165-01  

                 (所有圖片轉載自BGG網站)   

 

「克蘇魯骰(Cthulhu Dice)」遊戲2010年由Steve Jackson所設計的派對遊戲,並獲得2011年金畸獎最佳派對遊戲獎項推薦。「克蘇魯」(Cthulhu)是神話小說中的上古邪神,具有控制人類心智的魔法。遊戲中玩家們扮演著邪神信徒,須努力確保神智清醒,才不致陷入瘋癲。遊戲進行時,玩家們輪流進行擲骰,並根據擲骰結果執行指令。在指令執行過程中,玩家的心智指示物將會逐漸減少,若心智指示物皆消失,該玩家即陷入瘋癲狀態。遊戲持續進行至當只剩一位玩家保有心智指示物時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

12面特製骰(1)

圖案名稱

所占面數

黃衣之印(Yellow   Sign)

5

觸手(Tentacle)

4

古神印記(Elder   Sign)

1

克蘇魯(Cthulhu)

1

(Eye)

1

心智指示物(18)

 

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遊戲人數

 

2~6

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

每位玩家各分發3個心智指示物,置於自家面桌上,多出的心智指示物則將其移除遊戲。由擁有此遊戲的玩家擔任起始玩家,或由上次進行此遊戲的贏家擔任起始玩家。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行

 

.遊戲進行

 

玩家在進行自家回合行動時,包括下列2個階段:

 

(1)選定目標

 

玩家選定其他任一玩家為詛咒對象,已陷入瘋癲狀態的玩家,不能被選定為詛咒對象

 

(2)進行擲骰

 

玩家丟擲12面特製骰,根據骰子所示圖案執行指令,有關骰子的圖案種類及指令內容如下所示:

 

圖案種類

指令內容

黃衣之印(Yellow   Sign)

【問號】圖案

被詛咒對象將失去1個心智指示物,將此心智指示物置於桌面中央

觸手(Tentacle)

【魚腳】圖案

被詛咒對象將失去1個心智指示物,將此心智指示物置於擲骰玩家面前桌上

擲骰玩家若陷入瘋癲狀態,須將此心智指示物置於桌面中央

古神印記(Elder   Sign)

【星星】圖案

擲骰玩家從桌面中央拿取1個心智指示物,置於擲骰玩家面前桌上

擲骰玩家若陷入瘋癲狀態,仍可進行此行動

若桌面中央無任何心智指示物,則無法進行此行動

克蘇魯(Cthulhu)

【八爪魚】圖案

所有玩家(包括擲骰玩家及詛咒對象)皆將失去1個心智指示物,將此心智指示物置於桌面中央

若玩家已陷入瘋癲狀態,則無須進行此行動

(Eye)

【眼睛】圖案

由擲骰玩家選擇上述4個圖案其中之一,並進行此行動

 

之後,被詛咒的玩家可進行擲骰以反擊對他進行詛咒的玩家,對其進行詛咒,並根據骰子所示圖案執行指令

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當只剩一位玩家保有心智指示物時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。若所有玩家皆失去所有心智指示物,則由邪神克蘇魯贏得勝利。此時,所有玩家都是輸家

 

.變體規則

 

兩位玩家進行時,每位玩家可扮演2~3個人物。遊戲過程中,同一玩家的人物間可相互進行攻擊。遊戲持續進行至當只剩1個人物保有心智指示物時即告結束,擁有該人物的玩家亦成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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克蘇魯骰(Cthulhu Dice)遊戲訓練玩家們的應變取捨力及推理判斷力,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「擲骰」等,非常適合在家庭及派對場合中進行。

 

 

 

 

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