(所有圖片轉載自BGG網站)
「媽媽咪呀(Mamma Mia!)」遊戲為1999年由Uwe Rosenberg所設計的家庭遊戲,並獲得1999年德國年度遊戲獎項推薦。遊戲中玩家們皆為主廚(Mamma Mia!)的助手,晚餐時刻湧進大批訂單,助手們須使出渾身解數,想盡辦法完成訂單,成為主廚心中最得意的助手。每位玩家在遊戲過程中均被要求完成8種不同類型的披薩訂單,若已打出的材料符合訂單內容,則打出這張訂單的玩家即可得分。遊戲進行三個回合,由完成最多訂單的玩家取得勝利。
遊戲內容物(106張紙牌)
材料卡(65張,香腸(紅)、菠蘿(黃)、橄欖(紫)、蘑菇(棕)、青椒(綠)各13張)
訂單卡(40張,紅、黃、紫、棕、綠各8張)
名稱 |
紅 |
黃 |
紫 |
棕 |
綠 |
豪華型 什錦披薩 |
原料數15種以上 |
原料數15種以上 |
原料數15種以上 |
原料數15種以上 |
原料數15種以上 |
單調型 披薩 |
1張香腸+其它同一材料6張 |
1張菠蘿+其它同一材料6張 |
1張橄欖+其它同一材料6張 |
1張蘑菇+其它同一材料6張 |
1張青椒+其它同一材料6張 |
迷你型 披薩 |
1張香腸+最少材料3張 |
1張菠蘿+最少材料3張 |
1張橄欖+最少材料3張 |
1張蘑菇+最少材料3張 |
1張青椒+最少材料3張 |
一般型 什錦披薩 |
5種不同原料 |
5種不同原料 |
5種不同原料 |
5種不同原料 |
5種不同原料 |
一加四型 雙拼披薩 |
1張香腸+4張菠蘿 |
1張菠蘿+4張香腸 |
1張橄欖+4張香腸 |
1張蘑菇+4張香腸 |
1張青椒+4張香腸 |
1張香腸+4張橄欖 |
1張菠蘿+4張橄欖 |
1張橄欖+4張菠蘿 |
1張蘑菇+4張菠蘿 |
1張青椒+4張菠蘿 |
|
1張香腸+4張蘑菇 |
1張菠蘿+4張蘑菇 |
1張橄欖+4張蘑菇 |
1張蘑菇+4張橄欖 |
1張青椒+4張橄欖 |
|
1張香腸+4張青椒 |
1張菠蘿+4張青椒 |
1張橄欖+4張青椒 |
1張蘑菇+4張青椒 |
1張青椒+4張蘑菇 |
主廚(Mamma Mia!)卡(1張)
遊戲人數
2~5人,以4人最理想
遊戲玩法
1.根據玩家人數,將規定張數的材料卡正面朝下洗勻後,每位玩家各發6張。之後,將主廚(Mamma Mia!)卡正面朝下放入材料卡洗勻後置於桌面,形成材料卡牌堆。有關不同玩家的材料卡張數規定如下:
(1)2位玩家時,每一種材料卡各移除5張
(2)3位玩家時,每一種材料卡各移除3張
(3)4位玩家時,每一種材料卡各移除1張
(4)5位玩家時,無須移除任何材料卡
2.每位玩家選一代表顏色,拿取對應顏色的8張訂單卡,將訂單卡正面朝下洗勻後置於自家面前,形成訂單卡牌堆。若玩家人數不到5人,可將其它的訂單卡移除遊戲。每位玩家從訂單卡牌堆上方拿取一張訂單卡放入手中,與6張材料卡一起成為手牌。選一最餓的玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向輪流進行
3.遊戲進行三個回合,每回合各玩家進行三個階段:
(1)投入製作披薩各種材料(打出材料卡)
從手牌中打出任意數量(至少1張)相同材料的材料卡。每次打出的材料卡不限張數,但只能打出一種。若玩家手上無任何1張材料卡可打,則可喊「PASS」略過。所打出的材料卡以正面朝上的方式置於桌面中央堆疊,並唸出材料名稱及數量,形成製作披薩區
(2)承接製作披薩各式訂單(打出訂單卡)
從手牌中打出1張訂單卡,以正面朝上的方式堆疊在桌面中央製作披薩區的材料卡上方。玩家可選擇不出,若決定打出,則只能打出一張
(3)補充製作披薩材料訂單(補進材料卡或訂單卡)
在打出材料卡及訂單卡後,可決定從公家材料卡牌堆或從自家訂單卡牌堆處補牌,將手牌補至7張上限。即使玩家確定無卡可打,仍可進行補牌動作。補牌時所補的張數只限於其中一種(若補材料卡,則全數補材料卡;若補訂單卡,則全數補訂單卡)。若所補的訂單卡不足所缺張數,則無法再從材料卡堆中補齊。若補牌時抽到主廚(Mamma Mia!)卡,則須將此卡正面朝上置於面前,再從材料卡牌中補抽一張卡
當公家材料卡堆中的材料卡已被抽完時,本回合即告結束,進行主廚檢查階段
4.檢查披薩是否製作完成
(1)由抽到主廚(Mamma Mia!)卡的玩家將製作披薩區上的卡牌堆翻面,形成正面朝下型態。接著一張一張的將卡牌翻開,若翻出卡的為材料卡,則根據材料卡的種類正面朝上分排堆疊。若翻出卡的為訂單卡,則須檢查已翻開的材料卡堆是否符合該張訂單卡的需求
(2)若訂單卡符合,表示披薩製作完成,主廚將符合訂單的對應材料放在主廚(Mamma Mia!)卡上,該張訂單卡則正面朝上置於該訂單玩家面前,表示訂單完成。若訂單卡不符合,則該訂單玩家可立即使用手牌補足。若仍無法補足,則須將此張訂單卡正面朝下,放回該訂單玩家的訂單卡牌堆下方
(3)若製作完成的訂單為豪華型什錦披薩,則須將製作披薩區的所有材料放在主廚(Mamma Mia!)卡上。在製作單調型披薩時,所選擇的6張同種材料不能與指定的材料相同。在製作迷你型披薩時,材料最少數量不能為零。若有兩種以上的材料同為最少,則該訂單玩家可自行選擇所用的材料
5.當主廚將製作披薩的所有卡牌檢查完畢後,下一回合即可展開。主廚將主廚(Mamma Mia!)卡及其上方的所有原料卡正面朝下洗勻後置於桌面,成為下一回合的原料卡牌堆,並由上一回合的主廚成為此一回合的起始玩家,進行下一回合。至於已排列在桌面而未做成披薩的各種原料,則維持在原處無須收回至牌堆,成為下一回合製作披薩的訂單材料
6.在第三回合完成後,遊戲即告結束。玩家們各自統計所完成的訂單卡張數,數量多者即為遊戲贏家。若有兩位以上玩家的訂單卡數量相同,則由手牌材料卡張數多者獲勝
遊戲主題與機制
媽媽咪呀(Mamma Mia!)遊戲測試玩家們的圖像辨識力、數學演算力及觀察記憶力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「記憶」等,相當適合於家庭聚會場合中進行。
留言列表