(所有圖片轉載自BGG網站)
「燒錢計畫( Burn Rate)」遊戲為2002年由Rich Koehler所設計,為一趣味十足的策略遊戲。遊戲中玩家們扮演著網路公司的執行長,募集了龐大的資金,希望能讓公司在產業界繼續生存下去。網路公司包含人力資源、研發、財務及業務四個部門,玩家們除了要網羅具有專業技能的人才努力經營外,還要想盡辦法拖垮其他競爭對手,包括挖角對手部門主管、強迫對手雇用員工及提供對手爛點子方案等。遊戲在玩家間的明爭暗鬥中進行,若過程中有玩家的資金燒光,則將宣告倒閉退出市場。當最後只剩下一家網路公司時,遊戲即告結束,這家網路泡沫下的倖存公司則成為遊戲贏家。
遊戲內容物
事件卡(102張,藍色背面,尖框頭為向攻擊對手卡,平框頭為防禦自家卡,括弧內數字表技能等級)
事件名稱 |
內容 |
顏色 |
張數 |
徵才(為自家聘雇) |
從公共區挑選一名職員,放進自家公司 除非公共區已無任何職員,否則一定要聘雇 (0123)6張、(123)4張、(23)2張、(3)2張 |
藍 |
14 |
爛徵才 (幫對手聘雇) |
從公共區挑選一名職員,放進對手公司 除非公共區已無任何職員,否則一定要聘雇 (0) 2張、(01) 3張、(012) 3張、(0123) 2張 |
藍 |
10 |
裁員(從自家解雇) |
從自家公司解雇一名職員,放進公共區 若從自家解雇副總經理,須使用2張 (0123)2張、(123)4張、(23)2張、(3)2張 |
藍 |
10 |
挖角(從對手網羅) |
從對手公司網羅一名職員,放進自家公司 若從對手網羅副總經理,須使用2張 (0) 2張、(01) 2張、(012) 3張、(0123) 2張 |
藍 |
9 |
資金(進自家帳戶) |
將進入帳戶的資金金額,用筆記錄在紙上 +5(0123)3張、+5(123)3張、+5(23)2張 +10(0123)2張、+10(123)2張、+10(23)2張 +10(3)1張 +15(23)1張、+15(3)1張、+20(3)1張 |
綠 |
18 |
爛點子 (為對手提供) |
將爛點子牌卡送給任一對手,對手須將此牌卡放置於該公司職員卡旁邊 技能等級「0」,包含對手無黃色職員牌情況 ×1(0)2張、×1(01)3張、×1 (012)2張、×1 (0123) 2張 ×2(0) 2張、×2(01)2張、×2(012)2張、×2 (0123) 2張 ×3(0) 1張、×3(01) 1張、×3(012) 1張、×4(0) 1張 |
黃 |
21 |
解放【移除爛點子】 (從自家移除) |
將一張自家爛點子牌卡,丟至棄牌區 (0123)5張、(123)5張、(23)3張、(3)3張 |
紅 |
16 |
卸甲歸田 (對手至少要有3名副總經理) |
開除對手1名副總經理 被開除的職員須正面朝下放至公共區人力銀行牌堆最下方 |
紫 |
1 |
大幅整頓 (自家至少要有2名以上副總經理) |
開除任意數量職員,但至少保留2名副總經理 被開除的職員須正面朝下放至公共區人力銀行牌堆最下方 |
紫 |
1 |
意見衝突 (對手至少要有2名副總經理) |
開除對手1名副總經理 被開除的職員須正面朝下放至公共區人力銀行牌堆最下方 |
紫 |
1 |
新的燒錢計畫 (對手至少要有3名副總經理) |
讓對手下次支付兩倍所有職員的薪水 |
紫 |
1 |
職員卡(55張,紫色背面,括弧內數字表技能等級)
職員名稱 |
內容 |
顏色 |
張數 |
人力資源部人員 |
副總經理每位薪水$2,經理每位薪水$1 副總經理(3)1張、副總經理(2) 2張 經理(2) 1張、經理(1) 4張 |
藍 |
8 |
財務部人員 |
副總經理每位薪水$2,經理每位薪水$1 副總經理(3)1張、副總經理(2) 2張 經理(1) 5張 |
綠 |
8 |
業務部人員 |
副總經理每位薪水$2,經理每位薪水$1 副總經理(1)2張、副總經理(0) 1張 經理(2) 2張、經理(1) 3張 |
黃 |
8 |
研發部人員 |
副總經理每位薪水$2,經理每位薪水$1 副總經理(3)1張、副總經理(2) 1張、副總經理(0)1張 經理(1) 3張 |
紅 |
6 |
工程師 |
無區分技能等級10張,每位薪水$1 |
紅 |
10 |
外聘人員 |
無區分技能等級,4位3張、2位5張、1位7張, 每1位薪水$3,每2位薪水$6,每4位薪水$12 |
