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             (所有圖片轉載自BGG網站)  

 

「貓咪萬歲(Rat-a-Tat Cat)」遊戲為1995年由Monty Stambler及Ann Stambler所設計的親子遊戲,並獲得1996年門薩協會最佳動腦獎項。遊戲中玩家們須盡量蒐集數字較小的貓咪牌,並想辦法將數字大的老鼠牌丟棄,才有機會贏得勝利。遊戲進行時,玩家們除了要記住自家的牌外,還要密切注意其他玩家的換牌動作,藉以推測對手的牌力大小,才能有效掌握住最佳的攤牌時機。當玩家認為自己的手牌組合有獲勝的把握時,可立即喊出「貓咪萬歲」,並在所有玩家再進行一回合後結束。所有玩家將自家牌組攤開,並加總自家牌組牌面的數字總和,總和數字最小者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

貓鼠卡(45張,包括「0」~「9」)

 

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行動卡(20張)

卡牌名稱

張數

效能

Swap(交換)

6

可選擇自家的任一張牌與其他玩家的任一張牌進行交換

Peek(偷窺)

4

可偷看自家面前的任一張牌

Draw2(抽兩次牌)

4

玩家若對第一次所抽的牌不滿意,可允許再抽一次牌

Super Peek(超級偷窺)

6

可使用超人透視鏡偷看所有玩家(包括自家)的牌一次

 

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超人透視鏡(1個)

 

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遊戲人數

 

2~6人,以4人最理想

 

遊戲玩法

 

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1.選一玩家為發牌玩家,將所有卡牌正面朝下洗勻,每位玩家分發4張。各玩家將自家牌組排成一列,只能偷看最左邊及最右邊的兩張牌,中間兩張牌則不能偷看。剩餘的卡牌則正面朝下,置於桌面中央形成牌堆,並翻出最上方一張卡牌置於牌堆旁邊成為棄牌。若翻出的牌為行動卡,則插入牌堆重翻,直到出現貓鼠卡為止

 

2.由發牌玩家左手邊的玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流進行。玩家在自家回合時,可選擇下列其中之一行動進行:

 

(1)拿取棄牌堆最上方的一張牌

 

此張牌拿回後正面朝下置於自家牌組中,同時將原先自家牌組的其中一張牌正面朝上置於棄牌堆最上方

 

(2)抽取牌堆最上方的一張牌

 

A.若為貓鼠卡

 

此張牌在玩家看過後可拿回後正面朝下置於自家牌組中,同時將原先自家牌組的其中一張牌正面朝上置於棄牌堆最上方,或是直接將此張牌正面朝上置於棄牌堆最上方

 

B.若為行動卡

 

該玩家可決定是否執行,若不執行則將其正面朝上置於棄牌堆最上方

 

3.當玩家認為自己的手牌組合有獲勝的把握時,可在自家回合結束時喊出「貓咪萬歲」,遊戲則在所有玩家再進行一回合後結束。所有玩家將自家牌組攤開,並加總自家牌組牌面的數字總和,最小者即為遊戲贏家。若有玩家翻出的牌出現行動卡,則須從牌堆中抽取最上方一張牌,直到牌組中的牌皆為貓鼠卡為止

 

4.變體規則

 

(1)採回合制:所有玩家在遊戲前訂定目標回合數,回合到達時遊戲即告結束。所有玩家加總其累積分數,分數最低者即為遊戲贏家

 

(2)採時間制:所有玩家在遊戲前訂定固定時間數,時間到達時遊戲即告結束。所有玩家加總其累積分數,分數最低者即為遊戲贏家

 

(3)採淘汰制:每回合結束時統計各玩家分數,並累積加總,最先累積到100分的玩家淘汰。當只剩一名玩家時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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貓咪萬歲(Rat-a-Tat Cat)遊戲測試玩家們的專注記憶力、圖像辨識力及行動應變力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「卡牌選擇」、「記憶」及「組合收集」等,相當適合在家庭及兒童聚會場合中進行。

 

 

 

 

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