(所有圖片轉載自BGG網站)
「一夜終極狼人(One Night Ultimate Werewolf)」遊戲為2014年由Ted Alspach與Akihisa Okui所設計的派對遊戲,遊戲過程緊張刺激。遊戲背景為在一個村落中,突然有狼人出沒,造成無辜的村民遭到殺害。於是村民們決定在白天期間召開村民大會,希望在狼人還是正常人類時,將他處死。遊戲進行分成黑夜及白天兩個階段,黑夜來臨時村民們互相調查狼人身分,白天時村民們可透過投票表決來處死疑似狼人嫌犯。若至少有1位狼人死亡,由扮演村民的玩家們取得勝利。但若無任何狼人死亡,則由扮演狼人的玩家們取得勝利。
遊戲內容物
角色卡(16張)
陣營種類 |
角色人物 |
村民陣營 |
共濟會成員、先知、強盜、搗蛋鬼、醉漢、失眠病患、村民、獵人 |
狼人陣營 |
狼人、內奸 |
變動陣營 |
分身(視看到的角色卡決定其陣營種類) |
獨立陣營 |
皮匠 |
角色標記(16個)
遊戲人數
3~10人,以6~7人最理想(另可增加一人為主持人)
遊戲玩法
1.遊戲準備
根據玩家人數,將使用的角色標記正面朝上置於桌面中央,並將規定的牌組取出,由扮演主持人(法官)的玩家將牌組正面朝下洗勻,並讓主持人以外的玩家們各抽取一張。牌組中,狼人、先知、搗蛋鬼、強盜及村民的卡牌使用張數須符合規定。6位以上玩家進行時,可新增1~2位角色,由玩家們自行決定,但所使用的牌組張數要比玩家人數多3張(即6人9張,7人10張,8人11張,9人12張,10人13張)。有關3~5位玩家進行所使用牌組的內容如下:
玩家人數 |
狼人張數 |
先知張數 |
搗蛋鬼張數 |
強盜張數 |
村民張數 |
3 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
4 |
2 |
1 |
1 |
1 |
2 |
5 |
2 |
1 |
1 |
1 |
3 |
2.遊戲進行
各玩家在看過卡牌所顯示的身份後,不動聲色的將此卡牌正面朝下置入自家面前桌上
(1)黑夜階段
A.法官說:「天黑請閉眼」,此時所有玩家皆須把雙眼閉上
B.法官接著說:「分身請睜眼」,此時擔任分身的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可察看任1位其他玩家面前桌上的卡牌,並複製此玩家的卡牌角色,成為該角色)。約過10秒後,法官再說:「分身請閉眼」。此時,擔任分身的玩家再度閉上雙眼
C.法官繼續說:「狼人請睜眼」,此時擔任狼人的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可與另1位狼人互相確認身分,若只有1位狼人,可察看任1張中央牌堆的卡牌)。約過10秒後,法官再說:「狼人請閉眼」。此時,擔任狼人的玩家再度閉上雙眼
D.法官繼續說:「內奸請睜眼」,此時擔任內奸的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(法官請狼人豎起大拇指,讓內奸知曉狼人身分)。約過10秒後,法官再說:「內奸請閉眼」。此時,擔任內奸的玩家再度閉上雙眼
E.法官繼續說:「共濟會成員請睜眼」,此時擔任共濟會成員的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可與另1位共濟會成員互相確認身分)。約過10秒後,法官再說:「共濟會成員請閉眼」。此時,擔任共濟會成員的玩家再度閉上雙眼
F.法官繼續說:「先知請睜眼」,此時扮演先知的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可察看任1位其他玩家面前桌上的卡牌,或是察看任2張中央牌堆的卡牌)。約過10秒後,法官再說:「先知請閉眼」。此時,擔任先知的玩家再度閉上雙眼
G.法官繼續說:「強盜請睜眼」,此時擔任強盜的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可將自家面前桌上的卡牌與任1位其他玩家面前桌上的卡牌互換,並可察看新換的卡牌)。約過10秒後,法官再說:「強盜請閉眼」。此時,擔任強盜的玩家再度閉上雙眼
H.法官繼續說:「搗蛋鬼請睜眼」,此時擔任搗蛋鬼的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可將任2位其他玩家面前桌上的卡牌互換,但不能察看)。約過10秒後,法官再說:「搗蛋鬼請閉眼」。此時,擔任搗蛋鬼的玩家再度閉上雙眼
