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「四人幫(Gang of Four)」遊戲為1990年由Lee Yih所設計的親子遊戲,遊戲過程動腦益智,遊戲玩法則類似撲克牌遊戲中的「大老二」遊戲。遊戲將進行若干回合,各回合首輪由起始玩家打出1種牌組,之後的玩家須以相同牌組方式出牌,且所打出的數字須比前1個牌組大,若玩家無牌可打,可選擇「PASS」。若場上其他所有玩家皆喊出「PASS」,最後出牌的玩家可取得次輪出牌權。各回合進行至當有玩家手牌出盡時,該回合即告結束,玩家們分別根據所剩下的手牌數計算分數。遊戲將持續進行若干回合,當其中某一玩家分數達到100分以上時遊戲即告結束,並由累積分數最低的玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
數字牌(60張)
類型 |
內容 |
張數 |
紅色 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10各×2 |
20 |
黃色 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10各×2 |
20 |
綠色 |
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10各×2 |
20 |
特殊牌(4張,包括「龍」1張、「黃鳳」1張、「綠鳳」1張、「彩色1」1張)
玩家輔助卡(2張)
計分表(1本)
遊戲人數
3~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
由年紀最長的玩家擔任發牌玩家(第二回合起,由前一回合贏家擔任),將所有卡牌正面朝下洗勻,每位玩家各分發16張(三位玩家時,仍發四份,其中一份正面朝下置於桌面,於遊戲中不使用)
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合,各回合遊戲進行包括下列階段:
(1)首輪由持有「彩色1」卡牌的玩家擔任起始玩家(第二回合起,由前一回合贏家擔任),起始玩家可打出任1種牌組(1~5張),但須包括「彩色1」卡牌(第二回合起,則無須遵循此規定)。之後,以逆時針方向,各玩家輪流依序進行
(2)第二回合起,首輪玩家出牌前,前一回合最輸的玩家須將自家手牌牌面最大的1張卡牌給予前一回合最贏的玩家。之後,前一回合最贏的玩家再從手牌中挑選任1張卡牌,交給前一回合最輸的玩家。若前一回合最輸的玩家出現兩位以上,則由累積分數最高的玩家執行。若累積分數最高的玩家不只一位,則由逆時針方向距離前一回合最贏的玩家最近的玩家執行
(3)各回合遊戲順序採交替進行,每回合各輪遊戲順序則須一致。即第一回合採逆時針方向,遊戲進行各輪皆採逆時針方向。第二回合採順時針方向,遊戲進行各輪皆採順時針方向。第三回合採逆時針方向,遊戲進行各輪皆採逆時針方向,以此類推
(4)起始玩家首先打出1種牌組,之後的玩家須以相同牌組方式出牌,且所打出的牌組須比前1個牌組大。牌組比較時,先比較數字大小;數字相同時,再比較花色大小;若數字與花色完全相同,將不能打出。若玩家無牌可打,可選擇「PASS」。玩家可打出的牌組種類如下:
一般牌組型態 |
牌組內容 |
單張 |
即1次打出1張卡牌(如3) |
一對 |
即1次打出2張數字相同的一組卡牌(如3、3) |
三條 |
即1次打出3張數字相同的一組卡牌(如4、4、4) |
一套
(順子)
(同花)
(葫蘆)
(同花順) |
即1次打出5張一組的卡牌
即打出5張數字連續的一組卡牌 (如紅2、綠3、綠4、紅5、黃6)
即打出5張花色相同的一組卡牌 (如紅2、紅5、紅7、紅8、紅9)
即打出三條+一對的一組卡牌(如6、6、6、2、2)
即打出5張數字連續且花色相同的一組卡牌 (如紅3、紅4、紅5、紅6、紅7)
|
相同牌組的大小決定如下:
卡牌內容 |
大小決定方式 |
數字 |
1<2<3<4<5<6<7<8<9<10<鳳<龍 |
花色 |
綠<黃<紅 |
一套(5張)牌組 |
順子<同花<葫蘆<同花順 |
牌組 |
一般牌組<X人幫牌組 |
(5)手中持有「X人幫」(即4張以上相同數字卡牌)的玩家,可隨時出牌,不受起手家所出的牌組型態及張數限制。「X人幫」牌組勝過任何一般牌組,但仍可能被另一個「X人幫」牌組壓制(如「5人幫」牌組可壓制「4人幫」牌組,依此類推),「4人幫」牌組中,數字大者可壓制數字小者。玩家可打出的X人幫牌組種類如下:
X人幫 牌組型態 |
牌組內容 |
4人幫 |
即打出4張數字相同的牌(如7、7、7、7) |
5人幫 |
即打出5張數字相同的牌(如7、7、7、7、7) |
6人幫 |
即打出6張數字相同的牌(如7、7、7、7、7、7) |
7人幫 |
即打出7張數字相同的牌(如1、1、1、1、1、1、1) |
(6)當玩家打出牌組後,若場上其他所有玩家皆喊出「PASS」,最後出牌的玩家可取得次輪出牌權,並將前輪所有玩家打出的卡牌集中丟置一旁棄牌區,棄牌區上的卡牌所有玩家皆不能察看
(7)當玩家打出卡牌後,只剩下1張手牌時,須喊出「Last Card」。若在下一位玩家出牌前,被其他玩家發現未喊出「Last Card」,則該玩家在此回合往後各輪皆視為「PASS」以作為處罰,並無法贏得此回合勝利。若玩家最後出的一手牌組非1張,則可無須遵循此規定。遊戲持續進行至當其中一位玩家將手牌出盡時,該回合即告結束
(8)回合結束後,各玩家分別根據所剩下的手牌數計算分數。最先將手牌出盡的玩家為0分,其他持有手牌的玩家則根據手牌張數計算分數,並將分數記錄在計分表上。有關各回合分數計算規定如下:
最後持有手牌張數 |
分數計算 |
1~7張 |
每張卡牌1分 |
8~10張 |
每張卡牌2分 |
11~13張 |
每張卡牌3分 |
14~15張 |
每張卡牌4分 |
16張 |
每張卡牌5分 |
3.遊戲結束
遊戲將持續進行若干回合,當其中某一玩家分數達到100分以上時遊戲即告結束,並由累積分數最低的玩家成為遊戲贏家
4.特殊卡牌介紹
(1)龍
只能單張打出,為牌面最大的1張牌(相當於數字12),只有X人幫牌組可以壓制,無法搭配其他卡牌打出其它任何型態牌組
(2)鳳
可單張打出或2張同時打出,單張打出時,為牌面第二大的1張牌(僅次於「龍」,相當於數字11,且「黃鳳」大於「綠鳳」)。2張同時打出時,為最大的「一對」牌組,但無法搭配其他卡牌打出「葫蘆」以外的其它型態牌組
(3)彩色1
持有「彩色1」的玩家可視為任何數字1,單張打出時大於紅色1
遊戲主題與機制
四人幫(Gang of Four)遊戲訓練玩家們的推理判斷力、應變取捨力及組織規劃力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「組合收集」及「輪次取勝」等,相當適合於家庭或朋友聚會場合中進行。
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