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「妙語說書人:奧德賽(Dixit Odyssey)」遊戲為2011年由Jean-Louis Roubira所設計的派對遊戲,並獲得2011年金畸獎最佳派對遊戲獎項。此遊戲與Dixit基本板不同處,除玩家人數最多可支援至12人外,並新增派對玩法及陣營玩法,讓遊戲機制更富變化,遊戲過程亦增添不少趣味。遊戲中代表說書人的玩家,須巧妙的運用表達力,將卡牌上的圖案以簡單的語句敘述提供給其他玩家猜測。聆聽說書的玩家們則須運用高度的想像力,想辦法猜對說書人的卡牌並拿出最接近說書人內容的卡牌進行誤導。遊戲持續進行至符合規定條件時即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家。
遊戲內容物
計分板(1個,分為1~30格)
圖像卡(84張)
兔子造型分數標記(12個,紅、粉紅、黃、藍、深綠、淺綠、橘、棕、紫、黑、白、灰各1個)
投票板(12個,紅、粉紅、黃、藍、深綠、淺綠、橘、棕、紫、黑、白、灰各1個)
投票栓(24個,紅、綠各12個)
遊戲人數
3~12人,以6人最理想
遊戲玩法
1.基本玩法一(3~6位玩家進行)
(1)遊戲準備
將計分板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的分數標記及投票板。各玩家分別將分數標記置於計分板上「0」的位置,投票板則置於自家面前桌上
將84張卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發6張(3位玩家進行時每位玩家各分發7張)成為手牌,剩下的卡牌堆則置於旁邊桌上備用
每位玩家各拿取1個投票栓(不限顏色),置於自家面前桌上
(2)遊戲進行
由最先想到與圖像卡相關敘述的玩家擔任起始說書玩家,從起始說書玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序擔任說書玩家
說書玩家在進行其行動回合時,首先從自家6張手牌中挑選出1張卡牌,不讓其他玩家看到,並用簡單的語句大聲敘述形容這張卡牌,可以是一個字、一個詞、一個句子(包括歌曲名、詩歌名、電影名及諺語等),甚至是一個聲音皆可
接著,其他各玩家根據說書玩家的提示,分別從自家手牌中挑選出1張(3位玩家進行時挑選出2張)接近說書玩家所描述的卡牌,正面朝下交給說書玩家。説書玩家將其剛所挑選的卡牌與其他玩家加入的卡牌混合洗勻後,依序攤開橫置於計分板左右兩側編號數字的旁邊桌上(依編號1、2、3….順序放置)
之後,除說書玩家外,其他各玩家從所有攤開的卡牌中,選擇1張其認為可能是答案的編號(但不能投給自己所拿出卡牌的編號),祕密將投票栓插入自家投票板上的對應編號數字孔內。待所有玩家皆完成投票後同時亮出,置於其面前桌上
最後,由説書玩家公布正確解答,根據計分原則,計算每位玩家在該回合所獲得的分數,並移動計分板上的對應顏色分數標記
有關計分方式規定如下:
A.若所有玩家全部猜對或全部猜錯,説書玩家獲得0分,其他玩家各得2分
B.若只有部份玩家猜對,則說書玩家與猜對玩家各得3分,猜錯玩家獲得0分
C.若非說書玩家的卡牌被選作答案,每投一票該非說書玩家便得1分,但最多不能超過3分
回合結束時,將桌面上所有攤出的卡牌集中移置棄牌堆,每位玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌(3位玩家進行時,說書玩家抽取1張,其他玩家抽取2張),補足至原先手牌張數,由原說書玩家的左手邊玩家擔任說書玩家,進入次一回合遊戲
玩家在抽取卡牌時,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用
(3)遊戲結束
當有玩家分數到達30分時,遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家
2.基本玩法二(7~12位玩家進行)
(1)遊戲準備
將計分板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的分數標記及投票板。各玩家分別將分數標記置於計分板上「0」的位置,投票板則置於自家面前桌上
