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「烏諾碰碰樂(Uno Rummy-Up)」為1993年所設計的抽象策略遊戲,可說是「烏諾(Uno)」與「拉密(Rummikub)」遊戲的結合。遊戲將進行若干回合,各回合進行時,玩家們必須激盪腦力,想盡辦法利用自家牌架上的牌及桌面上已出現的牌,重新組合拆解而使手牌能夠順利打出。此外,若玩家打出百搭牌及具有單字的數字牌,尚可執行其特殊效能。當有玩家將牌架上的牌全部出完時,該回合即告結束。此時,其他玩家根據所剩下的牌計算分數,這些分數總和則為此回合贏家所獲得的分數。遊戲持續進行至當有玩家最先獲得200分時遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
紅色數字牌(24張,1~12各2張,其中2、5、7具有單字)
黃色數字牌(24張,1~12各2張,其中2、5、7具有單字)
藍色數字牌(24張,1~12各2張,其中2、5、7具有單字)
綠色數字牌(24張,1~12各2張,其中2、5、7具有單字)
百搭牌(4張)
牌架(4個)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.玩家們各分發一個牌架,將所有牌置於桌面中央正面朝下洗勻。遊戲將進行若干回合,各回合開始時,每位玩家抽一張牌(若抽到百搭牌須重抽)翻開,由數字最大者為起始玩家
2.每位玩家將所抽的牌放回桌面後重新洗勻,再從中選取14張牌以正面朝己的方式放入自家牌架上,並從桌面中央牌堆中翻開4張牌,成為起始牌。從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
3.行動玩家須從自家牌架上打出1~4張牌置於桌面中央公區,所打出的牌須與桌面公區已出現的牌或利用自家牌架上牌組成一合法牌組(其中百搭牌可視為任何數字及顏色)。若玩家無任何牌可打出,須從桌面公區抽一張牌,正面朝己放入自家牌架上。有關合法組合牌組的規定如下:
(1)異色群組:三張或四張顏色不同但數字相同的牌組
(2)同色順組:三張以上顏色相同且數字連續的牌組
4.玩家在組合牌組時,除了利用自家牌架上牌組出牌外,亦可加入或拆解原先在桌面上的牌組,與自家所打出的牌重新搭配成牌組出牌,無論新組的牌組及被拆解後的牌組須仍為合法組合牌組。若為異色群組,最多可為4張牌(最少為3張牌);若為同色順組,最多則可為12張牌(最少為3張牌)
5.玩家在使用百搭牌組成牌組時,每個異色群組只能放置1張百搭牌。若玩家將百搭牌放入同色順組,2張百搭牌不能放在連續位置。若玩家打出百搭牌或具有單字的數字牌,除保有原先功能外,尚可執行其特殊效能。有關百搭牌及具有單字的數字牌其種類及其功能如下:
(1)Wild Draw Four(抽4張牌):除可當百搭牌使用外,尚可要求下一位玩家從桌面公區抽取4張牌,放入自家牌架上,並跳過其行動回合(即不能執行其自家行動)
(2)Draw Two(抽2張卡牌):除可當數字2使用外,尚可要求下一位玩家從桌面公區抽取2張牌,放入自家牌架上,並跳過其行動回合(即不能執行其自家行動)
(3)Skip(跳過):除可當數字5使用外,尚可要求下一位玩家跳過其行動回合(即不能執行其自家行動)
(4)Reverse(迴轉):除可當數字7使用外,尚可要求將玩家順序改變方向(如順時針→逆時針)進行
特殊牌(百搭牌及具有單字的數字牌)只有在玩家從牌架上打出時才能執行其特殊技能,若特殊牌為原先在桌面上的起始牌,其技能無法進行使用。特殊牌在桌面上移動及重組時,其技能亦無法再行使用。若玩家一次打出的特殊牌不只一張,僅能選擇其中1張執行
6.遊戲進行時,當有玩家打出牌後,發現自家牌架上只剩1張牌時,須喊出「UNO」。若在下一位玩家出牌前,被其他玩家發現未喊出「UNO」,則該玩家須從卡牌堆上方抽取2張卡牌至自家牌架上以作為處罰
7.當有玩家將牌架上的牌全部出完時,該回合即告結束。此時,其他玩家根據其所剩下的牌計算分數,所有輸家分數總和則為此回合贏家所獲得的分數。有關各種卡牌的計算方式如下:
(1)數字牌:根據牌上的數字(1、3、4、6、8、9、10、11、12)計算分數
(2)特殊牌
Wild Draw Four(抽4張牌):50分
Draw Two(抽2張卡牌):20分
Skip(跳過):20分
Reverse(迴轉):20分
8.遊戲持續進行至當有玩家最先獲得200分時即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家。或是採不計分方式,由最先贏得2回合或4回合的玩家獲得勝利
遊戲主題與機制
烏諾碰碰樂(Uno Rummy-Up)遊戲訓練玩家的應變取捨力及組織規劃力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」、「組合收集」及「板塊放置」等,相當適合於家庭及朋友聚會場合中進行。
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