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「皇親國戚(Five Crowns)」遊戲為1996年由Marsha J.Falco所設計的親子遊戲,屬於拉密系列的紙牌遊戲。遊戲將進行若干回合,玩家們在各回合分發固定張數卡牌。各回合進行時,玩家們須透過取牌、出牌及棄牌等動作來完成指定的牌組型態。當有玩家將手牌出盡時,其他玩家在各進行一次自家行動後,該回合即告結束。回合結束時,未脫手的玩家則根據手牌數字計算其須獲得的分數。遊戲在進行11個回合後結束,玩家們分別加總所獲得的分數,分數最低者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
數字卡(110張)
顏色 |
內容 |
張數 |
紅 |
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各2張 |
22 |
黃 |
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各2張 |
22 |
藍 |
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各2張 |
22 |
綠 |
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各2張 |
22 |
黑 |
3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K各2張 |
22 |
百搭卡(6張)
遊戲人數
2~7人,以4人最理想
遊戲玩法
1.將所有116張卡牌正面朝下洗勻,根據所進行的回合數分發規定張數的卡牌給各玩家。有關不同回合各玩家所分發的卡牌張數如下所示:
回合數 |
各玩家所分發的卡牌張數 |
第一回合 |
3 |
第二回合 |
4 |
第三回合 |
5 |
第四回合 |
6 |
第五回合 |
7 |
第六回合 |
8 |
第七回合 |
9 |
第八回合 |
10 |
第九回合 |
11 |
第十回合 |
12 |
第十一回合 |
13 |
2.第一回合時,任選一玩家擔任發牌玩家。第二回合起,由前一回合發牌玩家的左手邊玩家擔任發牌玩家。各回合進行時,發牌玩家在分發給各玩家們規定張數卡牌後,將剩下卡牌堆正面朝下置於桌面中央,並抽取卡牌堆最上方的一張卡牌翻面置於卡牌堆旁,成為棄牌堆
3.由發牌玩家的左手邊玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。進行玩家首先從卡牌堆上方或棄牌堆上方拿取最上面一張的卡牌置於手中,與手上的卡牌進行組合,並從手牌中打出一張卡牌置於棄牌堆上。無論玩家是否能夠打出指定的牌組型態,皆須從手牌中打出一張卡牌置於棄牌堆上
4.玩家須打出的指定牌組型態,包括順組及群組。玩家可打出同種牌組型態或異種牌組型態,除保留1張卡牌丟置棄牌堆外,須將其餘所有卡牌一次打出,置於自家面前桌上(不可分批打出)。有關順組及群組的規定如下:
(1)順組:3張以上相同顏色且連續數字的卡牌
(2)群組:3張以上相同數字的卡牌
5.玩家在打出指定的牌組型態時,可利用百搭卡將其放置於順組或群組的任何位置內。在各回合進行時,除了6張百搭卡外,與當回合各玩家所分發的卡牌張數相同的10張數字卡亦可視為百搭卡(如在進行第9回合時,每位玩家各分發11張卡牌,所有數字卡的J皆可視為百搭卡)
6.回合進行時若有玩家將手牌出盡,其他玩家在各進行一次行動後,該回合即告結束。其他玩家在最後一次行動時,可以打出任何符合規定牌組型態的卡牌張數,並仍可將一張手牌打出置於棄牌堆上。回合結束後,未脫手(手牌未出盡)的玩家根據最後所留手牌數字計算其須獲得的分數,即為玩家該回合的分數。各回合有關各類卡牌的分數計算規定如下:
(1)非與當回合各玩家所分發的卡牌張數相同的數字卡:同牌面數字分數
(2)與當回合各玩家所分發的卡牌張數相同的數字卡:每張20分
(3)百搭卡:每張50分
7.遊戲在進行11個回合後結束,玩家們分別加總所獲得的分數,分數最低者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
皇親國戚(Five Crowns)遊戲訓練玩家的應變取捨及組織規劃力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」及「組合收集」等,相當適合於家庭及朋友聚會中進行。