(所有圖片轉載自BGG網站)
「狡兔三窟(Rabbit Hunt)」遊戲為2009年由臺灣2Plus工作室團隊所發行的策略遊戲,遊戲過程動腦益智。遊戲中玩家扮演著種植胡蘿蔔的農夫們,一方面百般寵愛自家所養的兔子,另一方面則須小心提防自家所種植的胡蘿蔔被其他玩家的兔子啃去大半。遊戲進行時,玩家們須將1張卡牌拼放在現有農地上,並執行2次行動。玩家們除將自家兔子小心保護躲藏外,還須想辦法揪出其他玩家的兔子。遊戲持續進行至卡牌堆抽盡時即告結束,由抓到其他玩家兔子數量最高的玩家成為遊戲贏家。
遊戲內容物
農夫指示物(4個,灰、黃、藍、綠各1個)
胡蘿蔔標記(24個)
兔子卡(12張,灰、黃、藍、綠各3張)
倉庫卡(1張)
農地卡(75張)
遊戲人數
2~4人,以4人最理想
遊戲玩法
1.遊戲準備
(1)將倉庫卡正面朝上置於桌面中央,所有胡蘿蔔標記集中,正面朝上置於桌面旁邊公區備用。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個農夫指示物及3張兔子卡
(2)根據玩家人數,隨機選擇規定數量的農地卡,正面朝下洗勻後形成卡牌堆,置於桌面旁邊公區備用。有關不同玩家人數須使用的農地卡規定如下:
玩家人數 |
使用的農地卡張數 |
2位 |
45張 |
3位 |
60張 |
4位 |
75張 |
(3)從卡牌堆上抽取6張農地卡,將其正面朝下拼放在倉庫卡四周(左右各放置1張,上下各放置2張),農地卡拼放時除倉庫卡左右2張採平行放置外,其它各卡牌間須如砌磚般交錯(不能對齊或重疊),這些拼放在倉庫卡四周的農地卡即稱為農地(如下圖所示)
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倉 |
庫 |
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(4)玩家們將自家農夫指示物擺放在倉庫卡上方,每位玩家從公區拿取2個胡蘿蔔標記置於自家面前桌上。將卡牌堆拿起,每位玩家各分發5張卡牌。玩家將此5張農地卡與自家3張兔子卡置於手中,成為起始手牌
(5)4位玩家進行時,分成兩組陣營進行對抗。坐在相對面的2位玩家,即為同組隊員
2.遊戲進行
由屬兔或是長得最像兔子的玩家擔任起始玩家,從起始玩家開始,依順時針方向,玩家們輪流依序進行
行動玩家在進行自家回合時,包括下列2個階段:
(1)打出1張卡牌拼放在現有農地上
玩家從手牌中打出1張卡牌(農地卡或兔子卡),正面朝下拼放在現有農地上。玩家在拼放時,新放置的卡牌須至少與2張已放置的卡牌相接觸,拼放方式須如砌磚般交錯,不能與其它卡牌對齊或重疊。若玩家已無手牌,則跳過此階段
(2)從下列4種行動中執行2個行動(各行動皆可重複進行2次)
A.抽取1張卡牌
玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌成為手牌
B.拿取1個胡蘿蔔
玩家從公區拿取1個胡蘿蔔標記,置於自家面前桌上。每位玩家最多只能持有6個胡蘿蔔,或已達上限,之後可獲得胡蘿蔔的行動或卡牌皆無法產生效果
C.用胡蘿蔔移動自家農夫
玩家將規定數量的胡蘿蔔繳至公區,便可移動自家農夫指示物至對應步數的卡牌上。之後,玩家可將最後置於農夫指示物下方的卡牌翻開,根據卡牌內容執行對應行動。有關繳至公區的胡蘿蔔數量及可移動的農夫步數如下規定:
胡蘿蔔數量 |
可移動的農夫步數 |
1個 |
1步 |
2個 |
2~3步 |
3個 |
任意步 |
當農夫停駐在倉庫卡上方時,無須將倉庫卡翻面。農夫間不會互相阻擋彼此的行動,同一個地點停駐的農夫數量亦無限制。有關翻開的卡牌內容及執行效果如下規定:
①若翻開的卡牌為其他玩家兔子卡
可將其取回,正面朝上置於自家面前桌上。接著,從卡牌堆上方抽取1張卡牌,正面朝下放置於取回兔子卡的原先位置
②若翻開的卡牌為自家兔子卡
在給所有玩家看過後,可從手牌挑選出1張卡牌,正面朝下放置於此張兔子卡的原先位置,並將此張兔子卡取回置於手中,成為手牌。若玩家已無手牌,則將此張兔子卡正面朝下放置於原先位置
③若翻開的卡牌為自家農地卡中的空地卡
無任何事情發生,玩家將該張空地卡正面朝上放置於原先位置
④若翻開的卡牌為自家農地卡中的事件卡(所有非空地卡)
執行該事件卡內容,並將該張事件卡正面朝上放置於原先位置。已經翻開的事件卡其內容只執行一次,該事件將不會再次被觸發
D.用3個胡蘿蔔查看其他玩家手牌
玩家將3個胡蘿蔔繳至公區,便可指定其他任一玩家,要求其將所有手牌交給行動玩家查看,看完後再將其手牌原封不動歸還。被指定的玩家在被看過手牌中,可將手牌中任意張數的農地卡正面朝下置於卡牌堆下方,再從卡牌堆上方抽取對應張數的卡牌置入手中而進行手牌更換
3.遊戲結束
遊戲過程中,若玩家的3隻兔子皆被其他玩家抓到,該玩家將遭致淘汰,並退出遊戲。退出遊戲的玩家將其手牌洗回至卡牌堆中,若只剩1位玩家未被淘汰,該玩家立即成為遊戲贏家
若遊戲過程中玩家人數始終維持在2人以上,則當卡牌堆抽盡時遊戲即告結束。玩家們首先查看自家手牌,若仍有兔子卡將遭致淘汰。剩下未被淘汰的玩家中,比較其所抓到其他玩家的兔子卡張數,由持有其他玩家兔子卡張數最多的玩家成為遊戲贏家
若出現平手局面,則由較少自家兔子被抓的玩家獲勝。若依舊平手,則平手玩家們將自家躲藏在農地裡的兔子卡翻開,由兔子卡最接近倉庫的玩家獲勝。若還是平手,則由平手玩家共同贏得遊戲勝利
將上列敘述的「玩家」改成「隊伍」,即為4位玩家進行時的隊伍獲勝條件
4.農地卡介紹
內容 |
張數 |
空地 |
12 |
拿1個胡蘿蔔 |
8 |
拿2個胡蘿蔔 |
4 |
抽1張農地卡 |
8 |
抽2張農地卡 |
4 |
移動1個農夫1步 |
4 |
移動1個農夫到任意農地 |
4 |
移動1個農夫回到倉庫 |
4 |
偷看任何1個農地後放回 |
4 |
多放置1張卡 |
4 |
展示自家所有手牌 |
3 |
展示自家所有手牌,若手牌中具有兔子卡,須將自家胡蘿蔔全數繳至公區 |
6 |
所有玩家皆須展示所有手牌,手牌中具有兔子卡的玩家須將其胡蘿蔔全數繳至公區 |
4 |
自家回合立即結束 |
6 |
遊戲主題與機制
狡兔三窟(Rabbit Hunt)遊戲訓練玩家們的專注記憶力及應變取捨力,屬於自然類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「手上物件管理」、「記憶」、「點對點移動」及「板塊放置」等,適合在家庭及朋友聚會場合中進行。
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