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                 (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「間諜危機(Spyfall)」遊戲2015年由Alexandr Ushan所設計的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們分別扮演著陷入危機的間諜及揪出間諜的特務,須具備敏銳的觀察力、冷靜的判斷力及靈活的應變力,在一問一答之間,找出關鍵線索,才能贏得遊戲勝利。遊戲將進行若干回合,各回合進行時皆會選一特定地點,由其中1位玩家扮演間諜,其他玩家扮演特務。特務的任務為揪出混入間諜,間諜的任務則是查明所在地點。回合過程中,若玩家達成任務皆可獲得規定分數。遊戲在完成規定數量回合後結束,玩家們分別計算自家累積所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

角色卡(240,計30組地點,每組8張,包括1個間諜角色及7個相關角色)

飛機

主題樂園

銀行

海灘

嘉年華會

賭場

馬戲團

企業派對

十字軍軍團

SPA中心

大使館

醫院

旅館

軍事基地

電影工作室

夜店

遠洋遊輪

火車

海盜船

極地觀測站

警察局

餐館

學校

汽車維修站

太空站

潛水艇

超市

劇院

大學實驗室

動物園

提示卡(8)

夾鏈袋(30)

 

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遊戲人數

 

3~8人,以6人最理想

 

遊戲玩法

 

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.遊戲準備

 

將所有角色卡依地點分成30組,每組皆有7張相關角色卡及1張間諜角色卡。當某組的8張卡牌蒐齊時,將該組所有卡牌正面朝下形成卡牌堆(間諜卡置於卡牌堆最上方),放入夾鏈袋中

 

將所有裝有卡牌的夾鏈袋集中置於遊戲盒內,每位玩家各分發1張提示卡,正面朝上置於其面前桌上

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合(由玩家們自訂回合數,初學玩家建議進行5回合),各回合進行時,包括下列4個階段:

 

(1)決定發牌玩家

 

由看起來最像間諜的玩家擔任首回合發牌玩家,第二回合起,由前一回合的間諜玩家擔任發牌玩家

 

(2)選擇卡牌地點

 

發牌玩家將所有裝著卡牌的夾鏈袋從遊戲盒內取出,正面朝下混勻後,從中任選一組夾鏈袋(代表此回合的目標地點)

 

(3)產生間諜人選

 

發牌玩家將正面朝下的卡牌從夾鏈袋取出,除保留最上方的間諜卡牌外,根據玩家人數,從剩餘的卡牌中任選玩家人數減一數量的卡牌,多出的卡牌則暫時擱置一旁

 

接著,發牌玩家將所有使用的卡牌(包括間諜卡)正面朝下集中洗勻,每位玩家分發1(包括發牌玩家)。各玩家在秘密看過卡牌內容後,不動聲色的將卡牌正面朝下置於其面前桌上(場上必有1張間諜角色卡及同一目標地點的其他相關角色卡)

 

(4)選擇對象發問

 

首先,由發牌玩家選擇任一其他玩家進行問題提問。提問的問題通常會與目標地點相關,回答的答案則不拘任何形式。當玩家回答發問玩家的問題後,可再選擇任一其他玩家(原對其發問問題的玩家除外)進行問題提問

 

非間諜玩家為避免被間諜玩家猜測到地點所在,所提出的問題不能太明確(如:昨天搶匪偷了多少錢?),讓間諜玩家很容易推測出目標地點((如:可能是銀行)。但也不能太含糊,讓其他玩家懷疑並誤認其為間諜玩家

 

間諜玩家為猜測出地點所在,須仔細聆聽非間諜玩家之間的對話,並想辦法在規定時間內好好隱藏身分。此外,在規定時間到達前可嘗試猜測地點,因為待會投票時很有可能被非間諜玩家揪出

 

.回合結束

 

各回合持續進行至出現下列其中一種情況時即告結束:

 

(1)規定時間(8分鐘)已到

 

各回合遊戲進行時,若無玩家進行提早指控間諜行動,亦無間諜玩家進行猜測地點行動,則此回合將在經過8分鐘後自動結束

 

回合結束後,從發牌玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流進行投票。玩家們在投票前,可針對誰是間諜進行討論。投票結束後,玩家們進行角色確認。若除了間諜玩家外,所有玩家的投票對象皆指向間諜玩家,由所有非間諜玩家獲勝。否則,由間諜玩家獲勝

 

若為初學玩家,可考慮將各回合規定時間延長(12~15分鐘),以增加發問題數來加強確認

 

(2)提早指控間諜

 

各回合遊戲進行時,任一玩家可隨時要求遊戲暫停,並對某位玩家進行間諜指控,每位玩家僅能有一次進行此提早指控間諜行動

 

當出現提早指控間諜時,發起指認玩家外的其他玩家須進行投票。若所有玩家的投票對象皆指向此被指控間諜的玩家,則此回合遊戲將立即結束(無論此被指控間諜的玩家是否為真正間諜)。若所有玩家的投票對象並非皆指向此被指控間諜的玩家,則遊戲將繼續進行

 

在回合結束後,玩家們進行角色確認。若此被共同指認的玩家為真正間諜,由所有非間諜玩家獲勝。否則,由間諜玩家獲勝

 

建議玩家們在投票時避免討論誰是間諜,因在討論過程中很有可能露了口風,讓間諜玩家得知目標地點所在

 

(3)間諜猜測地點

 

各回合遊戲進行時,擔任間諜的玩家可隨時要求該回合遊戲立即結束,並將卡牌翻面讓其他玩家看清楚確認。接著,擔任間諜的玩家根據提示卡的地點提示,猜出1個該回合所在的目標地點名稱。若此目標地點猜測正確,則間諜玩家獲勝。否則,由所有非間諜玩家獲勝

 

若回合進行時間未到前,已有某位玩家對另一位玩家進行提早指控間諜行動,則擔任間諜的玩家將無法進行猜測地點行動

 

本回合結束後,發牌玩家將所有卡牌收回集中,正面朝下(間諜卡置於卡牌堆最上方)放回夾鏈袋中,並將此夾鏈袋放回至遊戲盒內

 

.計分方式

 

各回合計分方式規定如下:

 

(1)如果間諜獲勝

 

A.規定時間到時投票指認間諜錯誤,間諜獲勝:間諜玩家可獲得2

 

B.間諜指認地點正確,間諜獲勝:間諜玩家可額外獲得2(即獲得4)

 

C.玩家共同指認間諜錯誤,間諜獲勝:間諜玩家可額外獲得2(即獲得4)

 

(2)如果非間諜獲勝

 

A.規定時間到時投票指認間諜正確,非間諜獲勝:每個非間諜玩家可獲得1

 

B.間諜指認地點錯誤,非間諜獲勝:每個非間諜玩家可獲得1

 

C.玩家共同指認間諜正確,非間諜獲勝:每個非間諜玩家可獲得1分,發起指認間諜的玩家可額外獲得1(即獲得2)

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至規定回合(初學玩家建議進行5回合)完成後即告結束,玩家們分別加總自家所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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間諜危機(Spyfall)遊戲訓練玩家們的模擬想像力、語文表達力及推理判斷力,屬於生活類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動表演」、「角色扮演」及「投票」等,適合在朋友聚會及派對場合中進行。

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