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            (所有圖片轉載自BGG網站)

 

「雞排(Chicken Cutlet)遊戲為2016年由臺灣桌遊設計師陳佑昇所設計的親子遊戲,遊戲過程簡單有趣。遊戲中玩家們扮演著寶島調酒師,利用各種配料調出好喝的珍珠奶茶,以滿足來自世界各地的顧客們。遊戲進行時,玩家們根據訂單內容,將指定的配料放入杯子裡。玩家在將配料板塊拼放在杯子卡上時,杯子卡上的配料種類數量須與訂單內容一致。最先正確完成訂單的玩家,便可獲得拿取雞排的獎勵。當有玩家率先取得3張雞排卡時遊戲即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家。

 

遊戲內容物

 

杯子卡(4張,雙面,咖啡/綠茶與奶茶/紅茶各2)

升級卡(2張,雙面,皆為咖啡+奶茶/綠茶+紅茶)

訂單卡(25張,雙面,包括68103種配料種類數量組合)

雞排卡(5)

配料板塊(18個,2組,每組各9個,包括1仙草、1芋頭、1糖、1冰塊、1湯圓、1水果、2冰塊、2湯圓、2水果)

 

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遊戲人數

 

1~2

 

遊戲玩法

 

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基本玩法

 

.遊戲準備

 

雙方玩家分別拿取12張杯子卡、1張升級卡,以及19個配料板塊置於自家面前桌上

 

雙方玩家各分發5張訂單卡,置於自家手中成為手牌

 

1張雞排卡正面朝上置於桌面中央

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合開始時,雙方玩家從手牌中打出1張訂單卡,選擇面朝下,在一齊喊出「123Go!」後,同時將此張卡牌翻面,開始進行遊戲

 

雙方玩家根據此訂單卡的內容,利用杯子卡、升級卡,以及配料板塊的組合,迅速的拼放出與訂單卡內容一致的飲料組合

 

最先完成訂單的玩家,可立即拿取桌面中央的雞排卡,將其放置在自家嘴巴下方,並說出:「好吃!」

 

此時,對方玩家須停止動作,並檢查此完成訂單玩家的拼放結果是否正確。若拼放正確,則將此張雞排卡置於完成訂單玩家面前桌上。若拼放錯誤,則須將此張雞排卡置於對方玩家面前桌上

 

雙方玩家將本回合打出的訂單卡移除,將自家所有配料板塊,移置自家杯子卡旁邊桌上,將1張雞排卡正面朝上置於桌面中央,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家率先取得3張雞排卡時即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家

 

奶雞套餐玩法

 

.遊戲準備

 

加入「珍珠奶茶」的雪克杯及6顆骰子,由年紀較輕的玩家拿起4顆白骰,並將另2顆黑骰放入雪克杯內,置於桌面中央

 

雙方玩家分別拿取12張杯子卡及19個配料板塊置於自家面前桌上

 

5張雞排卡正面朝上置於旁邊桌上備用

 

.遊戲進行

 

遊戲將進行若干回合,各回合開始時,由年紀較輕的玩家丟擲4顆白骰,置於桌面中央,此4顆骰子的所擲結果即為訂單內容

 

雙方玩家一齊喊出「123Go!」後,同時進行遊戲

 

雙方玩家根據訂單內容,利用杯子卡及配料板塊的組合,迅速的拼放出與訂單內容一致的飲料組合

 

最先完成訂單的玩家,須立即拿取桌面中央的雪克杯搖晃,並喊出:「珍珠奶茶!」

 

此時,對方玩家須停止動作,並檢查此完成訂單玩家的拼放結果是否正確。若拼放正確,則從公區拿取1張雞排卡置於完成訂單玩家面前桌上。若拼放錯誤,則須從公區拿取1張雞排卡置於對方玩家面前桌上

 

雙方玩家將自家所有配料板塊,移置自家杯子卡旁邊桌上,將雪克杯置於桌面中央,進入次一回合遊戲

 

.遊戲結束

 

遊戲持續進行至當有玩家率先取得3張雞排卡時即告結束,並由此玩家成為遊戲贏家

 

遊戲主題與機制

 

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雞排(Chicken Cutlet)遊戲訓練玩家們的觀察辨識力、推理判斷力及應變取捨力,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「圖案建立」及「板塊放置」等,相當適合在家庭及朋友聚會場合中進行。

 

 

 

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