(所有圖片轉載自BGG網站)
「挑戰金頭腦(Katamino)」遊戲為2002年由André Perriolat所設計的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家們利用20個方連塊,在遊戲板上進行排列組合,拼湊出符合題庫規定的各類長方形圖像。遊戲題目由淺入深,由簡單到多變,適合各種年齡層的玩家進行。遊戲進行時,每個題目均無固定解答,讓玩家們以多重角度思考,嘗試各種答案的可能性及解決問題的方法。同時,亦可使玩家們在潛移默化中提升成就感與自信度,進而挑戰智能極限。
遊戲內容物
木製遊戲板(1個,共「13×5」格)
木製分隔棒(1個)
五方連塊(12個,編號「1」~編號「12」)
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7 |
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二方連塊(2個,棕色)
單方連塊(6個,1個棕色及5個紅色)
題庫手冊(計有500道題目)
遊戲人數
1~2人,以1人最理想
遊戲玩法
1.遊戲設置
將遊戲板與分隔棒置於桌面中央,並將符合規定的方連塊置於遊戲板旁邊
2.遊戲玩法(單人進行)
(1)非常簡單(適合3歲以上玩家)
使用編號「1」~編號「12」共12種五方連塊,2個棕色二方連塊,1個棕色單方連塊及5個紅色單方連塊(共20個方連塊)
將分隔棒擺放在遊戲板數字9與數字10的中間位置
玩家須想辦法利用五方連塊將遊戲板區域(45格)填滿,若出現空格則以雙方連塊及單方連塊填補
能夠完成任務的玩家即為遊戲贏家
(2)簡單(適合4歲以上玩家)
使用編號「1」~編號「12」共12種五方連塊,2個棕色二方連塊,1個棕色單方連塊(共15個方連塊)。或是使用編號「1」~編號「12」共12種五方連塊,5個紅色單方連塊(共17個方連塊)
將分隔棒擺放在遊戲板數字10與數字11的中間位置
玩家須想辦法利用五方連塊將遊戲板區域(50格)填滿,若出現空格則以棕色小方連塊或紅色小方連塊填補
能夠完成任務的玩家即為遊戲贏家
(3)困難(適合5歲以上玩家)
使用編號「1」~編號「12」共12種五方連塊
將分隔棒擺放在遊戲板數字3與數字4的中間位置,玩家想辦法利用五方連塊將遊戲板區域(15格)填滿
在玩家完成任務後,將分隔棒依序擺放在數字4與數字5、數字5與數字6、數字6與數字7、數字7與數字8、數字8與數字9、數字9與數字10、數字10與數字11、數字11與數字12、數字12與數字13的中間位置,想辦法利用五方連塊依序將遊戲板區域(20格、25格、30格、35格、40格、45格、50格、55格、60格)填滿
能夠順利完成此10階段任務的玩家即為遊戲贏家
(4)非常困難(適合6歲以上玩家)
根據題庫內容,將分隔棒擺放在遊戲板規定兩相鄰數字的中間位置,並拿取題目所規定的五方連塊組
題庫包括42道題目(使用五方連塊數量3~8,使用五方連塊種類A~G)
能夠順利完成愈多題目的玩家,表示玩家程度等級愈高
(5)超級困難(適合8歲以上玩家)
根據題庫內容,將分隔棒擺放在遊戲板規定兩相鄰數字的中間位置,並拿取題目所規定的五方連塊組
A題庫包括70道題目(使用五方連塊數量5~9,使用五方連塊種類A~N)
B題庫包括48道題目(使用五方連塊數量6~8,使用五方連塊種類O~Z、♠、♥、♦、♣)
能夠順利完成愈多題目的玩家,表示玩家程度等級愈高
(6)無比超級困難(適合資優兒童玩家及成人玩家)
根據題庫內容,將分隔棒擺放在遊戲板規定兩相鄰數字的中間位置,並拿取題目所規定的五方連塊組
A題庫包括96道題目(使用五方連塊數量4~11,使用五方連塊種類A~L)
B題庫包括84道題目(使用五方連塊數量5~11,使用五方連塊種類A~L)
C題庫包括160道題目(使用五方連塊數量7~10,使用五方連塊種類No1~No40)
能夠順利完成愈多題目的玩家,表示玩家程度等級愈高
3.遊戲玩法(雙人進行)
(1)速度競賽
使用編號「2」~編號「11」共10種五方連塊,將其置於遊戲板旁邊
其中1位玩家拿取1個棕色二方連塊、1個棕色單方連塊及2個紅色單方連塊,另1位玩家拿取1個棕色二方連塊及3個紅色單方連塊
玩家們輪流拿取1個五方連塊,直到雙方玩家各拿取5個為止
將分隔棒擺放在遊戲板數字6與數字7的中間位置,雙方玩家分別將所拿取的10個方連塊置於遊戲板左右兩側桌上
雙方玩家一齊喊出「開始」後,同時進行遊戲。雙方玩家須想辦法以最快的速度,利用此10個方連塊將自家的遊戲板區域(30格)填滿,最先完成任務的玩家即為遊戲贏家
(2)策略競賽
使用編號「1」~編號「12」共12種五方連塊,將其置於遊戲板旁邊,分隔棒、二方連塊及單方連塊,將其移除遊戲
任選1玩家擔任起始玩家,雙方玩家輪流拿取1個五方連塊,並將其擺放在遊戲板(65格)的任何位置上
遊戲持續進行至當某一玩家無法將五方連塊擺放在遊戲板上的任何位置時即告結束,並由最後1位將五方連塊擺放在遊戲板上的玩家贏得勝利
變體規則:雙方玩家可事先分配此12種五方連塊,包括輪流拿取1個五方連塊,直到雙方玩家各拿取6個為止。或是分別拿取奇數編號(1、3、5、7、9、11)及偶數編號(2、4、6、8、10、12)的五方連塊
遊戲主題與機制
挑戰金頭腦(Katamino)遊戲訓練玩家們對於空間排列組合的觀察力及組織力,以及幾何圖像的辨識力,屬於數學類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」及「圖案識別」等,相當適合於家庭場合中供親子間一起進行。
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