I.法官繼續說:「醉漢請睜眼」,此時擔任醉漢的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可將自家面前桌上的卡牌與桌面中央牌堆的其中1張卡牌互換,但不能察看)。約過10秒後,法官再說:「醉漢請閉眼」。此時,擔任醉漢的玩家再度閉上雙眼
J.法官繼續說:「失眠病患請睜眼」,此時擔任失眠病患的玩家須睜開雙眼,執行其特殊能力(可重新確認自家面前桌上的卡牌)。約過10秒後,法官再說:失眠病患請閉眼」。此時,擔任失眠病患的玩家再度閉上雙眼
K.在確認所有玩家都閉上雙眼後,法官最後說:「天亮請睜眼」,此時所有玩家皆可把雙眼睜開,遊戲進入白天階段
(2)白天階段
A.所有玩家們可自由發言討論,並可指證可能是狼人的玩家,但不能亮出自家面前桌上的卡牌,亦不能再行察看。在經過幾分鐘的討論後,由法官主持,準備進行投票
B.接著,由法官方號施令,在喊出「1」、「2」、「3」後,所有玩家須同時用手指向其所認定的扮演「狼人」玩家。在法官統計票數後,最後由獲得票數最高者被判「處死」。被判處死的玩家,須亮出自家面前桌上的卡牌
C.若獲得票數最高者超過1票,且不只1位玩家,所有獲得票數最高的玩家皆須被判「處死」,並皆須亮出自家面前桌上的卡牌。若獲得票數最高的玩家只有1票,則將無任何玩家被判「處死」
3.遊戲結束
(1)村民陣營勝利條件
若有狼人存在:至少有1位狼人死亡(即使多位村民死亡)
若無狼人存在:無任何人死亡
(2)狼人陣營勝利條件
至少有1位以上狼人,且無任何狼人死亡
(3)出現獨立陣營(皮匠)時的勝利條件
當皮匠死亡,且無狼人存在:皮匠獲得勝利,村民陣營未獲得勝利
當皮匠死亡,狼人未死亡:皮匠獲得勝利,狼人陣營未獲得勝利
當皮匠與狼人皆死亡:村民陣營及皮匠獲得勝利
4.卡牌說明
身份名稱(英文) |
身份名稱(中文) |
特殊能力 |
Doppelganger |
分身 |
可察看任1位其他玩家面前桌上的卡牌,並複製此玩家的卡牌角色,成為該角色
若複製村民、皮匠、獵人:之後時不會再被喚醒(睜眼),但擁有該角色的特殊能力
若複製狼人、共濟會成員:當本尊睜眼時,分身可同時睜眼互相確認身分
若複製先知、強盜、搗蛋鬼、醉漢:在自家被喚醒階段後,立刻執行該角色特殊能力,之後不會再被喚醒(睜眼)
若複製內奸:在自家被喚醒階段後,不必閉眼,法官請狼人豎起大拇指,讓分身知曉狼人身分
若複製失眠病患:當失眠病患閉眼後,分身睜眼並可重新確認自家面前桌上的卡牌
|
Werewolf(×2) |
狼人 |
可與另1位狼人互相確認身分,若只有1位狼人,可察看任1張中央牌堆的卡牌 |
Minion |
內奸 |
法官請狼人豎起大拇指,讓內奸知曉狼人身分。若內奸死亡而無狼人死亡,狼人陣營獲勝。若無任何狼人存在,只要1位非內奸角色死亡,由內奸贏得勝利 |
Mason(×2) |
共濟會成員 |
只有在使用2張共濟會成員時才能使用此角色,可與另1位共濟會成員互相確認身分 |
Seer |
先知 |
可察看任1位其他玩家面前桌上的卡牌,或是察看任2張中央牌堆的卡牌 |
Robber |
強盜 |
可將自家面前桌上的卡牌與任1位其他玩家面前桌上的卡牌互換,並可察看新換的卡牌 |
Troublemaker |
搗蛋鬼 |
可將任2位其他玩家面前桌上的卡牌互換,但不能察看 |
Drunk |
醉漢 |
可將自家面前桌上的卡牌與桌面中央牌堆的其中1張卡牌互換,但不能察看 |
Insomniac |
失眠病患 |
只有在使用強盜和搗蛋鬼時才能使用此角色,可重新確認自家面前桌上的卡牌 |
Villager |
村民 |
黑夜時不會被喚醒(睜眼),無任何特殊能力 |
Tanner(×3) |
皮匠 |
黑夜時不會被喚醒(睜眼),只有在自己死亡時獲勝 |
Hunter |
獵人 |
黑夜時不會被喚醒(睜眼),若獵人死亡,臨死前其所指定的玩家亦會死亡 |
遊戲主題與機制
一夜終極狼人(One Night Ultimate Werewolf)訓練玩家們的推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「角色扮演」、「不同玩家能力」及「投票」等,相當適合在聯誼及派對場合中進行。
留言列表