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254-01    

                 (所有圖片轉載自BGG網站) 

 

「烏鴉果園(Orchard)」遊戲1986年由Anneliese Farkaschovsky所設計的兒童遊戲,規則簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著果園主人,須儘快將櫻桃、酪梨、梅子、蘋果四種水果採收完成,以避免被狡猾的烏鴉吃乾抹淨。遊戲進行時,玩家們透過擲骰決定可拿取的水果或是烏鴉拼圖塊。遊戲持續進行至當玩家在烏鴉拼圖完成前,已將所有水果採收完成,遊戲即告結束,由所有玩家一起獲得勝利。但若玩家在所有水果採收完成前,先將烏鴉拼圖完成,則遊戲亦告結束。此時,所有玩家皆為輸家

 

遊戲內容物

 

遊戲圖板(1)

水果代表物(40個,櫻桃()、酪梨()、梅子()、蘋果()10)

籃子代表物(4)

烏鴉拼圖塊(9)

特製骰(1個,6面為紅、黃、藍、綠、籃子、烏鴉)

 

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遊戲人數

 

2~8人,以3~4人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將遊戲圖板置於桌面中央,將所有櫻桃、酪梨、梅子、蘋果等水果代表物分別置於圖板四周果樹上的對應圖案上。每位玩家各分發1個籃子代表物(若人數超過4人,則可由2位玩家共用1個籃子代表物),置於自家面前桌上。另將烏鴉拼圖塊正面朝上堆疊成堆,與特製骰置於圖板旁邊備用

 

.遊戲進行

 

選一年紀最輕的玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行自家回合。各回合進行過程如下:

 

(1)擲骰:玩家將特製骰丟擲在桌面上

 

(2)行動:玩家根據擲骰所示圖像執行行動,若所擲顏色圓點圖板上已無對應水果可採收,將不執行該回合行動

 

A.紅色圓點:可從圖板上的櫻桃果樹區拿取1個櫻桃放置於自家籃子內

 

B.黃色圓點:可從圖板上的酪梨果樹區拿取1個酪梨放置於自家籃子內

 

C.藍色圓點:可從圖板上的梅子果樹區拿取1個梅子放置於自家籃子內

 

D.綠色圓點:可從圖板上的蘋果果樹區拿取1個蘋果放置於自家籃子內

 

E.籃子:可從圖板上的任何果樹區上共拿取2個水果放置於自家籃子內

 

F.烏鴉:可從圖板旁邊桌上拿取拼圖塊堆最上方的1個拼圖塊放置於圖板中央的對應圖案上

 

.遊戲結束

 

當玩家在烏鴉拼圖完成前,已將所有水果採收完成,遊戲即告結束,由所有玩家一起獲得勝利。但若玩家在所有水果採收完成前,先將烏鴉拼圖完成,則遊戲亦告結束。此時,所有玩家皆為輸家

 

遊戲主題與機制

 

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烏鴉果園(Orchard)遊戲除了訓練玩家們的觀察辨識力與玩家間的團隊合作默契外,並測試玩家們的機運,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」及「擲骰」等,相當適合在家庭場合中供親子間進行。

 

 

 

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