灰 |
15 |
遊戲人數
2~4人,以3~4人最理想
遊戲玩法
1.將外聘人員卡正面朝上置於一旁,其他職員卡依照部門別分成四類牌堆,正面朝下洗勻後置於桌面,並將最上面一張翻開,成為公用區人力銀行。將事件卡正面朝下洗勻後置於桌面中央,每位玩家各分發固定金額創業資金(2~3位玩家各100元,4位玩家各80元),用筆在紙上記錄,同時並詳實記錄之後每位玩家公司的資金進出狀況
2.選一玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向,每位玩家輪流挑選職員。挑選方式為從四類牌堆已翻開的牌挑選一張,正面朝上置於自家面前,同時再翻開所選牌堆的下一張牌。每位玩家所挑選的職員不限任何部門,在各挑選完四名職員後,結束籌備階段。接著將正面朝下的事件卡分發給每位玩家6張,進入經營階段
(1)玩家在放置職員卡時依不同部門分列,並將同一部門的職員排在同一直行。工程師與研發部人員須分開,另外獨立成一列
(2)同一部門中,若有「副總經理」,須將「副總經理」放在排頭。其他職員則依薪資及技能等級逐次置於前張牌卡的下方,僅須顯示左下方的薪資及右下方的技能等級
(3)每個部們只能有一位「副總經理」,若已有「副總經理」,不能再選一位新的「副總經理」取代原先的「副總經理」,工程師則無區分職位及技能等級
3.經營階段中,由起始玩家開始,依順時針方向,每位玩家輪流進行自家回合。每回合玩家須執行下列步驟:
(1)打牌或棄牌(可進行1~4張)
A.若玩家選擇打牌:即將打出的手牌正面朝上丟至棄牌堆,並執行行動
(i)若打出藍色牌(包括攻擊牌及防禦牌)
攻擊牌:牌卡上所示技能等級須與對手排頭藍色職員牌(人力資源部人員)相對應(符合條件)才能使用。若所示技能等級為「0」,包含對手無藍色職員牌的情況
防禦牌:牌卡上所示技能等級須與自家排頭藍色職員牌(人力資源部人員)相對應(符合條件)才能使用。若所示技能等級為「0」,包含自家無藍色職員牌的情況
(ii)若打出綠色牌(皆為防禦牌):牌卡上所示技能等級須與自家排頭綠色職員牌(財務部人員)相對應(符合條件)才能使用
可根據牌卡上的資金金額,加入自家公司銀行帳戶內(須用筆在紙上記錄)
(iii)若打出黃色牌(皆為攻擊牌):牌卡上所示技能等級須與對手排頭黃色職員牌(業務部人員)相對應(符合條件)才能使用
可將此張爛點子牌送給任一對手,對手須將此牌卡放置於該公司職員卡旁邊。並在爛點子牌下方,放置對應數量的工程師牌卡
(iv)若打出紅色牌(皆為防禦牌):牌卡上所示技能等級須與自家排頭紅色職員牌(研發部人員)相對應(符合條件)才能使用
可移出1張自家公司的爛點子牌,並丟至棄牌區
(v)若打出紫色牌(包括攻擊牌及防禦牌)
攻擊牌:須與對手公司副總經理總數相對應(符合條件)才能使用
防禦牌:須與自家公司副總經理總數相對應(符合條件)才能使用
B.若玩家選擇棄牌:即將不要的手牌正面朝下丟至棄牌堆
(2)增加或移除外聘人員
A.若玩家公司內的工程師數量無法應付過多的爛點子時,則須增加足夠的外聘人員數量來解決
B.若玩家的工程師人數增加或爛點子移除時,可移除對應數量的外聘人員
(3)支付薪水
無論是打牌或棄牌,玩家皆須支付薪水。即將公司內所有職員的薪資加總計算,並從公司內的銀行帳戶內扣除(須用筆在紙上記錄)。若玩家公司的銀行帳戶餘額在支付完薪水後低於零,則須宣佈倒閉退出遊戲。此時該玩家須將所有事件卡手牌正面朝下丟至牌堆,職員卡則正面朝下放置各公用區人力銀行牌堆最下方
(4)補牌(須補至6張手牌)
若牌堆上的牌已抽完,則須將棄牌堆中所有的棄牌翻成同面重新整理洗勻後,正面朝下成為新的牌堆繼續使用
4.當玩家們因公司倒閉陸續退出後,在只剩下最後一位玩家時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家
遊戲主題與機制
燒錢計畫( Burn Rate)遊戲測試玩家們的分析判斷力及資金控管力,並訓練玩家們的行動反應力,屬於社會類的紙牌遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」及「手上物件管理」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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