將84張卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發6張成為手牌,剩下的卡牌堆則置於旁邊桌上備用
每位玩家各拿取2個投票栓(不限顏色),置於自家面前桌上
(2)遊戲進行
由最先想到與圖像卡相關敘述的玩家擔任起始說書玩家,從起始說書玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序擔任說書玩家
說書玩家在進行其行動回合時,首先從自家6張手牌中挑選出1張卡牌,不讓其他玩家看到,並用簡單的語句大聲敘述形容這張卡牌,可以是一個字、一個詞、一個句子(包括歌曲名、詩歌名、電影名及諺語等),甚至是一個聲音皆可
接著,其他各玩家根據說書玩家的提示,分別從自家手牌中挑選出1張接近說書玩家所描述的卡牌,正面朝下交給說書玩家。説書玩家將其剛所挑選的卡牌與其他玩家加入的卡牌混合洗勻後,依序攤開橫置於計分板左右兩側編號數字的旁邊桌上(依編號1、2、3….順序放置)
之後,除說書玩家外,其他各玩家從所有攤開的卡牌中,選擇1張其認為可能是答案的編號(但不能投給自己所拿出卡牌的編號),祕密將1個投票栓插入自家投票板上的對應編號數字孔內。若玩家欲提高猜對機會,則可再選擇1張其認為可能是答案的編號(仍不能投給自己所拿出卡牌的編號),祕密將另1個投票栓插入自家投票板上的對應編號數字孔內(投票玩家亦可選擇只投1票,無須投2票)。待所有玩家皆完成投票後同時亮出,置於其面前桌上
最後,由説書玩家公布正確解答,根據計分原則,計算每位玩家在該回合所獲得的分數,並移動計分板上的對應顏色分數標記
有關計分方式規定如下:
A.若所有玩家全部猜對或全部猜錯,説書玩家獲得0分,其他玩家各得2分
B.若只有部份玩家猜對,則說書玩家與猜對玩家各得3分,猜錯玩家獲得0分
C.若非說書玩家的卡牌被選作答案,每投一票該非說書玩家便得1分,但最多不能超過3分
D.若非說書玩家僅投1票且猜對,則此猜對玩家可額外獲得1分
回合結束時,將桌面上所有攤出的卡牌集中移置棄牌堆,每位玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌,補足至原先手牌張數,由原說書玩家的左手邊玩家擔任說書玩家,進入次一回合遊戲
玩家在抽取卡牌時,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用
(3)遊戲結束
當有玩家分數到達30分時,遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家
3.派對玩法(6~12位玩家進行)
(1)遊戲準備
將計分板攤平,置於桌面中央。玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的分數標記及投票板。各玩家分別將分數標記置於計分板上「0」的位置,投票板則置於自家面前桌上
將84張卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發5張成為手牌,剩下的卡牌堆則置於旁邊桌上備用
每位玩家各拿取1個綠色投票栓,置於自家面前桌上
(2)遊戲進行
由最先想到與圖像卡相關敘述的玩家擔任起始說書玩家,從起始說書玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序擔任說書玩家
說書玩家在進行其行動回合時,首先拿取1個紅色投票栓,置於自家面前桌上,並在不觀看自家卡牌的情況下,用簡單的語句大聲敘述形容這張卡牌,可以是一個字、一個詞、一個句子(包括歌曲名、詩歌名、電影名及諺語等),甚至是一個聲音皆可
接著,所有玩家(包括說書玩家)根據說書玩家的提示,分別從自家手牌中挑選出1張接近說書玩家所描述的卡牌,正面朝下交給說書玩家。説書玩家將其所挑選的卡牌與其他玩家加入的卡牌混合洗勻後,依序攤開橫置於計分板左右兩側編號數字的旁邊桌上(依編號1、2、3….順序放置)
之後,所有玩家(包括說書玩家)從所有攤開的卡牌中,選擇1張其認為最符合答案的編號(可以投給自己所拿出卡牌的編號),祕密將綠色投票栓插入自家投票板上的對應編號數字孔內。另外,說書玩家可選擇1張其認為票數可能最多的非自家編號,祕密將紅色投票栓插入自家投票板上的對應編號數字孔內。待所有玩家皆完成投票後同時亮出,置於其面前桌上
最後,根據計分原則,計算每位玩家在該回合所獲得的分數,並移動計分板上的對應顏色分數標記
