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066-01  

              (所有圖片轉載自BGG網站)  

 

「猴子爬樹(Banana Matcho)」遊戲為2012年由Thilo Hutzler所設計的親子遊戲,遊戲過程精彩有趣。遊戲中玩家扮演著活潑好動的猴子們,為摘取樹上巨大的美味水果,爭先恐後的想要爬上此新奇的果樹上。不過,爬樹的過程並沒有想像中的容易,猴子們須使出渾身解數,甩開其它猴子們的阻擋,才能順利的爬到樹頂,享受此美味的水果。遊戲中玩家們透過擲骰對決移動自家猴子指示物,最先將自家猴子指示物抵達終點的玩家即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1個)

發聲香蕉(1個)

猴子指示物(6個,紅、黃、藍、綠、紫、棕各1個)

水果骰(6顆,包括紅、黃、藍、綠、橘、棕6個水果圖案)

猴子骰(3顆,只有一面有猴子圖像)

 

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遊戲人數

 

2~6人

 

遊戲玩法

 

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1.將遊戲圖板置於桌面中央,所有玩家各選一代表色,並將自家猴子指示物堆疊置於圖板下方的起點處

 

2.選一玩家為起始玩家,拿取6顆水果骰。起始玩家的左手邊玩家,拿取3顆猴子骰。同時,將發聲香蕉置於此二位玩家的中間位置

 

3.之後,兩位持骰的玩家同時擲骰。持水果骰的玩家須成功的擲出圖板上所規定的水果組合內容,持猴子骰的玩家則須骰出3面猴子圖像。當有玩家率先完成目標,可立即搶奪香蕉發出聲音。在確定擲骰組合確定無誤後,該玩家即可將自家猴子指示物根據圖板上所示的對應步數往前移動。若搶奪香蕉的玩家並未擲出圖板上所示的擲骰組合,則須將自家猴子指示物往回移動1步,再繼續進行擲骰對決

 

4.玩家擲骰後,可保留任何數量骰子,並重擲其它骰子,已保留的骰子亦可再次重骰,直到骰出目標組合或自家滿意的擲骰組合為止。在玩家移動猴子指示物後,持水果骰及持猴子骰的玩家分別將骰子傳遞給其左手邊的玩家,依前述方式繼續進行遊戲。當有玩家的猴子指示物抵達終點時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

5.有關各種擲骰組合,可移動的對應步數如下所示:

 

(1)3個相同水果:2步

 

(2)4個相同水果:4步

 

(3)5個相同水果:8步

 

(4)6個相同水果:10步

 

(5)4個相同水果+另2個相同水果:7步

 

(6)3個相同水果+另3個相同水果:6步

 

(7)3對相同水果:5步

 

(8)6個不同水果:12步

 

(9)3隻猴子:1步

 

遊戲主題與機制

 

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猴子爬樹(Banana Matcho)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,並測試玩家們的機運,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」及「押住你的運氣」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

 

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