,供玩家自定處罰規則,增加遊戲趣味及提昇遊戲效果

 

遊戲主題與機制

 

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抓狂開瘋府(Crazy Adjudgement)遊戲訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「押住你的運氣」及「不同玩家能力」等,相當適合在家庭及派對場合中進行。

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