有關計分方式規定如下:
A.若某玩家的卡牌被選作答案超過1票,則每投1票該玩家便得1分,但最多不能超過5分
B.說書玩家以紅色投票栓所選擇的卡牌,無論有多少票將其選作答案,皆須視為0分
C.若某玩家的卡牌被選作答案只有1票,須視為0分
回合結束時,將桌面上所有攤出的卡牌集中移置棄牌堆,每位玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌,補足至原先手牌張數。接著,所有玩家將手牌傳遞給其左手邊玩家。之後,由原說書玩家的左手邊玩家擔任說書玩家,進入次一回合遊戲
玩家在抽取卡牌時,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用
(3)遊戲結束
當所有玩家皆擔任1次說書玩家後,遊戲即告結束,並由分數最高者成為遊戲贏家
若欲延長遊戲時間,玩家們可自行決定每位玩家須擔任說書玩家的次數,當規定次數完成後,遊戲即告結束
4.陣營玩法(6、8、10、12位玩家進行)
(1)遊戲準備
將計分板攤平,置於桌面中央。將所有玩家每兩位1組,形成若干組陣營,同組陣營的2位隊員須相對而坐
各組陣營玩家們各選一代表色,並拿取對應顏色的1個分數標記及1個投票板。各組陣營玩家分別將分數標記置於計分板上「0」的位置,投票板則置於自家陣營面前桌上
將84張卡牌正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發4張成為手牌,剩下的卡牌堆則置於旁邊桌上備用
每組陣營玩家各拿取1個綠色投票栓,置於自家陣營面前桌上
(2)遊戲進行
由最先想到與圖像卡相關敘述的玩家擔任起始說書玩家,從起始說書玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序擔任說書玩家
說書玩家在進行其行動回合時,首先從自家6張手牌中挑選出1張卡牌,不讓其他玩家看到,並用簡單的語句大聲敘述形容這張卡牌,可以是一個字、一個詞、一個句子(包括歌曲名、詩歌名、電影名及諺語等),甚至是一個聲音皆可
接著,與說書玩家的同組陣營隊友,根據說書玩家的提示,從自家手牌中挑選出1張接近說書玩家所描述的卡牌,正面朝下交給說書玩家。其他組陣營的2位隊員則可相互討論(但不能出示卡牌或透露卡牌圖像內容),決定其中1位玩家負責出牌,並由該玩家根據說書玩家的提示,從自家手牌中挑選出1張接近說書玩家所描述的卡牌,正面朝下交給說書玩家。説書玩家將其剛所挑選的卡牌與其隊友及其他各組陣營玩家加入的卡牌混合洗勻後,依序攤開橫置於計分板左右兩側編號數字的旁邊桌上(依編號1、2、3….順序放置)
之後,除說書玩家及其同組陣營的隊友外,其他各組陣營負責投票的玩家(須非為負責出牌的玩家)從所有攤開的卡牌中,選擇1張其認為可能是答案的編號,祕密將投票栓插入自家陣營投票板上的對應編號數字孔內。待所有玩家皆完成投票後同時亮出,置於其面前桌上
最後,由説書玩家公布正確解答,根據計分原則,計算每位玩家在該回合所獲得的分數,並移動計分板上的對應顏色分數標記(同陣營的2位玩家移動相同顏色分數標記)
有關計分方式規定如下:
A.若所有玩家全部猜對或全部猜錯,説書玩家獲得0分,其他玩家各得2分
B.若只有部份玩家猜對,則說書玩家與猜對玩家各得3分,猜錯玩家獲得0分
C.若非說書玩家的卡牌被選作答案,每投一票該非說書玩家便得1分,但最多不能超過3分
回合結束時,將桌面上所有攤出的卡牌集中移置棄牌堆,每位出牌玩家從卡牌堆上方抽取1張卡牌,補足至原先手牌張數,由原說書玩家的左手邊玩家擔任說書玩家,進入次一回合遊戲
玩家在抽取卡牌時,若卡牌堆已耗盡,則將棄牌堆的卡牌正面朝下集中洗勻,形成新的卡牌堆繼續使用
(3)遊戲結束
當所有玩家皆擔任1次說書玩家後,遊戲即告結束,並由分數最高的陣營隊伍成為遊戲贏家
若欲延長遊戲時間,玩家們可自行決定每位玩家須擔任說書玩家的次數,當規定次數完成後,遊戲即告結束
遊戲主題與機制
妙語說書人:奧德賽(Dixit Odyssey)遊戲測試玩家們的聯想力及表達力,考驗玩家們對卡牌圖案的認知程度,屬於社會類的桌上遊戲。遊戲中所運用的機制包括「陣營」、「同時行動選擇」、「故事敘述」及「投票」等,相當適合在派對場合中進行。
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