(所有圖片轉載自BGG網站)
「小孩大鬧殭屍(Zombie Kidz)」遊戲為2013年由Annick Lobet所設計的兒童遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲背景為:大批殭屍即將來到墓園,但大人們卻不相信,孩童們決定親自採取行動因應。遊戲過程中,孩童們必須同心協力,相互合作,才能成功阻擋殭屍入侵。遊戲進行時,玩家們根據擲骰結果放置殭屍,並透過移動自家代表物以消滅位居同區域的殭屍。若有同伴與自家位居同扇門處,則可立即將門鎖上。遊戲過程中,若四扇門皆上鎖,或所有在墓園的殭屍皆被消滅,則所有玩家將共同贏得勝利。但若供應區內已無殭屍,或有玩家代表物所在區域出現3隻以上殭屍,遊戲亦告結束。此時,所有玩家皆為輸家。
遊戲內容物
遊戲圖板(1個,雙面,2人進行及3~4人進行)
玩家代表物(4組,包括板塊及托架)
殭屍板塊(8個)
鎖板塊(4個)
骰子(1顆,6面為紅、黃、藍、綠、棕、白)
遊戲人數
2~4人,以3~4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,將對應遊戲圖板面朝上,置於桌面中央。玩家們各選一玩家代表物,並將其置於圖板中央的紅色墓碑處。將4個殭屍板塊置於圖板四個角落的四扇門處,剩下的殭屍板塊、鎖板塊及骰子則置於桌面旁邊備用。若有剩餘的玩家代表物,則將其移除遊戲
2.遊戲進行
選一最害怕殭屍的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行。玩家在進行自家回合行動時,可進行下列行動:
(1)放置殭屍(必須執行)
玩家進行擲骰,根據擲骰所示顏色,從供應區拿起1個殭屍板塊,放置於圖板上的對應顏色墓碑處,各墓碑可放置的殭屍板塊數量並無限制。若擲骰所示顏色為白色,表示無事發生
若某一墓碑上有3個以上的殭屍,玩家們將不能藉由消滅所有圖板內的殭屍贏得勝利。此後,玩家們須想辦法儘快將位居角落處的四扇門上鎖
(2)移動玩家代表物(非必須執行)
玩家可沿著路徑將自家代表物移動1步距離,但不能移動至已出現3個殭屍的墓碑處
(3)消滅殭屍
當玩家代表物所在區域(包括墓碑及門)內出現殭屍,可立刻將其消滅移置桌面供應區。玩家在進行完此行動後,便不能再執行移動行動
(4)把門上鎖
當玩家代表物與其他任一玩家代表物位在同一扇門位置時,可放置1個鎖板塊置於對應門處,表示此扇門已上鎖。玩家在進行完此行動後,便不能再執行移動行動
3.遊戲結束
當出現下列之一情況時,遊戲即告結束,所有玩家將共同贏得勝利
(1)圖板上的四扇門處皆已上鎖
(2)圖板上的所有殭屍皆被消滅
若出現下列之一情況時,遊戲亦告結束。此時,所有玩家都是輸家
(1)須將1個殭屍放置在墓碑上時,桌面供應區內已無任何殭屍
(2)某玩家代表物所在區域內,出現3隻以上殭屍
4.變體規則
遊戲進行前,可先將1個殭屍板塊移除遊戲,以提升遊戲難度
遊戲主題與機制
小孩大鬧殭屍(Zombie Kidz)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力及應變取捨力,並測試玩家們的團隊合作默契,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「團隊合作」及「擲骰」等,相當適合在家庭及兒童聚會場合中進行。
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