(所有圖片轉載自BGG網站)
「怪獸快走(Monster Chase)」遊戲為2009年由Antoine Bauza所設計的兒童遊戲,規則簡單有趣。黑夜中怪獸們潛藏在孩童們的床底下,隨時準備爬出,企圖將睡床的四周包圍。此時,扮演孩童們的玩家們須同心協力驅逐怪獸,只要在怪獸每次出擊時,拿出對應的玩具反制,則該怪獸將因恐懼而逃回至廚櫃內。當所有的怪獸皆被趕回至廚櫃內時,所有玩家一起獲得勝利。但若睡床四周被怪獸包圍時,則所有玩家皆為輸家。
遊戲內容物
怪獸卡(26張,正面為怪獸圖案,背面為睡床圖案)
拼圖卡(3張,包括怪獸頭、怪獸身、怪獸尾,正面為棕色,背面為藍色)
廚櫃卡(1張)
玩具板塊(12個,棕色底10個,藍色底2個)
遊戲人數
1~5人,以2~3人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將怪獸卡正面朝下洗勻,背面(睡床圖案)朝上形成牌堆置於桌面中央。離怪獸卡牌堆右側一段距離處,將廚櫃卡置於桌面上。將棕色底的10個玩具板塊正面朝下洗勻,背面朝上散置於廚櫃卡下方的桌面上。將拼圖卡其中一面朝上拼出一完整同色的怪獸圖像(即由左至右分別為怪獸尾、怪獸身、怪獸頭)。置於怪獸卡牌堆下方桌面處
2.遊戲進行
選一年紀最輕的玩家為起始玩家,由起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行自家回合。各回合進行過程如下:
(1)從怪獸卡牌堆上方翻開一張怪獸卡,正面朝上置於怪獸卡牌堆(睡床圖案)的四周(上、下、左、右)其中一處,該處不能有已翻開的怪獸卡
(2)再從玩具板塊區中翻開其中一張玩具板塊,對照玩具板塊圖案與怪獸卡右上方的玩具圖案是否相同。若相同,可將該張怪獸卡正面朝下置於廚櫃卡的後方;若不同,則須將拼圖卡的其中一張(順序為由左至右)翻開至另一顏色面
(3)玩家在選擇欲翻出的玩具板塊前,其他玩家可給予提示或協助
(4)玩家最多有翻開玩具板塊三次的機會,當拼圖卡成為另一顏色面朝上的完整怪獸圖像時,此怪獸卡將永久擺置於原先所翻開的置放位置
(5)將原先翻開的玩具板塊翻回置於原位,未完成完整怪獸圖像的拼圖卡翻回為原顏色的完整怪獸圖像,並由下一位玩家繼續進行
3.遊戲結束
當所有的怪獸皆被趕回至廚櫃內,且睡床四周未被怪獸包圍時,遊戲即告結束,由所有玩家一起獲得勝利。但若睡床四周被怪獸包圍時,則遊戲亦告結束。此時,所有玩家皆為輸家
4.變體規則
在玩具中加入藍底的襪子及被褥,使玩具板塊增加為12個。翻出襪子無任何作用,翻出被褥則須立即多翻開一張怪獸牌。且將拼圖卡怪身部份移除,成為2張,以加快翻開新一張怪獸牌的速度
遊戲主題與機制
怪獸快走(Monster Chase)遊戲除了訓練玩家間的團隊合作默契外,並測試玩家們的專注記憶力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」及「記憶」等,相當適合在家庭及聚會場合中進行。
留言列表