(所有圖片轉載自BGG網站)
「烏鴉果園(Orchard)」遊戲為1986年由Anneliese Farkaschovsky所設計的兒童遊戲,規則簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著果園主人,須儘快將櫻桃、酪梨、梅子、蘋果四種水果採收完成,以避免被狡猾的烏鴉吃乾抹淨。遊戲進行時,玩家們透過擲骰決定可拿取的水果或是烏鴉拼圖塊。遊戲持續進行至當玩家在烏鴉拼圖完成前,已將所有水果採收完成,遊戲即告結束,由所有玩家一起獲得勝利。但若玩家在所有水果採收完成前,先將烏鴉拼圖完成,則遊戲亦告結束。此時,所有玩家皆為輸家
遊戲內容物
遊戲圖板(1個)
水果代表物(40個,櫻桃(紅)、酪梨(黃)、梅子(藍)、蘋果(綠)各10個)
籃子代表物(4個)
烏鴉拼圖塊(9片)
特製骰(1個,6面為紅、黃、藍、綠、籃子、烏鴉)
遊戲人數
2~8人,以3~4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲圖板置於桌面中央,將所有櫻桃、酪梨、梅子、蘋果等水果代表物分別置於圖板四周果樹上的對應圖案上。每位玩家各分發1個籃子代表物(若人數超過4人,則可由2位玩家共用1個籃子代表物),置於自家面前桌上。另將烏鴉拼圖塊正面朝上堆疊成堆,與特製骰置於圖板旁邊備用
2.遊戲進行
選一年紀最輕的玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行自家回合。各回合進行過程如下:
(1)擲骰:玩家將特製骰丟擲在桌面上
(2)行動:玩家根據擲骰所示圖像執行行動,若所擲顏色圓點圖板上已無對應水果可採收,將不執行該回合行動
A.紅色圓點:可從圖板上的櫻桃果樹區拿取1個櫻桃放置於自家籃子內
B.黃色圓點:可從圖板上的酪梨果樹區拿取1個酪梨放置於自家籃子內
C.藍色圓點:可從圖板上的梅子果樹區拿取1個梅子放置於自家籃子內
D.綠色圓點:可從圖板上的蘋果果樹區拿取1個蘋果放置於自家籃子內
E.籃子:可從圖板上的任何果樹區上共拿取2個水果放置於自家籃子內
F.烏鴉:可從圖板旁邊桌上拿取拼圖塊堆最上方的1個拼圖塊放置於圖板中央的對應圖案上
3.遊戲結束
當玩家在烏鴉拼圖完成前,已將所有水果採收完成,遊戲即告結束,由所有玩家一起獲得勝利。但若玩家在所有水果採收完成前,先將烏鴉拼圖完成,則遊戲亦告結束。此時,所有玩家皆為輸家
遊戲主題與機制
烏鴉果園(Orchard)遊戲除了訓練玩家們的觀察辨識力與玩家間的團隊合作默契外,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」及「擲骰」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。