(所有圖片轉載自BGG網站)
「間諜危機(Spyfall)」遊戲為2015年由Alexandr Ushan所設計的派對遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們分別扮演著陷入危機的間諜及揪出間諜的特務,須具備敏銳的觀察力、冷靜的判斷力及靈活的應變力,在一問一答之間,找出關鍵線索,才能贏得遊戲勝利。遊戲將進行若干回合,各回合進行時皆會選一特定地點,由其中1位玩家扮演間諜,其他玩家扮演特務。特務的任務為揪出混入間諜,間諜的任務則是查明所在地點。回合過程中,若玩家達成任務皆可獲得規定分數。遊戲在完成規定數量回合後結束,玩家們分別計算自家累積所獲得的分數,分數最高者即為遊戲贏家。
遊戲內容物
角色卡(240張,計30組地點,每組8張,包括1個間諜角色及7個相關角色)
飛機 |
主題樂園 |
銀行 |
海灘 |
嘉年華會 |
賭場 |
馬戲團 |
企業派對 |
十字軍軍團 |
SPA中心 |
大使館 |
醫院 |
旅館 |
軍事基地 |
電影工作室 |
夜店 |
遠洋遊輪 |
火車 |
海盜船 |
極地觀測站 |
警察局 |
餐館 |
學校 |
汽車維修站 |
太空站 |
潛水艇 |
超市 |
劇院 |
大學實驗室 |
動物園 |
提示卡(8張)
夾鏈袋(30個)
遊戲人數
3~8人,以6人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
將所有角色卡依地點分成30組,每組皆有7張相關角色卡及1張間諜角色卡。當某組的8張卡牌蒐齊時,將該組所有卡牌正面朝下形成卡牌堆(間諜卡置於卡牌堆最上方),放入夾鏈袋中
將所有裝有卡牌的夾鏈袋集中置於遊戲盒內,每位玩家各分發1張提示卡,正面朝上置於其面前桌上
2.遊戲進行
遊戲將進行若干回合(由玩家們自訂回合數,初學玩家建議進行5回合),各回合進行時,包括下列4個階段:
(1)決定發牌玩家
由看起來最像間諜的玩家擔任首回合發牌玩家,第二回合起,由前一回合的間諜玩家擔任發牌玩家
(2)選擇卡牌地點
發牌玩家將所有裝著卡牌的夾鏈袋從遊戲盒內取出,正面朝下混勻後,從中任選一組夾鏈袋(代表此回合的目標地點)
(3)產生間諜人選
發牌玩家將正面朝下的卡牌從夾鏈袋取出,除保留最上方的間諜卡牌外,根據玩家人數,從剩餘的卡牌中任選玩家人數減一數量的卡牌,多出的卡牌則暫時擱置一旁
接著,發牌玩家將所有使用的卡牌(包括間諜卡)正面朝下集中洗勻,每位玩家分發1張(包括發牌玩家)。各玩家在秘密看過卡牌內容後,不動聲色的將卡牌正面朝下置於其面前桌上(場上必有1張間諜角色卡及同一目標地點的其他相關角色卡)
(4)選擇對象發問
首先,由發牌玩家選擇任一其他玩家進行問題提問。提問的問題通常會與目標地點相關,回答的答案則不拘任何形式。當玩家回答發問玩家的問題後,可再選擇任一其他玩家(原對其發問問題的玩家除外)進行問題提問
非間諜玩家為避免被間諜玩家猜測到地點所在,所提出的問題不能太明確(如:昨天搶匪偷了多少錢?),讓間諜玩家很容易推測出目標地點((如:可能是銀行)。但也不能太含糊,讓其他玩家懷疑並誤認其為間諜玩家
間諜玩家為猜測出地點所在,須仔細聆聽非間諜玩家之間的對話,並想辦法在規定時間內好好隱藏身分。此外,在規定時間到達前可嘗試猜測地點,因為待會投票時很有可能被非間諜玩家揪出
3.回合結束
各回合持續進行至出現下列其中一種情況時即告結束:
(1)規定時間(8分鐘)已到
各回合遊戲進行時,若無玩家進行提早指控間諜行動,亦無間諜玩家進行猜測地點行動,則此回合將在經過8分鐘後自動結束
回合結束後,從發牌玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流進行投票。玩家們在投票前,可針對誰是間諜進行討論。投票結束後,玩家們進行角色確認。若除了間諜玩家外,所有玩家的投票對象皆指向間諜玩家,由所有非間諜玩家獲勝。否則,由間諜玩家獲勝
若為初學玩家,可考慮將各回合規定時間延長(如12~15分鐘),以增加發問題數來加強確認
(2)提早指控間諜
各回合遊戲進行時,任一玩家可隨時要求遊戲暫停,並對某位玩家進行間諜指控,每位玩家僅能有一次進行此提早指控間諜行動
當出現提早指控間諜時,發起指認玩家外的其他玩家須進行投票。若所有玩家的投票對象皆指向此被指控間諜的玩家,則此回合遊戲將立即結束(無論此被指控間諜的玩家是否為真正間諜)。若所有玩家的投票對象並非皆指向此被指控間諜的玩家,則遊戲將繼續進行
在回合結束後,玩家們進行角色確認。若此被共同指認的玩家為真正間諜,由所有非間諜玩家獲勝。否則,由間諜玩家獲勝
建議玩家們在投票時避免討論誰是間諜,因在討論過程中很有可能露了口風,讓間諜玩家得知目標地點所在
(3)間諜猜測地點
各回合遊戲進行時,擔任間諜的玩家可隨時要求該回合遊戲立即結束,並將卡牌翻面讓其他玩家看清楚確認。接著,擔任間諜的玩家根據提示卡的地點提示,猜出1個該回合所在的目標地點名稱。若此目標地點猜測正確,則間諜玩家獲勝。否則,由所有非間諜玩家獲勝
若回合進行時間未到前,已有某位玩家對另一位玩家進行提早指控間諜行動,則擔任間諜的玩家將無法進行猜測地點行動
本回合結束後,發牌玩家將所有卡牌收回集中,正面朝下(間諜卡置於卡牌堆最上方)放回夾鏈袋中,並將此夾鏈袋放回至遊戲盒內
4.計分方式
各回合計分方式規定如下:
(1)如果間諜獲勝
A.規定時間到時投票指認間諜錯誤,間諜獲勝:間諜玩家可獲得2分
B.間諜指認地點正確,間諜獲勝:間諜玩家可額外獲得2分(即獲得4分)
C.玩家共同指認間諜錯誤,間諜獲勝:間諜玩家可額外獲得2分(即獲得4分)
(2)如果非間諜獲勝
A.規定時間到時投票指認間諜正確,非間諜獲勝:每個非間諜玩家可獲得1分
B.間諜指認地點錯誤,非間諜獲勝:每個非間諜玩家可獲得1分
C.玩家共同指認間諜正確,非間諜獲勝:每個非間諜玩家可獲得1分,發起指認間諜的玩家可額外獲得1分(即獲得2分)
5.遊戲結束
遊戲持續進行至規定回合(初學玩家建議進行5回合)完成後即告結束,玩家們分別加總自家所獲得的累積分數,分數最高者即為遊戲贏家
遊戲主題與機制
間諜危機(Spyfall)遊戲訓練玩家們的模擬想像力、語文表達力及推理判斷力,屬於生活類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「行動表演」、「角色扮演」及「投票」等,適合在朋友聚會及派對場合中進行。
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