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             (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「亞洲十日週(10 Days in Asia)」遊戲2007年由Alan R. Moon Aaron Weissblum所設計的親子遊戲,並獲得2008年澳洲遊戲協會年度遊戲獎項。遊戲過程須運用地理知識,頗具教育意義。除了「亞洲十日週(10 Days in Asia)」遊戲外,尚推出「美國十日週(10 Days in the USA)」、「非洲十日週(10 Days in Africa)」、「歐洲十日週(10 Days in Europe)」及「美洲十日週(10 Days in the Americas)」等系列。遊戲中玩家們扮演前往亞洲旅遊的旅客,可自行安排十天的旅遊行程。旅途中玩家們可利用飛機、輪船、火車或步行走訪亞洲各國景點,但須合理的連接,最先完成正確相連十天旅程的玩家即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1個,亞洲地圖)

 

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國家地區板塊(57個,50國,其中7國有2個板塊)

紅色地區

黃色地區

藍色地區

綠色地區

橘色地區

南韓

South Korea

日本

Japan

臺灣

Taiwan

中國(×2)

China

俄羅斯(×2)

Russia

印尼(×2)

Indonesia

緬甸

Myanmar

北韓

North Korea

柬埔寨

Cambodia

印度(×2)

India

越南

Vietnam

尼泊爾

Nepal

蒙古

Monolia

新加坡

Singapore

寮國

Laos

不丹

Bhutan

斯里蘭卡

Sri Lanka

泰國

Tailand

孟加拉

Bangladesh

菲律賓

Philippines

阿富汗

Afghanistan

馬來西亞

Malaysia

汶萊

Brunei

東帝汶

East Timor

葉門

Yemen

哈薩克

Kazakhstan

巴布亞紐幾內亞

Papua New Guinea

巴基斯坦(×2)

Pakistan

土庫曼

Turkmenistan

以色列

Israel

巴林

Bahrain

伊朗(×2)

Iran

土耳其

Turkey

阿曼

Oman

科威特

Kuwait

敘利亞

Syria

約旦

Jordan

沙烏地阿拉伯(×2)

Saudi Arabia

黎巴嫩

Lebanon

阿拉伯聯合大公國

U.A.E.

塞浦路斯

Cyprus

卡達

Qatar

烏茲別克

Uzbekistan

伊拉克

Iraq

塔吉克

Tajikistan

喬治亞

Georiga

吉爾吉斯

Kyrgyzstan

亞塞拜然

Azerbaijan

馬爾地夫

Maldives

亞美尼亞

Armenia

 

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通工具板塊(22)

交通工具

類型

數量

飛機

紅色地區

2

黃色地區

2

藍色地區

2

綠色地區

2

橘色地區

2

輪船

太平洋地區

3

印度洋地區

4

鐵路

所有地區

5

 

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板塊放置架(4組,每組2)

 

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遊戲人數

 

2~4人,以2人最理想

 

遊戲玩法

 

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.將遊戲圖板攤平,置於桌面中央。每位玩家各拿取一組(2)板塊放置架(包括Day1~Day5Day6~Day10),將其並排置於自家面前,若有多出的板塊放置架則移除遊戲。將所有板塊正面朝下洗勻,散置於桌面上。各玩家隨意抽取1張板塊,在檢視其內容後,將其置於自家板塊放置架上的任何一天位置。玩家一旦將板塊放置到架上後,便不能移動到架上其它位置。此步驟將持續進行,直到所有玩家的板塊放置架上皆放滿10張板塊為止

 

.將剩餘的板塊正面朝下集中成堆,並從板塊堆上方抽取3張翻至正面並排置於牌堆旁邊,成為3組已翻面板塊堆。任選一玩家為起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合時,須進行以下兩個階段:

 

(1)拿取一個板塊

 

進行玩家從3組已翻至正面的板塊堆中拿取其中一組最上方一個板塊,或從未翻面板塊牌堆最上方抽取一個板塊。若未翻面板塊堆已抽完,則將3組翻至正面板塊堆保留最上面一張置於桌面,將其餘的板塊正面朝下集中洗勻,成為新的未翻面板塊堆繼續使用

 

(2)放置一個板塊

 

進行玩家將取回的板塊,與自家面前架上的某一天板塊進行交換。被交換的板塊須置於3張已翻至正面板塊堆的其中一疊最上方,若所拿取的已翻面板塊為該板塊堆的最後一張,則被交換的板塊須置於原先翻面牌堆的桌面位置上,以持續維持3組翻面板塊堆的情況

 

.遊戲在玩家們輪流交換板塊中持續進行,當有玩家能夠合理的將十天旅程相連時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。一個有效行程的條件則須滿足以下規定:

 

(1)十天旅程中第一天與第十天所放置的板塊須為國家地區板塊

 

(2)擁有兩個國家地區板塊的國家地區不能連續兩天相連,但可同時出現在十天旅程中

 

(3)交通工具板塊不一定須出現在十天旅程中

 

(4)交通工具板塊須為合理的連接

 

.交通工具的連接方式

 

(1)步行連接(包括邊界、粗線及虛線):兩個國家地區板塊可直接相連

 

彼此相鄰的兩個國家地區,其國家地區板塊可直接相連。若兩個國家地區以粗線(表示橋樑)或虛線(表示渡輪)相連,亦可視為彼此相鄰

 

A.粗線相連國家地區

 

新加坡與馬來西亞、巴林與沙烏地阿拉伯

 

B.虛線相連國家地區

 

塞浦路斯與土耳其、塞浦路斯與黎巴嫩、印度與斯里蘭卡、中國與臺灣、南韓與日本、俄羅斯與日本

 

(2)輪船連接(鄰海):兩個國家地區板塊間須有一個輪船板塊

 

同一海域上的兩個國家地區(此兩個國家地區皆須鄰海),可利用對應海域的輪船板塊將其連接

 

(3)飛機連接(相同國家地區顏色):兩個國家地區板塊間須有一個飛機板塊

 

同一顏色的兩個國家地區,可利用飛機板塊將其連接

 

(4)火車連接(棕線):兩個國家地區板塊間須有一個火車板塊

 

同一鐵軌上的兩個國家地區,可利用火車板塊將其連接

 

遊戲主題與機制

 

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亞洲十日週(10 Days in Asia)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、應變取捨力及地理認知力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「組合收集」及「板塊放置」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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